epizod
Fragment gry wideo ukazujący wydarzenia tworzące razem logiczną całość i zazwyczaj dystrybuowany osobno, w określonych odstępach czasu. Podział gry na epizody najczęściej stosowany jest w przygodówkach (z takiego modelu dystrybucji zasłynęło zwłaszcza studio Telltale Games), choć spotykany bywa także na przykład w grach akcji i cRPG. Pomysł zaczerpnięty został z seriali telewizyjnych, gdzie pozwala zarazem tworzyć zwarte opowieści w obrębie jednego odcinka i podsycić oczekiwanie odbiorców na następny – zwłaszcza jeśli w ostatnich minutach zastosowano cliffhanger.
Epizody, choć zawsze stanowią część nadrzędnej fabuły, koncentrują się zwykle wokół jednego lub kilku wątków opowieści, zawierają też własne kluczowe postaci niezależne oraz charakterystyczne lokacje. Częstym elementem wieńczącym taki fragment gry jest potyczka z bossem, po której następuje jeden z przełomowych momentów fabuły (np. zdobycie jakiegoś przedmiotu, pojawienie się nowego NPC czy rozwiązanie zagadki).