বিষয়বস্তুতে চলুন

এলিমিনেশন চেম্বার: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে
বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
Siam12367 (আলোচনা | অবদান)
ট্যাগ: মোবাইল সম্পাদনা মোবাইল ওয়েব সম্পাদনা
Siam12367 (আলোচনা | অবদান)
"Elimination Chamber" পাতাটির "Match" অনুচ্ছেদ অনুবাদ করে যোগ করা হয়েছে
ট্যাগ: মোবাইল সম্পাদনা মোবাইল ওয়েব সম্পাদনা বিষয়বস্তুঅনুবাদ অনুচ্ছেদঅনুবাদ
৩৯ নং লাইন: ৩৯ নং লাইন:
ম্যাচের উদ্দেশ্য হল একটি পিনফল বা জমা দেওয়ার মাধ্যমে প্রতিটি প্রতিপক্ষকে ম্যাচ থেকে এলিমিনেট করা। এগুলি রিংয়ে বা চেম্বারের উঁচু তলায় ঘটতে পারে, তবে ২০১০ ইভেন্ট থেকে শুরু করে সমস্ত পিনফল এবং জমাগুলি অবশ্যই রিংয়ের মধ্যেই ঘটতে হবে৷ অযোগ্যতা এবং কাউন্ট-আউট অপসারণের প্রক্রিয়ায় প্রযোজ্য নয়। ম্যাচের বিজয়ী হল অন্য সকলকে বাদ দেওয়ার পরে (অথবা ট্যাগ টিম ম্যাচ বা বারো-অন-বারো টর্নেডো ট্যাগ টিম এলিমিনেশন ম্যাচগুলিতে প্রতিপক্ষ ট্যাগ টিমের সমস্ত সদস্য বাদ পড়ার পরে) শেষ অবশিষ্ট অংশগ্রহণকারী। <ref name="ECMatch">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|শেষাংশ=McAvennie|প্রথমাংশ=Mike|তারিখ=21 May 2007|প্রকাশক=World Wrestling Entertainment|শিরোনাম=The painful process of Elimination|ইউআরএল=http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4|ইউআরএল-অবস্থা=live|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20140102104648/http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4|আর্কাইভের-তারিখ=2 January 2014|সংগ্রহের-তারিখ=3 February 2008}}<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFMcAvennie2007">McAvennie, Mike (21 May 2007). [http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4 "The painful process of Elimination"]. World Wrestling Entertainment. [https://web.archive.org/web/20140102104648/http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4 Archived] from the original on 2 January 2014<span class="reference-accessdate">. Retrieved <span class="nowrap">3 February</span> 2008</span>.</cite></ref> একই নিয়ম প্রযোজ্য হয় যখন ম্যাচটিতে ছয়টি ট্যাগ দল জড়িত থাকে, যেখানে দুটি দল রিংয়ে শুরু হয় এবং একটি নতুন দল নিয়মিত বিরতিতে রিংয়ে প্রবেশ করে। <ref name="ECMatch" /> <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|প্রকাশক=World Wrestling Entertainment|শিরোনাম=Specialty Matches: Elimination Chamber|ইউআরএল=http://www.wwe.com/inside/specialtymatches/eliminationchamber|ইউআরএল-অবস্থা=dead|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20080224045708/http://www.wwe.com/inside/specialtymatches/eliminationchamber|আর্কাইভের-তারিখ=24 February 2008|সংগ্রহের-তারিখ=6 February 2010}}</ref>
ম্যাচের উদ্দেশ্য হল একটি পিনফল বা জমা দেওয়ার মাধ্যমে প্রতিটি প্রতিপক্ষকে ম্যাচ থেকে এলিমিনেট করা। এগুলি রিংয়ে বা চেম্বারের উঁচু তলায় ঘটতে পারে, তবে ২০১০ ইভেন্ট থেকে শুরু করে সমস্ত পিনফল এবং জমাগুলি অবশ্যই রিংয়ের মধ্যেই ঘটতে হবে৷ অযোগ্যতা এবং কাউন্ট-আউট অপসারণের প্রক্রিয়ায় প্রযোজ্য নয়। ম্যাচের বিজয়ী হল অন্য সকলকে বাদ দেওয়ার পরে (অথবা ট্যাগ টিম ম্যাচ বা বারো-অন-বারো টর্নেডো ট্যাগ টিম এলিমিনেশন ম্যাচগুলিতে প্রতিপক্ষ ট্যাগ টিমের সমস্ত সদস্য বাদ পড়ার পরে) শেষ অবশিষ্ট অংশগ্রহণকারী। <ref name="ECMatch">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|শেষাংশ=McAvennie|প্রথমাংশ=Mike|তারিখ=21 May 2007|প্রকাশক=World Wrestling Entertainment|শিরোনাম=The painful process of Elimination|ইউআরএল=http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4|ইউআরএল-অবস্থা=live|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20140102104648/http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4|আর্কাইভের-তারিখ=2 January 2014|সংগ্রহের-তারিখ=3 February 2008}}<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFMcAvennie2007">McAvennie, Mike (21 May 2007). [http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4 "The painful process of Elimination"]. World Wrestling Entertainment. [https://web.archive.org/web/20140102104648/http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4 Archived] from the original on 2 January 2014<span class="reference-accessdate">. Retrieved <span class="nowrap">3 February</span> 2008</span>.</cite></ref> একই নিয়ম প্রযোজ্য হয় যখন ম্যাচটিতে ছয়টি ট্যাগ দল জড়িত থাকে, যেখানে দুটি দল রিংয়ে শুরু হয় এবং একটি নতুন দল নিয়মিত বিরতিতে রিংয়ে প্রবেশ করে। <ref name="ECMatch" /> <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|প্রকাশক=World Wrestling Entertainment|শিরোনাম=Specialty Matches: Elimination Chamber|ইউআরএল=http://www.wwe.com/inside/specialtymatches/eliminationchamber|ইউআরএল-অবস্থা=dead|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20080224045708/http://www.wwe.com/inside/specialtymatches/eliminationchamber|আর্কাইভের-তারিখ=24 February 2008|সংগ্রহের-তারিখ=6 February 2010}}</ref>


== ম্যাচ ==

=== গঠন ===
[[File:WWE_Elimination_Chamber_2017.jpg|থাম্ব|267x267পিক্সেল|[[এলিমিনেশন চেম্বার]] কাঠামো [[এলিমিনেশন চেম্বার (২০১৭)|২০১৭ ইভেন্টে]] প্রবর্তিত হয়েছিল এবং তারপর থেকে প্রতি বছর ব্যবহার করা হচ্ছে]]
২০০৯ সালে ডাব্লিউডাব্লিউই এর প্রডাকশন ডিজাইনার জেসন রবিনসনের একটি ''[[ডাব্লিউডাব্লিউই ম্যাগাজিন|ডাব্লিউডাব্লিউই ম্যাগাজিনের]]'' নিবন্ধ অনুসারে, যিনি কাঠামোটি সহ-পরিকল্পনা করেছিলেন, এলিমিনেশন চেম্বারের জন্য বেশ কয়েকটি ডিজাইন বিবেচনা করা হয়েছিল। কাঠামোটি [[কলোরাডো স্প্রিংস|কলোরাডো স্প্রিংস, কলোরাডোতে]] তৈরি করা হয়েছিল এবং ডিজাইন ব্লুপ্রিন্ট থেকে তৈরি করতে ছয় থেকে আট সপ্তাহ সময় লেগেছিল। এটি নির্মাণে [[মার্কিন ডলার]] ২৫০,০০ খরচ হয়েছে। <ref name="WWEMag-Design">{{সাময়িকী উদ্ধৃতি|শেষাংশ=Robinson|প্রথমাংশ=Jason|তারিখ=January 2009|শিরোনাম=Cold Steel|পাতাসমূহ=49}}</ref>

কাঠামোটি ১৬টি ফ্রেমের বাইরের কাঠামো সহ কালো রঙের ইস্পাত দি��়ে তৈরি, প্রতিটির ওজন {{রূপান্তর|300|lb|kg}} . <ref name="WWEMag-Design">{{সাময়িকী উদ্ধৃতি|শেষাংশ=Robinson|প্রথমাংশ=Jason|তারিখ=January 2009|শিরোনাম=Cold Steel|পাতাসমূহ=49}}</ref> চেম্বারটি {{রূপান্তর|16|ft|m|abbr=on}} উচ্চ এবং {{রূপান্তর|36|ft|m|abbr=on}} ব্যাস এবং মোট {{রূপান্তর|16|ST|kg|abbr=on}} ওজন, যার মধ্যে ১০টি ইস্পাত গঠিত। <ref name="WWEMag-Design" /> <ref name="Almanac">{{সংবাদ উদ্ধৃতি|শিরোনাম=2007 Wrestling Almanac & Book of Facts|কর্ম=Wrestling’s Historical Cards|প্রকাশক=Kappa Publishing|বছর=2007|পাতাসমূহ=119}}</ref> <ref name="ECMatch">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|শেষাংশ=McAvennie|প্রথমাংশ=Mike|তারিখ=21 May 2007|প্রকাশক=World Wrestling Entertainment|শিরোনাম=The painful process of Elimination|ইউআরএল=http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4|ইউআরএল-অবস্থা=live|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20140102104648/http://www.wwe.com/inside/listthis/mostextremematches/mostextremematches4|আর্কাইভের-তারিখ=2 January 2014|সংগ্রহের-তারিখ=3 February 2008}}</ref> প্রতিটি অভ্যন্তরীণ চেম্বারে প্লেক্সিগ্লাসের তিনটি বড় স্টিলের ফ্রেমযুক্ত শীট থাকে, যার দাম প্রতি শীটে মার্কিন ডলার ২২৫। <ref name="WWEMag-Design" /> চেম্বারের চারপাশে যে চেইনগুলি প্রসারিত হয় {{রূপান্তর|2|mi|km|abbr=on}} লম্বা এবং ওজন {{রূপান্তর|6|ST|kg|abbr=on}} . <ref name="Almanac" /> <ref name="ECMatch" />

একটি {{রূপান্তর|50|ft|m|abbr=on}} চেম্বার পরিবহনের জন্য ফ্ল্যাটবেড ট্রাকের প্রয়োজন। অঙ্গনে সমাবেশটি সম্পূর্ণ হতে আট ঘন্টা সময় নেয় এবং প্রতিটি ইভেন্টের আগে রিংয়ের উপর কাঠামোটি স্থগিত করতে আটটি মোটর ব্যবহার করা হয়। <ref name="WWEMag-Design">{{সাময়িকী উদ্ধৃতি|শেষাংশ=Robinson|প্রথমাংশ=Jason|তারিখ=January 2009|শিরোনাম=Cold Steel|পাতাসমূহ=49}}<cite class="citation journal cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFRobinson2009">Robinson, Jason (January 2009). "Cold Steel". ''[[WWE ম্যাগাজিন|WWE Magazine]]'': 49.</cite></ref> যখন ব্যবহার করা হয় না, কাঠামোটি [[নিউয়ার্ক, নিউ জার্সি|নিউ জার্সির নেওয়ার্কের]] একটি ডকে সংরক্ষণ করা হয়। <ref name="WWEMag-Design" /> স্ট্যান্ডার্ড স্টিলের খাঁচা ম্যাচ এবং হেল ইন এ সেল ম্যাচের বিপরীতে, কাঠামোর বিশাল আকার এবং ওজনের কারণে এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচগুলি বেশ কয়েকটি অ্যারেনাসে অনুষ্ঠিত হতে পারে না, যেভাবে ওয়ারগেমস ম্যাচগুলি শুধুমাত্র নির্দিষ্ট ক্ষেত্রগুলিতে অনুষ্ঠিত হতে পারে। এটি ডাব্লুডাব্লিউই বার্ষিক এলিমিনেশন চেম্বার ইভেন্ট বাদ দেওয়ার ক্ষেত্রে একটি ফ্যাক্টর ভূমিকা পালন করবে। <ref name="Steph">{{ওয়েব উদ্ধৃতি|শেষাংশ=Paglino|প্রথমাংশ=Nick|তারিখ=January 15, 2015|প্রকাশক=Evolve Media|শিরোনাম=Stephanie McMahon Reveals the Real Reason Why WWE Dropped the Elimination Chamber PPV|ইউআরএল=http://www.wrestlezone.com/news/543179-stephanie-mcmahon-reveals-the-real-reason-why-wwe-dropped-the-elimination-chamber-ppv|ইউআরএল-অবস্থা=live|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20170206104245/http://www.wrestlezone.com/news/543179-stephanie-mcmahon-reveals-the-real-reason-why-wwe-dropped-the-elimination-chamber-ppv|আর্কাইভের-তারিখ=February 6, 2017|সংগ্রহের-তারিখ=February 5, 2017|ওয়েবসাইট=Wrestlezone}}</ref>

২০১৭ সালে, এলিমিনেশন চেম্বার ইভেন্টটি ফিরে এসেছে (২০১৭-এর ইভেন্ট ছিল স্ম্যাকডাউন-এক্সক্লুসিভ যখন ২০১৮-এর ছিল র-এক্সক্লুসিভ)। এছাড়াও, চেম্বারের কাঠামোটি পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল, বৃত্তাকার পরিবর্তে বর্গাকার হয়ে উঠেছে। শুঁটিগুলিও বৃত্তাকার থেকে বর্গাকারে পরিবর্তিত হয়েছিল এবং স্লাইডিং দরজাগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল যা রেফারি চেম্বারের বাইরে থেকে স্লাইড করে খোলে। এর কেন্দ্রে চেম্বারের শীর্ষে যা এখন {{রূপান্তর|26|ft|m|abbr=on}} লম্বা হল ডাব্লিউডাব্লিউই লোগোর একটি বড় কাটআউট। রিং এবং খাঁচার মধ্যবর্তী স্টিলের গ্রেটগুলিও প্যাডিং দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। এলইডি লাইট এছাড়াও কাঠামোর কোণে লাইন. রিডিজাইনটি ব্যবহারিক উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল কারণ কিছু ভেন্যু শুধুমাত্র পূর্ববর্তী কাঠামোটি রাখতে সক্ষম হয়েছে, যা বেশিরভাগ ভেন্যু চেম্বার হোস্ট করার অনুমতি দেয়। <ref>{{ওয়েব উদ্ধৃতি|শেষাংশ=Morrow|প্রথমাংশ=Brendan|তারিখ=February 12, 2017|শিরোনাম=How the New WWE Elimination Chamber Design Compares to the Old One|ইউআরএল=http://heavy.com/news/2017/02/how-the-new-wwe-elimination-chamber-design-compares-compared-to-old-previous-one-photos-dimensions/|ইউআরএল-অবস্থা=live|আর্কাইভের-ইউআরএল=https://web.archive.org/web/20170608140937/http://heavy.com/news/2017/02/how-the-new-wwe-elimination-chamber-design-compares-compared-to-old-previous-one-photos-dimensions/|আর্কাইভের-তারিখ=June 8, 2017|সংগ্রহের-তারিখ=February 13, 2017|ওয়েবসাইট=[[Heavy.com]]}}</ref>
== তথ্যসূত্র ==
== তথ্যসূত্র ==
{{সূত্র তালিকা|২}}
{{সূত্র তালিকা|২}}

১৫:১৩, ৩ মার্চ ২০২৪ তারিখে সংশোধিত সংস্করণ

এলিমিনেশন চেম্বার'
আসল এলিমিনেশন চেম্বারের কাঠামো যা ২০২২ এবং ২০১৫ সালের মধ্যে জানুয়ারি ২০০৬-এ নববর্ষের বিপ��লবে ব্যবহৃত হয়েছিল।
প্রতিষ্ঠাতাএরিক বিশফ
সংস্থাডাব্লিউডাব্লিউই
ব্র্যান্ড
স্ম্যাকডাউন
বিশেষায়িত ম্যাচ৬-ব্যক্তি বা তার বেশি এলিমিনেশন চেম্বার কেজ ম্যাচ

এলিমিনেশন চেম্বার হল একটি পেশাদার রেসলিং এলিমিনেশন-ভিত্তিক ম্যাচ যা ডাব্লিউডাব্লিউই -তে অনুষ্ঠিত হয়। ম্যাচটি ট্রিপল এইচ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং এরিক বিশফ নভেম্বর ২০০২ সালে প্রবর্তন করেছিলেন [] এটিতে একটি বড় চেইন-সংযুক্ত বৃত্তাকার ইস্পাত কাঠামো রয়েছে যা রিংটিকে ঘেরাও করে। []


চেম্বারের মেঝেটি রিংসাইড এলাকার উপরে প্লাটফর্ম করা হয়েছে যা এটিকে রিং লেভেলে উন্নীত করে। চেম্বারের মধ্যে প্রতিটি রিং কর্নারের বাইরে চারটি ভিতরের ঘের রয়েছে। [] প্রোফাইল এবং প্রকৃতির দিক থেকে ডাব্লিউডাব্লিউই এর মূল বৃহৎ স্কেল স্টিল-স্ট্রাকচার্ড ম্যাচ হেল ইন এ সেলের মতো হলেও, এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচ হল একটি একাধিক অংশগ্রহণকারী ম্যাচ যেখানে দুইজন অংশগ্রহণকারী ম্যাচটি শুরু করে রিংয়ে কারণ বাকি চারটি প্রতিটি ভিতরের ঘেরের মধ্যে অনুষ্ঠিত হয় এবং পাঁচ মিনিটের ব্যবধানে ম্যাচে মুক্তি দেওয়া হয় (একটি সাত-ব্যক্তির চেম্বার ম্যাচ হলে, তিনজন অংশগ্রহণকারী শুরু হয়, এবং একটি ট্যাগ টিম চেম্বার ম্যাচ হলে, মোট চারটি অংশগ্রহণকারীর জন্য দুটি দল শুরু হয়)। উদ্দেশ্য হল প্রতিটি প্রতিপক্ষকে পিনফল বা জমা দেওয়ার মাধ্যমে ম্যাচ থেকে নির্মূল করা। অন্য সকলকে বাদ দেওয়ার পরে বিজয়ী হল শেষ অবশিষ্ট অংশগ্রহণকারী (বা দল)। হেল ইন এ সেল ম্যাচের মতো, অযোগ্যতা প্রযোজ্য নয়। মূল কাঠামোটি ছিল ১৬ ফু (৪.৯ মি) উচ্চ, ৩৬ ফু (১১ মি) ব্যাস, ওজন ১০ শর্ট টন (৯,১০০ কেজি) এর বেশি এবং ২ মা (৩.২ কিমি) গঠিত এবং ৬ শর্ট টন (৫,৪০০ কেজি) চেইন । [] [] ২০১০ সালে বার্ষিক এলিমিনেশন চেম্বার পে-পার-ভিউ (পিপিভি) প্রতিষ্ঠার আগে, ম্যাচটি অন্যান্য পিপিভি ইভেন্টে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা হয়েছিল। নভেম্বর ২০০২ সালে ধারণার সূচনা হওয়ার পর থেকে ডাব্লিউডাব্লিউই-তে ৩২টি এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচ হয়েছে। প্রতিটি এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচের একটি শর্ত থাকে যে বিজয়ী একটি চ্যাম্পিয়নশিপ বা ভবিষ্যতের একটি চ্যাম্পিয়নশিপের জন্য একটি ম্যাচ জিতবে (সাধারণত রেসেলম্যানিয়াতে, যদিও এক সময় চ্যাম্পিয়নশিপ ম্যাচটি এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচের পরপরই ঘটেছিল)।

ইতিহাস

উৎপত্তি

এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচের প্রবর্তনের আগে, ডাব্লুডাব্লিউই খাঁচায় বন্দী পরিবেশে শুধুমাত্র দুটি ম্যাচ প্রচার করেছিল, যেমন স্টিল কেজ এবং হেল ইন এ সেল ম্যাচ। পেশাদার কুস্তিতে ইস্পাতের খাঁচা ছিল প্রথম ধরনের খাঁচা-ভিত্তিক ম্যাচ এবং এতে রিং এপ্রোনের চারপাশে স্টিলের চারটি বেড়া দেয়াল ছিল যখন হেল ইন এ সেল একটি লম্বা ছাদযুক্ত সংস্করণ ছিল যা মাটিতে রিং এবং রিংসাইড এলাকাকে ঘিরে ছিল। এপ্রোন ২০০২ সালে, ডাব্লিউডাব্লিউই এলিমিনেশন চেম্বার তৈরির ঘোষণা দেয়, এমন একটি ম্যাচ যা ডাব্লিউডাব্লিউই এর হেল ইন এ সেল ম্যাচ, রয়্যাল রাম্বল ম্যাচ, সারভাইভার সিরিজ ম্যাচ এবং ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ রেসলিং এর (ডাব্লিউসিডাব্লিউ) ওয়ারগেমস ম্যাচের উপাদানগুলিকে একত্রিত করে, [] যেমন রয়্যাল রাম্বল এবং ওয়ার গেমস ম্যাচ থেকে কাউন্টডাউন টাইমার এবং সময়ের ব্যবধান, হেল ইন এ সেল এবং ওয়ারগেমস উভয়েরই বড় আবদ্ধ খাঁচা বিন্যাস এবং সারভাইভার সিরিজ প্রতিযোগিতা এবং রয়্যাল রাম্বল থেকে নির্মূল প্রক্রিয়া। []

ব্র্যান্ড এবং পে-পার-ভিউ পদবী

২০০৬ সালের জানুয়ারিতে র ব্র্যান্ড এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচ

২০০১ সালের মার্চ মাসে ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ রেসলিং (ডাব্লিউসিডাব্লিউ) কেনার পর অতিরিক্ত অন-স্ক্রিন প্রতিভা কাজে লাগানোর জন্য, পরের বছর একটি ব্র্যান্ড এক্সটেনশন শুরু করে যা ডাব্লিউডাব্লিউই এর দুটি ব্র্যান্ডের মধ্যে রোস্টারকে বিভক্ত করে, যথা এবং স্ম্যাকডাউন[] ডাব্লিউসিডাব্লিউ-এর প্রাক্তন সভাপতি এবং তৎকালীন র-এর জেনারেল ম্যানেজার এরিক বিশফ আনুষ্ঠানিকভাবে র- এর ২১ অক্টোবর পর্বের সময় চেম্বার তৈরির ঘোষণা দেন এবং নভেম্বর ২০০২-এ সারভাইভার সিরিজে র ব্র্যান্ডের রোস্টার থেকে অংশগ্রহণকারীদের উপস্থিতির জন্য ম্যাচের সময়সূচী নির্ধারণ করেন [] ম্যাচটি প্রথম চারটি ম্যাচের জন্য এবং জয়েন্ট-ব্র্যান্ডেড পে-পার-ভিউ ইভেন্টে র ব্র্যান্ডের জন্য একচেটিয়া ছিল, কিন্তু ২০০৬ সালে ইসিডাব্লিউ ব্র্যান্ড তৈরির পর ম্যাচটি ডিসেম্বর থেকে ডিসমেম্বারে নতুন তৈরি ব্র্যান্ডের জন্য প্রচার করা হয়েছিল। [] ২০০৮ থেকে শুরু করে, ম্যাচটি নো ওয়ে আউট ইভেন্টের জন্য একচেটিয়া হয়ে ওঠে এবং তিনটি ব্র্যান্ডের মধ্যে দুই বছরের জন্য বার্ষিক দুটি এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচ দেখানো হয়। [১০] [১১] ২০১০ সালে, ডাব্লিউডাব্লিউই তাদের নো ওয়ে আউট ইভেন্টটি স্ব-শিরোনাম এলিমিনেশন চেম্বার দিয়ে প্রতিস্থাপিত করে, একটি নতুন ইভেন্ট যা তার পূর্বসূরির ঐতিহ্যকে অব্যাহত রাখে। ২০০৮ থেকে ২০১৪ পর্যন্ত, ম্যাচটি শুধুমাত্র ফেব্রুয়ারির ইভেন্টগুলিতে প্রদর্শিত হয়েছিল। একটি এলিমিনেশন চেম্বার ইভেন্ট অনুষ্ঠিত হয়েছিল ৩১ মে, ২০১৫ এ একচেটিয়াভাবে ডাব্লিউডাব্লিউই নেটওয়ার্ক[১২] ২০১৬ সালে দ্বিতীয় ব্র্যান্ড এক্সটেনশনের পরে, ঘোষণা করা হয়েছিল যে ব্র্যান্ডগুলি পৃথক ইভেন্টে ফিরে আসবে। ২০১৬ সালের শেষের দিকে, ঘোষণা করা হয়েছিল যে এলিমিনেশন চেম্বার ফেব্রুয়ারী ২০১৭-এ স্ম্যাকডাউন -এক্সক্লুসিভ ইভেন্ট হিসাবে ফিরে আসবে, [১৩] কিন্তু এটি ফেব্রুয়ারী ২০১৮-এ -এক্সক্লুসিভ-এ পরিবর্তিত হয়, যা ছিল সর্বশেষ ব্র্যান্ড-এক্সিক্লুসিভ এলিমিনেশন চেম্বার ইভেন্ট, নিম্নলিখিত হিসাবে সেই বছর রেসলম্যানিয়া ৩৪, ব্র্যান্ড-এক্সক্লুসিভ পে-পার-ভিউ বন্ধ করা হয়েছিল।

ইনজুরি

হার্ডকোর হলি এবং সিএম পাঙ্ক ২০০৬ সালের ডিসেম্বর থেকে ডিসমেম্বারে চরম নির্মূল চেম্বারে প্রতিযোগিতা করে

ট্রিপল এইচ ২০০২ সারভাইভার সিরিজের ম্যাচের সময় তার গলার ভিতরের অংশে ফুলে যাওয়ায় আঘাত পেয়েছিলেন যা তার খাদ্যনালী এবং শ্বাসনালীতে চাপ সৃষ্টি করেছিল। [১৪] [১৫] রব ভ্যান ড্যাম একটি চেম্বারের শীর্ষে ফাইভ স্টার ফ্রগ স্প্ল্যাশ করার পরে এটি ঘটেছিল। ট্রিপল এইচও উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন যে তিনি তার কব্জি ভেঙে ফেলেছেন এবং উল্লেখ করেছেন যে কোনও কিছুর কারণ হতে পারে। [১৬] ২০১০ সালে র এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচের সময় শেমাস আঘাত পেয়েছিলেন বলে জানা গেছে [১৭] এছাড়াও ২০১০ সালে, আন্ডারটেকার তার রিং এন্ট্রান্সের সময় একটি পাইরোটেকনিক দুর্ঘটনায় জড়িত ছিলেন। তিনি সাময়িকভাবে তিনটি অনুষ্ঠানে অগ্নিশিখায় নিমজ্জিত হন যখন পাইরোটেকনিকের ভুল সময় ছিল এবং তার জ্যাকেটে অল্প সময়ের জন্য আগুন ধরে যায়। তিনি তার ঘাড় এবং বুকে প্রথম এবং দ্বিতীয়-ডিগ্রি পোড়ার শিকার হন এবং ডাব্লিউডাব্লিউই মুখপাত্রের মতে আঘাতটি "একটি খারাপ রোদে পোড়ার মতো দেখায়"। একজন রিংসাইড ডাক্তারের দ্বারা ক্লিয়ার হওয়ার পরেই তাকে কেবলমাত্র ম্যাচে অংশগ্রহণের অনুমতি দেওয়া হয়েছিল এবং অস্বস্তি দূর করার জন্য পুরো ম্যাচে তাকে পানির বোতল দেওয়া হয়েছিল। উদ্বেগ স্বীকার করে, ডাব্লিউডাব্লিউই এখন চেম্বারের স্টিলের মেঝে প্যাড করেছে।

নিয়মবলী

এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচ হল এলিমিনেশন-ভিত্তিক ম্যাচের একটি ভিন্নতা যা স্টিলের খাঁচা এবং হেল ইন এ সেল থেকে উপাদানগুলিকে আঁকে যাতে রেসলিং রিংটি গার্ডার দ্বারা সমর্থিত একটি বড় ইস্পাত-বেষ্টিত খাঁচা দ্বারা বেষ্টিত থাকে। প্রাথমিকভাবে, এর নকশাটি একটি বৃত্তাকার-সদৃশ চেইন-সংযুক্ত কাঠামো ছিল, কিন্তু ২০১৭ সাল থেকে এটি এখন বর্গাকার এবং রিংটি ঘেরা। এর মেঝেটি রিংয়ের চারপাশের রিংসাইড অঞ্চলে প্ল্যাটফর্ম করা হয়েছে যা এটিকে রিং মাদুরের সাথে উঁচু করে এবং সমতল করে। এলিমিনেশন চেম্বারের মধ্যে, চারটি ঘের, যাকে অভ্যন্তরীণ চেম্বার বা পড হিসাবে উল্লেখ ���রা হয়, প্লেক্সিগ্লাসে আবদ্ধ থাকে এবং প্রতিটি রিং পোস্টের বাইরের দিকে মুখ করে থাকে। [] ম্যাচটি ছয় বা সাতজন অংশগ্রহণকারী দ্বারা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা হয়: দুই বা তিনজন রিং থেকে শুরু করে, অন্য চারটি প্রতিটি ভিতরের চেম্বারের মধ্যে অনুষ্ঠিত হয়। [] ফেব্রুয়ারী ২০১৮-এ এলিমিনেশন চেম্বার একটি সাত জনের চেম্বার ম্যাচ দেখিয়েছিল যেখানে তিনজন অংশগ্রহণকারী শুরু হয়েছিল। নিয়মিত বিরতিতে, একটি অভ্যন্তরীণ চেম্বারের মধ্যে চারটি অংশগ্রহণকারীর মধ্যে একজন ম্যাচে প্রবেশ করে। চারটি মুক্তি না হওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে। প্রবেশের ব্যবধান সাধারণত পাঁচ মিনিটের হয়, যদিও চার এবং তিন মিনিটের ব্যবধানও ব্যবহার করা হয়েছে। []

ম্যাচের উদ্দেশ্য হল একটি পিনফল বা জমা দেওয়ার মাধ্যমে প্রতিটি প্রতিপক্ষকে ম্যাচ থেকে এলিমিনেট করা। এগুলি রিংয়ে বা চেম্বারের উঁচু তলায় ঘটতে পারে, তবে ২০১০ ইভেন্ট থেকে শুরু করে সমস্ত পিনফল এবং জমাগুলি অবশ্যই রিংয়ের মধ্যেই ঘটতে হবে৷ অযোগ্যতা এবং কাউন্ট-আউট অপসারণের প্রক্রিয়ায় প্রযোজ্য নয়। ম্যাচের বিজয়ী হল অন্য সকলকে বাদ দেওয়ার পরে (অথবা ট্যাগ টিম ম্যাচ বা বারো-অন-বারো টর্নেডো ট্যাগ টিম এলিমিনেশন ম্যাচগুলিতে প্রতিপক্ষ ট্যাগ টিমের সমস্ত সদস্য বাদ পড়ার পরে) শেষ অবশিষ্ট অংশগ্রহণকারী। [] একই নিয়ম প্রযোজ্য হয় যখন ম্যাচটিতে ছয়টি ট্যাগ দল জড়িত থাকে, যেখানে দুটি দল রিংয়ে শুরু হয় এবং একটি নতুন দল নিয়মিত বিরতিতে রিংয়ে প্রবেশ করে। [] [১৮]

ম্যাচ

গঠন

এলিমিনেশন চেম্বার কাঠামো ২০১৭ ইভেন্টে প্রবর্তিত হয়েছিল এবং তারপর থেকে প্রতি বছর ব্যবহার করা হচ্ছে

২০০৯ সালে ডাব্লিউডাব্লিউই এর প্রডাকশন ডিজাইনার জেসন রবিনসনের একটি ডাব্লিউডাব্লিউই ম্যাগাজিনের নিবন্ধ অনুসারে, যিনি কাঠামোটি সহ-পরিকল্পনা করেছিলেন, এলিমিনেশন চেম্বারের জন্য বেশ কয়েকটি ডিজাইন বিবেচনা করা হয়েছিল। কাঠামোটি কলোরাডো স্প্রিংস, কলোরাডোতে তৈরি করা হয়েছিল এবং ডিজাইন ব্লুপ্রিন্ট থেকে তৈরি করতে ছয় থেকে আট সপ্তাহ সময় লেগেছিল। এটি নির্মাণে মার্কিন ডলার ২৫০,০০ খরচ হয়েছে। []

কাঠামোটি ১৬টি ফ্রেমের বাইরের কাঠামো সহ কালো রঙের ইস্পাত দিয়ে তৈরি, প্রতিটির ওজন ৩০০ পাউন্ড (১৪০ কেজি) . [] চেম্বারটি ১৬ ফু (৪.৯ মি) উচ্চ এবং ৩৬ ফু (১১ মি) ব্যাস এবং মোট ১৬ শর্ট টন (১৫,০০০ কেজি) ওজন, যার মধ্যে ১০টি ইস্পাত গঠিত। [] [১৯] [] প্রতিটি অভ্যন্তরীণ চেম্বারে প্লেক্সিগ্লাসের তিনটি বড় স্টিলের ফ্রেমযুক্ত শীট থাকে, যার দাম প্রতি শীটে মার্কিন ডলার ২২৫। [] চেম্বারের চারপাশে যে চেইনগুলি প্রসারিত হয় ২ মা (৩.২ কিমি) লম্বা এবং ওজন ৬ শর্ট টন (৫,৪০০ কেজি) . [১৯] []

একটি ৫০ ফু (১৫ মি) চেম্বার পরিবহনের জন্য ফ্ল্যাটবেড ট্রাকের প্রয়োজন। অঙ্গনে সমাবেশটি সম্পূর্ণ হতে আট ঘন্টা সময় নেয় এবং প্রতিটি ইভেন্টের আগে রিংয়ের উপর কাঠামোটি স্থগিত করতে আটটি মোটর ব্যবহার করা হয়। [] যখন ব্যবহার করা হয় না, কাঠামোটি নিউ জার্সির নেওয়ার্কের একটি ডকে সংরক্ষণ করা হয়। [] স্ট্যান্ডার্ড স্টিলের খাঁচা ম্যাচ এবং হেল ইন এ সেল ম্যাচের বিপরীতে, কাঠামোর বিশাল আকার এবং ওজনের কারণে এলিমিনেশন চেম্বার ম্যাচগুলি বেশ কয়েকটি অ্যারেনাসে অনুষ্ঠিত হতে পারে না, যেভাবে ওয়ারগেমস ম্যাচগুলি শুধুমাত্র নির্দিষ্ট ক্ষেত্রগুলিতে অনুষ্ঠিত হতে পারে। এটি ডাব্লুডাব্লিউই বার্ষিক এলিমিনেশন চেম্বার ইভেন্ট বাদ দেওয়ার ক্ষেত্রে একটি ফ্যাক্টর ভূমিকা পালন করবে। [২০]

২০১৭ সালে, এলিমিনেশন চেম্বার ইভেন্টটি ফিরে এসেছে (২০১৭-এর ইভেন্ট ছিল স্ম্যাকডাউন-এক্সক্লুসিভ যখন ২০১৮-এর ছিল র-এক্সক্লুসিভ)। এছাড়াও, চেম্বারের কাঠামোটি পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল, বৃত্তাকার পরিবর্তে বর্গাকার হয়ে উঠেছে। শুঁটিগুলিও বৃত্তাকার থেকে বর্গাকারে পরিবর্তিত হয়েছিল এবং স্লাইডিং দরজাগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল যা রেফারি চেম্বারের বাইরে থেকে স্লাইড করে খোলে। এর কেন্দ্রে চেম্বারের শীর্ষে যা এখন ২৬ ফু (৭.৯ মি) লম্বা হল ডাব্লিউডাব্লিউই লোগোর একটি বড় কাটআউট। রিং এবং খাঁচার মধ্যবর্তী স্টিলের গ্রেটগুলিও প্যাডিং দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। এলইডি লাইট এছাড়াও কাঠামোর কোণে লাইন. রিডিজাইনটি ব্যবহারিক উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল কারণ কিছু ভেন্যু শুধুমাত্র পূর্ববর্তী কাঠামোটি রাখতে সক্ষম হয়েছে, যা বেশিরভাগ ভেন্যু চেম্বার হোস্ট করার অনুমতি দেয়। [২১]

তথ্যসূত্র

  1. Giri, Raj (২০১৪-০২-১৯)। "Eric Bischoff On Who Created Elimination Chamber, Shane Helms Announces Jeff Hardy Match At OMEGA"Wrestling Inc. (ইংরেজি ভাষায়)। ২০২৩-০২-০৫ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২০২৩-০২-০৫ 
  2. "Elimination Chamber Description"। World Wrestling Entertainment। ২৪ ফেব্রুয়ারি ২০০৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২ ফেব্রুয়ারি ২০০৮ 
  3. Robinson, Jason (জানুয়ারি ২০০৯)। "Cold Steel": 49।  উদ্ধৃতি ত্রুটি: <ref> ট্যাগ বৈধ নয়; আলাদা বিষয়বস্তুর সঙ্গে "WWEMag-Design" নামটি একাধিক বার সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে
  4. McAvennie, Mike (২১ মে ২০০৭)। "The painful process of Elimination"। World Wrestling Entertainment। ২ জানুয়ারি ২০১৪ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৩ ফেব্রুয়ারি ২০০৮  উদ্ধৃতি ত্রুটি: <ref> ট্যাগ বৈধ নয়; আলাদা বিষয়বস্তুর সঙ্গে "ECMatch" নামটি একাধিক বার সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে
  5. DiFino, Lennie (২১ এপ্রিল ২০০৯)। "Ragin' Cagin' at War Games"। World Wrestling Entertainment। ২৯ জুন ২০১১ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৯ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  6. Robinson, Jon (৯ অক্টোবর ২০০৩)। "WWE Smackdown Top 10: #10: The Elimination Chamber."IGN। ১৩ জুলাই ২০১১ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৯ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  7. "WWE To Make RAW and SMACKDOWN Distinct Television Brands"WWE। ২৭ মার্চ ২০০২। ১৭ এপ্রিল ২০১০ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৬ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  8. Ouellette, Christopher (২২ অক্টোবর ২০০২)। "Full WWE RAW Results - 10/21/02 (24 hours after No Mercy)"। Wrestleview.com। ১ অক্টোবর ২০১২ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৬ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  9. Martin, Adam (৪ ডিসেম্বর ২০০৬)। "December to Dismember PPV Results - 12/3/06 (New ECW Champ...)"। Wrestleview.com। ৩ মার্চ ২০১৬ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৩ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  10. Martin, Adam (১৭ ফেব্রুয়ারি ২০০৮)। "No Way Out PPV Results - 2/17 - Las Vegas (Two Chambers, & more)"। Wrestleview.com। ২৫ ফেব্রুয়ারি ২০০৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৩ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  11. Martin, Adam (১৫ ফেব্রুয়ারি ২০০৯)। "WWE No Way Out Results - 2/15/09"। Wrestleview.com। ২৯ সেপ্টেম্বর ২০১২ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৩ ফেব্রুয়ারি ২০���১ 
  12. Martin, Adam (৯ অক্টোবর ২০০৯)। "Name change for another WWE PPV"। Wrestleview.com। ১ অক্টোবর ২০১২ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৬ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  13. "WWE Elimination Chamber 2017 tickets available now"। WWE। ডিসেম্বর ২২, ২০১৬ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ডিসেম্বর ১২, ২০১৬ 
  14. Powell, Jason (২০ নভেম্বর ২০০২)। "Triple H details his throat injury, doesn't blame Rob Van Dam"। Pro Wrestling Torch। ৮ অক্টোবর ২০১২ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৮ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  15. Powell, Jason (১৮ নভেম্বর ২০০২)। "Triple H expected to be at Raw, update on his neck condition"। Pro Wrestling Torch। ৪ মার্চ ২০১৬ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৮ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  16. Powell, Jason (২০ নভেম্বর ২০০২)। "Afternoon Update: Triple H injury, Jericho's schedule, Flair's daughter"। Pro Wrestling Torch। ৮ অক্টোবর ২০১২ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৮ ফেব্রুয়ারি ২০১১ Powell, Jason (20 November 2002). "Afternoon Update: Triple H injury, Jericho's schedule, Flair's daughter". Pro Wrestling Torch. Archived from the original on 8 October 2012. Retrieved 8 February 2011.
  17. Martin, Adam (২৩ ফেব্রুয়ারি ২০১০)। "Report: Sheamus suffers concussion"। Wrestleview.com। ২৯ সেপ্টেম্বর ২০১২ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৮ ফেব্রুয়ারি ২০১১ 
  18. "Specialty Matches: Elimination Chamber"। World Wrestling Entertainment। ২৪ ফেব্রুয়ারি ২০০৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ৬ ফেব্রুয়ারি ২০১০ 
  19. "2007 Wrestling Almanac & Book of Facts"। Wrestling’s Historical Cards। Kappa Publishing। ২০০৭। পৃষ্ঠা 119। 
  20. Paglino, Nick (জানুয়ারি ১৫, ২০১৫)। "Stephanie McMahon Reveals the Real Reason Why WWE Dropped the Elimination Chamber PPV"Wrestlezone। Evolve Media। ফেব্রুয়ারি ৬, ২০১৭ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি ৫, ২০১৭ 
  21. Morrow, Brendan (ফেব্রুয়ারি ১২, ২০১৭)। "How the New WWE Elimination Chamber Design Compares to the Old One"Heavy.com। জুন ৮, ২০১৭ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি ১৩, ২০১৭ 

বহিঃসংযোগ