Słownik gracza
20 czerwca 2011, 17:01
tryb graficzny
rozdzielczość ekranu
Standard pracy karty graficznej, określający liczbę pikseli, z jakich składa się obraz generowany na ekranie (rozdzielczość) oraz dostępną paletę barw. Popularne tryby graficzne to m.in. VGA (640 na 480 pikseli), SVGA (800 na 600 pikseli), XGA (1024 na 768 pikseli), Full-HD (1920 na 1080 pikseli).
W grach wideo przyjęło się, że większa rozdzielczość obrazu, dostępnego w 24-bitowej palecie barw, przekłada się na bardziej efektowną oprawę wizualną. Z drugiej jednak strony, im wyższy tryb graficzny, tym większe wymagania stawiane podzespołom komputera.
Porównanie szczegółowości obrazu wyświetlanego w trybach VGA i SVGA.