Słownik gracza
20 czerwca 2011, 17:01
bug
błąd w grze; glitch
Najczęściej niedopatrzenie programistyczne, rzadziej pomyłka na etapie projektowania, skutkujące niewłaściwym działaniem gry w określonych okolicznościach. Bug z reguły daje o sobie znać, gdy gracz wykona zbędną lub nieprzewidzianą przez twórców czynność w danym momencie gry. Konsekwencje błędów w grze mogą być różne – od powstania niezamierzonych zabawnych sytuacji, poprzez zbędne ułatwienie/utrudnienie rozgrywki (np. bohaterowie niezależni tarasujący przejścia do pomieszczeń), aż po całkowite uniemożliwienie dalszej zabawy (np. utknięcie w ścianie bądź awaryjne wyłączenie gry).
Większość poważnych błędów wykrytych w grze naprawiana jest za pomocą patchów.
Także wysokobudżetowe gry nie są wolne od błędów. Assassin's Creed: Unity dostarczyło szczególnie efektownych przykładów glitchy graficznych.
Por.: patch