1. Introducción
Descripción general
La API de la Billetera de Google te permite interactuar con los usuarios a través de varios tipos de pases: tarjetas de lealtad, ofertas, tarjetas de regalo, entradas para eventos, boletos de transporte público, tarjetas de embarque y mucho más. Cada tipo de pase, o clase, viene con campos y funciones específicos de casos de uso para mejorar la experiencia del usuario.
Sin embargo, es posible que no se adapten a todos los casos de uso. Para crear una experiencia más personalizada, puedes usar el tipo de pase genérico. Estos son algunos ejemplos de casos de uso para el tipo de pase genérico:
- Pases de estacionamiento
- Tarjetas de membresía de biblioteca
- Cupones de saldo
- Tarjetas de membresía de gimnasio
- Reservas
Puedes usar pases genéricos para cualquier caso de uso en el que se pueda presentar lo siguiente:
- Hasta tres filas de información
- Gráfico de código de barras (opcional)
- Sección de detalles (opcional)
Para obtener más información sobre la API de la Billetera de Google o sobre cómo agregar el botón Agregar a la Billetera de Google a una aplicación para Android, consulta la documentación para desarrolladores de la Billetera de Google.
Pasa clases y objetos
La API de la Billetera de Google expone métodos para crear lo siguiente:
Tipo | Descripción |
Clase de pase | Una plantilla para un objeto pase individual. Contiene información común a todos los objetos de pase que pertenecen a esta clase. |
Pasar objeto | Una instancia de una clase de pase exclusiva para un ID de usuario |
Acerca de este codelab
En este codelab, completarás las siguientes tareas.
- Crea una nueva cuenta de entidad emisora en el modo de demostración
- Crea una cuenta de servicio para emitir pases
- Cómo crear una nueva clase de pase genérico
- Crea un nuevo objeto Pass
- Crea un botón Agregar a la Billetera de Google para guardar un pase
- Cómo mostrar el botón en tu app para Android
- Cómo controlar el resultado de guardar el pase
Requisitos previos
- Android Studio
- Git
- Una Cuenta de Google con acceso a la consola de Google Cloud
- Node.js (versión 10 o una posterior)
Objetivos
Después de completar este codelab, podrás hacer lo siguiente:
- Agrega el SDK de la Billetera de Google a tu app para Android
- Comprueba si la API de la Billetera de Google está disponible en un dispositivo con Android
- Crea un botón Agregar a la Billetera de Google
Asistencia
Si en algún momento del codelab no puedes avanzar, el repositorio de GitHub google-pay/wallet-android-codelab contiene una solución completa a modo de referencia.
2. Configuración
En este paso, crearás una cuenta de entidad emisora en modo de demostración. Esto te permitirá crear clases y objetos de pases que se pueden agregar a las billeteras de los usuarios. A continuación, crearás un proyecto de Google Cloud y una cuenta de servicio. Estos se usarán para crear de manera programática clases y objetos de pases de la misma manera que un servidor de backend. Por último, autorizarás a la cuenta de servicio de Google Cloud para que administre pases en la cuenta de la entidad emisora de la Billetera de Google.
Regístrate para obtener una cuenta de entidad emisora de la API de Google Wallet
Se necesita una cuenta de entidad emisora para crear y distribuir pases en la Billetera de Google. Puedes registrarte con las cuentas de Google Pay y Consola de la Billetera. Inicialmente, tendrás acceso para crear pases en modo de demostración. Esto significa que solo usuarios de prueba específicos podrán agregar pases que crees. Los usuarios de prueba se pueden administrar en Google Pay Consola de Google Wallet.
Para obtener más información sobre el modo de demostración, consulta los Requisitos previos para los pases genéricos.
- Abre la tarjeta Google Pay & Consola de la Billetera
- Sigue las instrucciones en pantalla para crear una cuenta de entidad emisora
- Selecciona API de la Billetera de Google.
- Confirma que comprendes las Condiciones del Servicio y la Política de Privacidad
- Copia el valor del ID de entidad emisora en un editor de texto o en otra ubicación.
- En la pestaña Administrar, selecciona Configurar cuentas de prueba.
- Agrega las direcciones de correo electrónico que usarás en este codelab
Habilita la API de la Billetera de Google
- Accede a la consola de Google Cloud.
- Si aún no tienes un proyecto de Google Cloud, crea uno ahora (consulta Crea y administra proyectos para obtener más información).
- Habilitar la API de la Billetera de Google (también conocida como API de Google Pay for Passes) en tu proyecto
Cree una cuenta de servicio y una clave
Se necesitan una cuenta de servicio y una clave de cuenta de servicio para llamar a la API de la Billetera de Google. La cuenta de servicio es la identidad que llama a la API de la Billetera de Google. Esta contiene una clave privada que identifica tu aplicación como la cuenta de servicio. Esta clave es sensible, por lo que debes mantenerla confidencial.
Crea una cuenta de servicio
- En la consola de Google Cloud, abre Cuentas de servicio.
- Ingresa un nombre, un ID y una descripción para tu cuenta de servicio
- Selecciona CREAR Y CONTINUAR.
- Selecciona LISTO.
Crea una clave de cuenta de servicio
- Selecciona tu cuenta de servicio
- Selecciona el menú KEYS.
- Selecciona AGREGAR CLAVE y, luego, Crear clave nueva.
- Selecciona el tipo de clave JSON.
- Selecciona CREAR.
Se te solicitará que guardes el archivo de claves en tu estación de trabajo local. Asegúrate de recordar su ubicación.
Configura la variable de entorno GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS
.
Los SDKs de Google usan la variable de entorno GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS
para autenticarse como una cuenta de servicio y acceder a diferentes APIs para un proyecto de Google Cloud.
- Sigue las instrucciones en la documentación de claves de cuenta de servicio de Google Cloud para configurar la variable de entorno
GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS
. - Verifica que la variable de entorno esté configurada en una nueva sesión de terminal (MacOS/Linux) o línea de comandos (Windows) (es posible que debas iniciar una nueva sesión si ya tienes una abierta).
echo $GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS
Autoriza la cuenta de servicio
Por último, deberás autorizar la cuenta de servicio para que administre los pases de la Billetera de Google.
- Abre la tarjeta Google Pay & Consola de la Billetera
- Selecciona Usuarios.
- Selecciona Invitar a un usuario.
- Ingresa la dirección de correo electrónico de la cuenta de servicio (p.ej.,
test-svc@myproject.iam.gserviceaccount.com
) - En el menú desplegable Nivel de acceso, selecciona Desarrollador o Administrador.
- Selecciona Invitar.
3. Cómo crear una clase de pase genérico
En este paso, crearás la clase base para tu pase. Cada vez que se cree un pase nuevo para un usuario, este heredará las propiedades definidas en la clase.
La clase de pase que crearás durante este codelab usa la flexibilidad de los pases genéricos para crear un objeto que funcione como insignia de identidad y como rastreador de puntos de desafío. Cuando se cree un objeto pass a partir de esta clase, se verá como el siguiente gráfico.
Las clases de pases pueden crearse directamente en las Cuentas de Google Pay y Consola de la Billetera o la API de la Billetera de Google. En este codelab, crearás la clase de pase genérico con la API. Esto sigue el proceso que usaría un servidor de backend privado para crear clases de pases.
- Clona el repositorio de GitHub google-pay/wallet-android-codelab de GitHub en tu estación de trabajo local.
git clone https://github.com/google-pay/wallet-android-codelab.git
- Abre el repositorio clonado en tu terminal o ventana de línea de comandos
- Navega al directorio
backend
(estas secuencias de comandos imitan las acciones del servidor de backend)cd backend
- Instala las dependencias de Node.js
npm install .
- En el directorio
backend
, abregeneric_class.js
. - Reemplaza el valor de
issuerId
por el ID de entidad emisora de la tarjeta de Google Pay. Consola de la Billetera// TODO: Define Issuer ID let issuerId = 'ISSUER_ID';
- En la terminal o ventana de línea de comandos, ejecuta la secuencia de comandos
generic_class.js
node generic_class.js
Cuando se ejecute tu código, se creará una nueva clase de pase y se mostrará el ID de clase. El ID de clase se compone del ID de la entidad emisora seguido de un sufijo definido por el desarrollador. En este caso, el sufijo se establece en codelab_class
(el ID de clase sería similar a 1234123412341234123.codelab_class
). Los registros de salida también incluirán la respuesta de la API de la Billetera de Google.
4. Abre el proyecto en Android Studio
El repositorio de GitHub que clonaste contiene un proyecto de Android con una actividad vacía. En este paso, editarás esta actividad para incluir el botón Agregar a la Billetera de Google en la página de un producto.
- Abre Android Studio.
- Selecciona Archivo y, luego, Abrir.
- Selecciona el directorio
android
en el repositorio. - Selecciona Abrir.
Agrega el SDK de la Billetera de Google a tu app
- Abre el archivo de compilación de Gradle a nivel del módulo (
android/app/build.gradle
). - Agrega el SDK de la Billetera de Google a la sección
dependencies
// TODO: Add the "com.google.android.gms:play-services-pay" dependency to // use the Google Wallet API implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.0.3"
- Guarde el archivo.
- Selecciona File y, luego, Sync Project with Gradle Files.
5. Crea el Botón Agregar a la Billetera de Google
En este paso, crearás un botón Agregar a la Billetera de Google y lo agregarás a una actividad existente. Los recursos del botón ya se incluyeron en el proyecto. Para incluir el botón, crearás un archivo de diseño separado. Una vez que lo agregues, el botón se verá de la siguiente manera.
- Crea un nuevo archivo de diseño:
app/src/main/res/layout/add_to_google_wallet_button.xml
- Agrega el siguiente contenido al nuevo archivo de diseño
.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48sp" android:background="@drawable/add_to_google_wallet_button_background_shape" android:clickable="true" android:contentDescription="@string/add_to_google_wallet_button_content_description" android:focusable="true"> <ImageView android:layout_width="227dp" android:layout_height="26dp" android:layout_gravity="center" android:duplicateParentState="true" android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button_foreground" /> </FrameLayout>
- Incluye el diseño
add_to_google_wallet_button.xml
en el archivo de diseño de la actividad de confirmación de la compra (app/src/main/res/layout/activity_checkout.xml
).<!-- TODO: Create the button under `add_to_google_wallet_button.xml` and include it in your UI --> <include android:id="@+id/addToGoogleWalletButton" layout="@layout/add_to_google_wallet_button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48dp" android:layout_marginTop="10dp" />
6. Comprueba si la API de la Billetera de Google está disponible
Si un usuario abre tu app en un dispositivo que no es compatible con la API de la Billetera de Google, es posible que se genere una experiencia negativa cuando intente agregar el pase. Si el dispositivo del usuario no admite la API de la Billetera de Google, ocultar el botón Agregar a la Billetera de Google evita una posible confusión. Existen varios motivos por los que la API podría no estar disponible, por ejemplo, que las versiones de Android o de los Servicios de Google Play estén desactualizadas o que la Billetera de Google no esté disponible en el país del usuario.
En este paso, agregarás lógica a tu app que verifica si la API de la Billetera de Google está disponible en el dispositivo. Si es así, el botón se renderizará en la actividad. De lo contrario, el botón se ocultará.
- Abre el archivo
CheckoutActivity.kt
enapp/src/main/java/com/google/android/gms/samples/wallet/activity/
- Crea una propiedad de clase para la instancia
de// TODO: Create a client to interact with the Google Wallet API private lateinit var walletClient: PayClient
PayClient
. - Crea una instancia de la propiedad
PayClient
en el métodoonCreate
.// TODO: Instantiate the client walletClient = Pay.getClient(this)
- Crea un método que verifique si el SDK y la API de la Billetera de Google están disponibles en el dispositivo y administre el resultado.
// TODO: Create a method to check for the Google Wallet SDK and API private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() { walletClient .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES) .addOnSuccessListener { status -> if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) layout.passContainer.visibility = View.VISIBLE } .addOnFailureListener { // Hide the button and optionally show an error message } }
- Llama al método
fetchCanUseGoogleWalletApi
en el métodoonCreate
para verificar si la API de la Billetera de Google está disponible.// TODO: Check if the Google Wallet API is available fetchCanUseGoogleWalletApi()
Cuando ejecutes la app, ahora deberías ver el botón Add to Google Wallet en la IU.
7. Crea un objeto de pase genérico
Ahora que verificaste que la API de la Billetera de Google está disponible, puedes crear un pase y pedirle al usuario que lo agregue a su billetera. Existen dos flujos para crear objetos de pase para usuarios.
Crea el objeto pass en el servidor de backend
En este enfoque, el objeto pass se crea en un servidor de backend y se muestra a la app cliente como un JWT firmado. Esto es más adecuado para casos en los que la adopción del usuario es alta, ya que garantiza que el objeto exista antes de que el usuario intente agregarlo a su billetera.
Crea el objeto Pass cuando el usuario lo agregue a su billetera
En este enfoque, el objeto pass se define y codifica en un JWT firmado en el servidor de backend. Luego, se renderiza un botón Add to Google Wallet en la app cliente que hace referencia al JWT. Cuando el usuario selecciona el botón, el JWT se usa para crear el objeto Pass. Esto es más adecuado para los casos en los que la adopción del usuario es variable o desconocida, ya que evita que se creen y no se usen objetos de pase. Este enfoque se usará en el codelab.
- Abre el archivo
backend/generic_pass.js
. - Reemplaza el valor de
issuerId
por el ID de entidad emisora de la tarjeta de Google Pay. Consola de la Billetera// TODO: Define Issuer ID let issuerId = 'ISSUER_ID';
- En tu terminal o símbolo de la línea de comandos, ejecuta el archivo
generic_pass.js
node generic_pass.js
- Copia el token de salida en tu portapapeles o en un editor de texto.
Cuando se ejecute tu código, definirá un nuevo objeto pass y lo incorporará a un JWT. Luego, el JWT se firma con la clave de la cuenta de servicio que creaste anteriormente. Esto autentica la solicitud a la API de la Billetera de Google para que no sea necesario almacenar las credenciales en la app cliente.
En un entorno de producción, el sistema de backend sería responsable de crear los JWT y mostrarlos a los clientes. En este codelab, la secuencia de comandos generic_pass.js
emula este comportamiento y “devuelve” un token que puedes usar en la app cliente.
8. Agrega el pase a la Billetera de Google
Ahora que verificaste que la API de la Billetera de Google está disponible y creaste un JWT firmado, puedes pedirle al usuario que agregue el pase a su billetera. En este paso, agregarás un objeto de escucha al botón Agregar a la Billetera de Google que usa la API de la Billetera de Google para guardar el pase en la billetera del usuario.
- Abre el archivo
app/src/main/CheckoutActivity.kt
. - Reemplaza el valor de
token
por el JWT que creaste anteriormente// TODO: Save the JWT from the backend "response" private val token = "TOKEN"
- Crea una propiedad de clase para almacenar el código de solicitud
// TODO: Add a request code for the save operation private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
- Configura un objeto de escucha para el botón Agregar a la Billetera de Google.
// TODO: Set an on-click listener on the "Add to Google Wallet" button addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton. addToGoogleWalletButton.setOnClickListener { walletClient.savePassesJwt(token, this, addToGoogleWalletRequestCode) }
Cuando un usuario selecciona el botón Agregar a la Billetera de Google, se llama al método walletClient.savePassesJwt
. Este método le solicita al usuario que agregue el nuevo objeto de pase a su Billetera de Google.
9. Controla Resultado de savePassesJwt
En el paso final de este codelab, configurarás tu app para controlar el resultado de la operación walletClient.savePassesJwt
.
- Abre el archivo
app/src/main/CheckoutActivity.kt
. - Anula el método
onActivityResult
para que contenga el siguiente código:// TODO: Handle the result override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) { when (resultCode) { RESULT_OK -> { // Pass saved successfully. Consider informing the user. } RESULT_CANCELED -> { // Save canceled } PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData -> val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE) // Handle error. Consider informing the user. Log.e("SavePassesResult", errorMessage.toString()) } else -> { // Handle unexpected (non-API) exception } } } }
Ahora tu app puede controlar las siguientes situaciones:
- Se agregó correctamente el pase
- Cancelación del usuario
- Errores inesperados
Ejecuta tu app para confirmar que puedes agregar el pase y controlar el resultado como se espera.
10. Felicitaciones
Felicitaciones, integraste correctamente la API de la Billetera de Google en Android.
Más información
Consulta la integración completa en el repositorio de GitHub google-pay/wallet-android-codelab.
Crea pases y solicita acceso de producción
Cuando tengas todo listo para emitir tus propios pases en producción, ve a la página Google Pay y Consola de la Billetera para solicitar acceso a producción y autorizar la app para Android.
Consulta los requisitos previos del SDK de Android para obtener más información.