perk
Rodzaj drobnej umiejętności, jaką kontrolowana przez gracza postać może opanować w trakcie rozgrywki. Na ogół perki zapewniają niewielkie ułatwienia, ale umiejętnie dobrane i rozwinięte odpowiednio do preferowanego stylu zabawy mogą stać się dużymi atutami.
Termin zapożyczony został ze slangu korporacyjnego, gdzie jest skrótem od angielskiego słowa perquisite oznaczającego dodatkowy, nieprzewidziany dochód. W grach wideo perki oficjalnie zawitały w Falloucie, choć podobne rozwiązanie znalazło się wcześniej także w klasykach konsoli NES - Deadly Towers (1986) i Rygar (1987).
Obecnie perki są rozwiązaniem powszechnie stosowanym w grach z rozbudowanym trybem rozgrywki multiplayer, jak chociażby seria Call of Duty, stanowiąc nagrodę za doświadczenie zdobywane w trakcie potyczek z innymi graczami.