Star Conflict | Darmowa Gra
Dominuj walcz�c w przestrzeni kosmicznej! Znudzi�o si� Wam przemierzanie przestrzeni powietrznej w samolocie? To mo�e by tak dla odmiany wybra� si� w kosmos? W Star Conflict zbudujecie sw�j w�asny statek kosmiczny i zmierzycie si� w pojedynkach z pilotami z ca�ej galaktyki!
Je�li od zawsze marzyli�cie by sp�dzi� czas w przestrzeni kosmicznej i niczym Han Solo przemierza� galaktyki pojedynkuj�c si� z innymi pilotami statk�w, mamy dla Was �wietn� propozycj�! Przedstawiamy wam Star Conflict, symulator statku kosmicznego a zarazem trzecioosobowy shooter � gr� wydan� przez Gaijin Entertainment, tw�rc�w �wietnego War Thunder. I cho� w kr��owniku mi�dzyplanetarnym jest si� du�o trudniej po�apa� ni� w samolocie, wszak w pr�ni nie panuje grawitacja i niejednokrotnie b�dziemy si� zastanawiali �gdzie jest g�ra a gdzie d� � z pewno�ci� jest to pozycja godna uwagi dla ka�dego fana kosmicznych woja�y.
Tu� po uruchomieniu gry l�dujemy w bardzo przyst�pnie i logicznie rozplanowanym samouczku, kt�ry warto uko�czy� cho�by ze wzgl�du na same nagrody proponowane za uko�czenie ka�dego z krok�w. Poza klasycznym przemieszczaniem si� w prz�d i w ty�, zaznajomieni r�wnie� zostaniemy z umiej�tno�ci� przemieszczania zar�wno w g�r� jak i w d�. Dodatkowo dochodzi jeszcze obracanie statku wok� w�asnej osi, w zwi�zku z czym pe�ne zorientowanie si� w tym jak umiej�tnie porusza� si� statkiem zajmie nam sporo czasu. Program szkoleniowy obejmuje r�wnie� trening bojowy, gdzie z grubsza poznamy dost�pny nam arsena�, rodzaje amunicji oraz modu�y aktywne i specjalne, czyli dodatkowe umiej�tno�ci naszego statku, bardzo cz�sto r�ni�ce si� w zale�no�ci od tego jakim modelem statku przemieszczamy si� w danym momencie. Po zako�czonym treningu pozostaje nam ju� tylko wybranie frakcji, do kt�rej zechcemy si� przy��czy�. Do wyboru mamy Imperium, Federacj� i Jerycho, ka�da r�ni�ca si� pogl�dami pod wzgl�dem fabularnym. Warto zaznaczy�, �e decyzja ta wp�ywa jedynie na to jaki statek zostanie nam przydzielony na start � jako najemnik mo�emy wykonywa� misje i wykupowa� pojazdy dowolnej z dost�pnych frakcji. Je�li grali�cie wcze�niej w World of Warplanes b�d� wspomnianego wcze�niej War Thunder, powinni�cie dosy� szybko za�apa� mechanik� gry.
Je�li chodzi o statki, to dost�pnych jest ich ca�kiem sporo, bo nieco ponad setka. Wybiera� b�dziemy zar�wno spo�r�d pojazd�w charakterystycznych dla danej frakcji dziel�cych si� na trzy r�ne role i dziewi�� odmiennych klas. My�liwce przechwytuj�ce (Interceptor) s�u�� g��wnie do zwiadu, tajnych operacji oraz wojny elektronicznej. Charakterystyk� my�liwc�w bojowych (Fighter) jest jak najszybsze zniszczenie jednostek przeciwnika, pozbywanie si� zwiadu wroga oraz pe�nienie roli przyw�dczej. Ostatnia klasa statk�w � frygaty (Frigate) skupiaj� swoje dzia�ania na obronie sojusznik�w, in�ynierii, naprawie, a przede wszystkim na walce na bardzo d�ugim dystansie. M�wi�c kr�tko � mamy do wyboru ogromny wachlarz statk�w kosmicznych, spo�r�d kt�rych ka�dy jest kompletnie inny w swoim dzia�aniu. Warto nadmieni�, �e na ich skuteczno�� wp�ywa nasz poziom synergii z nimi � wzrastaj�cy wraz z cz�stym u�ytkowaniem danego statku. Dodatkowo, ka�dy z nich mo�e zosta� przez nas bardzo mocno modyfikowany, zar�wno pod wzgl�dem wizualnym jak i u�ytkowym. Liczne rodzaje dzia� (plazmowe, lasery, rakiety, pociski, etc.), modu��w (np. obronne, zwiadowcze, namierzanie�) i innych modyfikator�w z pewno�ci� pozwol� nam wybra� ulubion� kombinacj�. Poza rozwojem statku, mo�emy r�wnie� ulepsza� swoje umiej�tno�ci pilota za pomoc� specjalnych implant�w, osi�ganych wraz ze zdobywanym do�wiadczeniem w grze.
Do dyspozycji w grze pozostawiono nam spor� ilo�� tryb�w gry. Poza standardowymi dla tego typu produkcji, takimi jak potyczka czy przejmowanie punkt�w kontrolnych, mamy do wyboru r�wnie� zestaw misji PVE, gdzie zmierzymy si� z wrogim otoczeniem kontrolowanym przez AI, oraz podb�j sektor�w, gdzie jako reprezentant jednej z korporacji zmierzymy si� z innymi grupami w podboju jak najwi�kszych po�aci galaktyki. Warto zatrzyma� si� na chwil� i powiedzie� sobie czym w�a�ciwie s� owe korporacje. M�wi�c kr�tko � jest to odpowiednik gildii czy klanu w �wiecie Star Conflict, gdzie ka�da z korporacji musi r�wnie� opowiedzie� si� po stronie kt�rej� z dost�pnych frakcji i reprezentuj�c j� d��y� do podboju jak najwi�kszej ilo�ci lokacji w sektorze. Wszystkie walki odbywaj� si� w lokacjach typowych dla przestrzeni kosmicznej � pasy asteroid czy bazy kosmiczne to typowy widok na polach bitew w Star Conflict.
Zakupu nowych maszyn, uzbrojenia, ulepsze� statk�w czy jakichkolwiek usprawnie� estetycznych naszych statk�w dokonamy przy u�yciu kilku r�nych walut. Standardow� walut� s� kredyty (credits), za kt�re dokonamy wi�kszo�� standardowych zakup�w. Gloden Standards to bardziej ekskluzywny rodzaj waluty, za kt�r� mo�emy kupowa� specjalne statki, modu�y, itp. Waluta ta dost�pna jest g��wnie z zakupu za realn� got�wk�, ale mo�na j� r�wnie� w ograniczonej ilo�ci zdobywa� dzi�ki odpowiednim dzia�aniom w samej grze. Pozosta�e dwa rodzaje waluty to artefakty i vouchery, gdzie pierwsze, zdobywane w formie �up�w, wykorzystamy do ulepszenia modu��w oraz wsparcia w�asnej korporacji, a drugie, otrzymywane za wype�nianie kontrakt�w dla frakcji, s�u�� wy��cznie do ulepszania modu��w. Nale�y zapami�ta�, �e ka�da z frakcji (i nale��cych do nich subfrakcji) pos�uguje si� innym rodzajem voucher�w, a ka�dy rodzaj vouchera umo�liwia nam ulepszanie innych kategorii modu��w. Warto wi�c wcze�niej zastanowi� si�, kt�r� frakcj� zamierzamy wspiera�, tak, aby jak najlepiej na tym skorzysta�. Ostatecznie, poza wype�nieniem hangaru statkami, wa�nym punktem gry jest mnogo�� osi�gnie� i zada� do wykonania, kt�rych pe�ne uko�czenie zajmie nam bardzo du�o czasu.
Niezale�nie od tego czy dziko szturmujecie si�y wroga, desperacko bronicie swych pozycji i dow�dc�w, podchodzicie ostro�nie pod wrogie platformy czy przygotowujecie zasadzki na atakuj�cego nieprzyjaciela � gra bez przerwy dostarcza nam ogromnej ilo�ci emocji i zachowuje niezwyk�e tempo rozgrywki, nie trac�c dynamiki ani na sekund�. Dodatkowo, Star Conflict nie jest okraszona zwyk�ym lotem przed siebie i eliminacj� jak najwi�kszej ilo�ci przeciwnik�w � dochodz� tutaj r�wnie� umiej�tno�ci planowania taktyki, a my�lenie i szybkie reagowanie jest dodatkowo premiowane. Brak grawitacji i zwrotno�� pojazd�w pozwalaj� nam na wszelkie �podniebne� fantazje w przemieszczaniu si�, wykonuj�c skomplikowane ewolucje nawet bez pomocy joysticka. Podsumowuj�c � jest to obowi�zkowa pozycja dla ka�dego fana kosmicznych produkcji, jak r�wnie� i dla entuzjazst�w gier wojennych i zr�czno�ciowych. Warto cho� na chwil� zatraci� si� w przestrzeni Star Conflict.
Wymagania Minimalne:
- System Operacyjny: Windows XP 64-bit
- Procesor: 2.0 GHz, Intel Pentium 4 / AMD Athlon II
- Pami��: 4 GB RAM
- Karta Graficzna: NVIDIA / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000), 512 MB
- DirectX: Wersja 9.0c
- Miejsce na dysku: 6 GB
Wymagania Zalecane:
- System Operacyjny: 64-bit Windows 7/8/8.1/10
- Procesor: 2.3 GHz, Intel Core 2 Duo / AMD
- Pami��: 4 GB RAM
- Karta Graficzna: NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750, 1024 MB
- DirectX: Wersja 9.0c
- Miejsce na dysku: 6 GB