Gry wieloosobowe wykorzystujące lokalną sieć GBA
Prowadzenie rozgrywki wieloosobowej przez sieć lokalną (LAN) to nieco zapomniana już forma wariantu multiplayer, która czasy świetności przeżywała w latach 90-tych XX wieku, gdy niezykle popularne były kafejki internetowe. W sieci lokalnej gracze nie muszą łączyć się przez Internet, bo ich komputery czy konsole są ze sobą bezpośrednio sprzężone (bezprzewodowo lub z użyciem kabli sieciowych). Jest to forma multiplayera wybierana zwykle przez osoby, które spotykają się w jednym miejscu (tzw. LAN party).
Need for Speed: Most Wanted (2005)
Wyścigi 15 listopada 2005
Dziewiąta odsłona legendarnego cyklu samochodówek, wykreowanego przez koncern EA. Po dwóch częściach gry obdarzonych podtytułem Underground i poświęconych nielegalnym wyścigom ulicznym, kolejna produkcja w serii stanowi częściowy powrót do korzeni, łącząc rozwiązania wykorzystane w swych obu poprzedniczkach z elementami starszych części cyklu. Celem zabawy jest wspięcie się na szczyt tytułowej czarnej listy najbardziej poszukiwanych kierowców. Nadal więc poruszamy się po terenie wielkiego wirtualnego miasta, podejmując kolejne wyzwania w ramach kilku rodzajów wyścigów. Wśród nich znajdziemy tor, sprint, drag, eliminację, próbę czasową, próbę prędkości oraz ucieczkę przed policją. Po zaliczeniu odpowiedniej ilości wyzwań możemy wyzwać na pojedynek kolejnego kierowcę z listy. Obok typowych dla serii elementów, jak licencjonowane samochody oraz zróżnicowana ścieżka dźwiękowa, w grze zachowano także rozbudowane opcje mechanicznego i optycznego tuningu nabywanych samochodów.
Fire Emblem
RPG 3 listopada 2003
Szalenie wyczekiwana strategia turowa wreszcie trafiła do Europy! „Fire Emblem” zostało wyprodukowane przez firmę Intelligent Systems – twórców dwóch części „Advance Wars”.
Medal of Honor: Underground
Akcji 2 grudnia 2002
Kontynuacja osadzonej w realiach II wojny światowej strzelaniny FPP studia DreamWorks Interactive, która ukazała się w roku 1999 wyłącznie na konsolach PlayStation. Fabuła Medal of Honor: Underground stanowi swoisty prequel wydarzeń opisanych w poprzedniczce, a podczas zabawy wcielamy się w postać kobiety imieniem Manon Batiste – członkini francuskiego ruchu oporu, zwerbowanej do współpracy przez amerykańskie Biuro Służb Strategicznych. W toku rozgrywki protagonistka wykonuje rozmaite zadania w takich krajach jak Francja, Niemcy, Włochy, Grecja czy Maroko. Pod względem mechaniki produkcja nie odbiega od rozwiązań znanych z pierwowzoru, tak więc prócz otwartej konfrontacji z wrogami, część zadań wymaga od gracza skradania się lub działania pod przykrywką. Całość zrealizowana została ponownie z iście filmowym rozmachem i okraszona epicką ścieżką dźwiękową Michaela Giacchino. Kampanię fabularną dla jednego gracza uzupełniają też proste opcje rozgrywki multiplayer.
The Sims 2
Symulacje 24 października 2005
Kontynuacja bijącej rekordy popularności gry symulacyjnej The Sims (2000). Dewelopingiem The Sims 2 zajęło się studio Maxis (SimCity, EA Land i inne) we współpracy z koncernem Electronic Arts. Gracze ponownie mają okazję zaopiekować się wirtualnymi postaciami, kierując ich poczynaniami przez niemal całe życie – od wczesnego dzieciństwa aż do późnej starości. Celem zabawy jest osiągnięcie możliwie jak najwyższego wyniku Life Score, obrazującego intensywność ważnych wydarzeń w życiu bohatera. W porównaniu z pierwowzorem, The Sims 2 oferuje bardziej rozbudowany system tworzenia Simów, a także znacznie większy asortyment przedmiotów, jakie wprowadzić można do ich otoczenia. Zastosowanie wydajnego silnika graficznego pozwoliło natomiast zaprezentować wirtualne życie Simów w pełnym trójwymiarze.
Super Mario World: Super Mario Advance 2
Zręcznościowe 9 lutego 2002
W Super Mario World: Super Mario Advance 2 księżniczka Peach została porwana przez Koopa-Kinga, Mario i Luigi ruszają w podróż przez siedemdziesiąt cztery poziomy, aby ja uratować.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
Zręcznościowe 17 października 2003
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 to czwarta odsłona kultowej serii platformówek z sympatycznym hydraulikiem w roli tytułowej. Tym razem Mario i Luigi muszą uporać się z siedmioma synami Bowsera, którzy zdołali zamienić władców Grzybowego Świata w zwierzęta.
Jazz Jackrabbit
Akcji 3 stycznia 2003
Jazz Jackrabbit to pierwsza odsłona cyklu klasycznych platformówek studia Epic Games. Tytułowy bohater rusza na ratunek pięknej księżniczce Evie Earlong, porwanej przez nikczemnego żółwia Devana. Gra zawiera 90 poziomów, na których trzeba wykazać się sporą zręcznością i sprytem.
Super Mario Advance 3: Yoshi's Island
Zręcznościowe 23 września 2002
Klasyczna dwuwymiarowa platformówka z Yoshim i malym Mario w roli głównej. Wędrując przez sześć odmiennych światów, bohaterowie odkrywają ukryte pomieszczenia, sekretne przejścia, zbierają monety, gwiazdki, wesołe kwiatki, grają w minigry itp.
Shantae Advance: Risky Revolution
Zręcznościowe 2025
Szósta produkcja spod szyldu Shantae, będąca klasyczną platformówką. Akcję gry Shantae Advance: Risky Revolution osadzono pomiędzy wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej odsłonie cyklu i Shantae: Risky’s Revenge.
Duel Masters: Sempai Legends
Logiczne 1 czerwca 2004
„Duel Masters: Sempai Legends” jest pozycją należącą do nietypowego gatunku gier karcianych. Twórcą świata Duel Masters jest firma odpowiedzialna za „Magic: The Gathering”, a wydawcą gier spod tego szyldu – Atari.
Doom (1993)
Akcji 28 października 2001
Osadzona w realiach science fiction pierwszoosobowa strzelanina firmy id Software, znanej wcześniej głównie za sprawą cyklu zręcznościówek Commander Keen oraz przełomowego Wolfensteina 3D. Akcja Dooma toczy się w niedalekiej przyszłości, a gracze wcielają się w postać kosmicznego marine, który za niesubordynację zostaje wysłany do tajnej placówki badawczej korporacji UAC na Marsie. Kiedy na skutek eksperymentów z bramami prowadzącymi do innych wymiarów, do bazy przedostają się krwiożercze monstra z kosmosu, naszym celem będzie przeprowadzenie rekonesansu oraz oczywiście zlikwidowanie potencjalnego zagrożenia. Na każdym z blisko 30 poziomów gry zadaniem gracza jest odnalezienie wyjścia i otwierających go kluczy oraz eliminacja napotkanych potworów za pomocą szerokiego arsenału klasycznych i futurystycznych broni. Całość odznacza się dużą dozą brutalności, klaustrofobiczną atmosferą oraz trójwymiarową oprawą graficzną.
The Incredible Hulk
Akcji 27 maja 2003
The Incredible Hulk jest grą zręcznościową, w której przejmujemy kontrolę nad tytułową postacią, znaną z komiksów. Produkcja nawiązuje do filmu Hulk z 2003 roku, z Jennifer Connelly i Erikiem Bana w rolach głównych.
V-Rally 3
Wyścigi 21 czerwca 2002
Konwersja najnowszej części bardzo popularnego na konsolach (liczba ponad 5 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie mówi chyba sama za siebie) cyklu symulacji rajdów samochodowych.
Hot Wheels: Velocity X
Wyścigi 31 października 2002
Czy z tematu zabawek, jakimi niewątpliwie są samochodziki z serii Hot Wheels można zrobić dobra grę wyścigową? Jeśli tylko założymy, że będą to wyścigi z przymrużeniem oka, to czemu nie?
F-14 Tomcat
Symulacje 2 września 2001
F-14 Tomcat to zrealizowany przez firmę Dynamix symulator jednego z najpopularniejszych myśliwców w siłach powietrznych Stanów Zjednoczonych. Gracz wcieli się w rolę pilota „zabójcy MIG-ów” i wraz z pomocnikiem sterowanym przez komputer weźmie udział w serii podniebnych walk nad terytorium znanych z różnych konfliktów państw.
Guilty Gear X
Zręcznościowe 13 września 2002
„Guilty Gear X” to sequel popularnej głównie w Japonii bijatyki 2D wydanej jeszcze na PlayStation – „Guilty Gear”. Bijatyki 2D mają to do siebie, że zazwyczaj cechują się większą dynamiką od ich trójwymiarowych odpowiedników.
SpongeBob SquarePants and Friends: Unite!
Akcji 27 października 2005
Pod tytułem Nicktoons Unite! kryje się kolejna próba przeniesienia do świata wirtualnej rozrywki przygód postaci występujących w serialach animowanych firmowanych przez Nickelodeon. Tym razem ich bohaterowie muszą zjednoczyć się i wspólnie stawić czoła nieprzyjaciołom.
Dogz
Symulacje 17 listopada 2005
Dogz to kolejna edycja popularnej serii gier symulacyjnych. Istotą rozgrywki jest odpowiedzialny nadzór nad życiem wirtualnego psa, co być może doprowadzi do sprawdzenia się w roli takiego opiekuna w rzeczywistości. Niemniej, tytuł ten ma przede wszystkim za zadanie dobrze bawić i wytworzyć nić przyjaźni między użytkownikiem, a jego podopiecznym.
Mega Man Zero 3
Zręcznościowe 3 września 2004
Trzecia cześć jednej z najlepszych serii gier platformowych na GBA. Ponownie otrzymujemy platformówkę wzbogaconą elementami strzelanki. Tradycyjnie przemierzamy rozległe poziomy i toczymy boje ze przeciwnikami. Atutem tego tytułu jest bardzo wysoki poziom trudności i piękna dwuwymiarowa grafika.
Finding Nemo: The Continuing Adventures
Zręcznościowe 7 września 2004
„Finding Nemo: The Continuing Adventures” jest kontynuacją wielkiego hitu, jakim okazała się pozycja „Finding Nemo” wydana jakiś czas temu na konsoli GameBoy Advance przez firmę THQ. Dokończenie opowieści znanej z kin i ekranu konsoli zostało przedstawione w postaci kilkudziesięciu zabawnych mini-gier.
WWE Survivor Series
Sportowe 12 października 2004
„WWE Survivor Series” należy do gatunku gier zwanych bijatykami, względnie mordobiciami, z tym, że próżno tu szukać nierealnych wojowników i nietypowych stylów walki. Za „WWE Survivor Series” odpowiedzialni są programiści z Natsume (twórcy m.in. serii Harvest Moon), a wydawcą została firma THQ.
Mario Tennis: Power Tour
Sportowe 6 grudnia 2005
Mario Tennis: Power Tour to gra z udziałem najpopularniejszego hydraulika wszechczasów. Wybieramy jedną z czterech postaci, trenujemy ją i bierzemy udział w turniejach.
Super Dropzone
Zręcznościowe 14 lutego 2003
Kolejna wersja bardzo popularnej gry zręcznościowej. Podobnie jak w pierwowzorze, zajmujemy się ratowaniem niewinnych osób, likwidując agresywnych Obcych.
The Sims 2: Pets
Symulacje 7 listopada 2006
Czwarty dodatek do bardzo popularnej gry The Sims 2, w której gracze kontrolują życie codzienne stworzonych przez siebie wirtualnych postaci. Zgodnie z tytułem, rozszerzenie The Sims 2: Zwierzaki wprowadza do gry różnego rodzaju zwierzęta domowe: od psów i kotów po świnki morskie, rybki akwariowe, chomiki i ptaki. Podobnie jak Simów, wygląd zwierzaków możemy własnoręcznie zaprojektować. Do dyspozycji mamy też dla nich cały szereg ozdobnych gadżetów pokroju chust na szyje i obroży. Należy pamiętać, że zwierzęta nie żyją wiecznie i trzeba dbać o należyte zaspokojenie ich podstawowych potrzeb, takich jak jedzenie czy załatwianie się. Szczególnie koty i psy potrzebują sporo pieszczot, rozrywki i tresury. W The Sims 2: Zwierzaki zastosowano system pochwał i kar, który umożliwia właściwe wychowanie pupila – w przeciwnym razie narazimy się na psoty i dodatkowe szkody. Co ciekawe, odpowiednio zadbane psy i koty mogą stać się gwiazdami show biznesu, co zapewnia comiesięczny zastrzyk pieniężny.