Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 17 września 2024, 17:08

Premiera Final Fantasy XVI na PC. Producent gry prosi graczy o pohamowanie się z „obraźliwymi lub nieodpowiednimi” modami

Naoki „Yoshi-P” Yoshida dał do zrozumienia, że „obraźliwe lub niestosowne” mody nie są czymś, co chcą zobaczyć twórcy Final Fantasy XVI po dzisiejszym debiucie gry na PC.

Źródło fot. Square Enix.
i

Aktualizacja (17 września, godz. 17:08)

Final Fantasy XVI jest już dostępne na PC.

Oryginalna wiadomość (17 września, godz. 8:40)

Dziś Final Fantasy XVI wreszcie zadebiutuje na PC. Najnowsza odsłona kultowej serii firmy Square Enix zostanie udostępniona na Steamie oraz w Epic Games Store o godzinie 19:00 czasu polskiego (w obu przypadkach w cenie 199 złotych i w polskiej wersji językowej z napisami). Przypominamy, że od miesiąca gracze mogą sprawdzić wersję demonstracyjną tej produkcji.

Oczywiście dla fanów Final Fantasy to powód do świętowania, nawet jeśli dla samego wydawcy premiera „szesnastki” była rozczarowaniem. Jednakże Naoki „Yoshi-P” Yoshida, producent FF XVI, ma obawy. Nie, nie w związku z jakością optymalizacji (aczkolwiek ta na pewno znajdzie się w centrum uwagi graczy i serwisów branżowych). Twórca prosi fanów, by wstrzymali się z tworzeniem lub instalacją „obraźliwych lub niestosownych” modyfikacji do Final Fantasy XVI.

Japończyk wspomniał o tym w odpowiedzi na pytanie serwisu PC Gamer (w teorii skierowane do reżysera Hiroshiego Takai) dotyczące modów, które twórcy chętnie zobaczyliby w FF XVI po debiucie na PC. Yoshida wstrzymał się od odpowiedzi, która mogłaby przez moderów zostać uznana za „prośbę”. Zamiast tego deweloper wspomniał, że zespół na pewno nie chciałby zobaczyć „czegoś obraźliwego lub nieodpowiedniego”. Stąd jego prośba.

Jednakże można wątpić, by wszyscy fani posłuchali Yoshidy. W zasadzie każda większa premiera na pecetach szybko przynosiła rozmaite mody, także te z kategorii „radosna twórczość Internetu”. Dość rzucić okiem na stronę Final Fantasy XIV w serwisie Nexus Mods.

Za awangardę niewątpliwie będą robić modyfikacje podmieniające niektóre modele na Shreki, Parowozy Tomki i innych „ulubieńców” moderów, ale zapewne niewiele później pojawią się projekty zmieniające stroje postaci na bardziej skąpe… lub całkowicie je usuwające.

  1. Recenzja Final Fantasy XVI – moja ostateczna fantazja o grze wideo
  2. Final Fantasy XVI to dla mnie wzorowy przykład kinowego doświadczenia

Na koniec podajemy jeszcze wymagania sprzętowe gry na PC:

Final Fantasy XVI – minimalne wymagania sprzętowe (30 fps, 720p)

  1. Procesor: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400
  2. Karta graficzna: AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1070
  3. Pamięć RAM: 16 GB
  4. Wersja DirectX: 12
  5. Miejsce na dysku: 170 GB (SSD)
  6. System operacyjny: Windows 10 / 11 (64-bit)

Final Fantasy XVI – zalecane wymagania sprzętowe (60 fps, 1080p)

  1. Procesor: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700
  2. Karta graficzna: AMD Radeon RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2080
  3. Pamięć RAM: 16 GB
  4. Wersja DirectX: 12
  5. Miejsce na dysku: 170 GB (SSD)
  6. System operacyjny: Windows 10 / 11 (64-bit)

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej