Wauies - The Pet Shop Game | Darmowa Gra
Hoduj zwierzaki i zarz�dzaj w�asnym sklepem zoologicznym! Wauies � The Pet Shop Game to przegl�darkowa gra ekonomiczna dost�pna w ofercie niemieckiej firmy Upjers. Tym razem przyjdzie nam wcieli� si� w rol� w�a�ciciela sklepu zoologicznego, a do naszych zada� b�dzie nale�a�o mi�dzy innymi hodowanie rozmaitych zwierzak�w, troszczenie si� o ich potrzeby oraz rozbudowywanie i dekorowanie naszego lokalu. Gra jest dost�pna w polskiej wersji j�zykowej.
Na pocz�tku warto przypomnie�, �e do wszystkich gier Upjers logujemy si� t� sam� nazw� u�ytkownika i has�em. Je�li wi�c wcze�niej grali�my w np. Wolnych Farmer�w czy Kapi Hospital, wystarczy wybra� Wauies z listy dost�pnych gier. Je�li nie mamy jeszcze konta, rejestrujemy si� podaj�c login, adres e-mail i has�o.
Na samym pocz�tku w naszym sklepie niewiele si� dzieje. Skorzystajmy wi�c z tej chwili spokoju na zaznajomienie si� z interfejsem. W lewym g�rnym rogu widnieje nasz aktualny stan konta, ilo�� posiadanych diament�w oraz liczba klient�w, natomiast niebieski pasek z prawej strony to nasz aktualny poziom. Za pomoc� zielonych przycisk�w umieszczonych poni�ej przybli�ymy lub oddalimy obraz, dostosujemy muzyk� i d�wi�ki, czy w��czymy tryb pe�nego ekranu. Cz�� opcji jest tak�e dost�pna w panelu ustawie� (skr�t klawiaturowy: [O]). Dolna cz�� ekranu to tak zwana listwa kart � pojawi� si� tam wszystkie zakupione przez nas przedmioty.
Pora zabra� si� do pracy. Mamy do dyspozycji kilka wybieg�w i zwierzak�w, jednak sklep nie wygl�da zbyt atrakcyjnie, a p�ki z karm� �wiec� pustkami. Najlepiej wi�c wykona� zadania zlecane nam przez gr�, bo w ten spos�b nie tylko stopniowo poznamy wszystkie mechanizmy rozgrywki, ale i zdob�dziemy pieni�dze, zwane tutaj talarami, niezb�dne do dalszego rozwoju interesu. Klikaj�c na portret naszego doradcy w lewej cz�ci ekranu przywo�amy list� aktualnych zada� (skr�t klawiaturowy: [Q]). Samouczek, jak i ca�a gra jest dost�pny po polsku, wi�c nie powinni�my mie� problemu z odnalezieniem si� w naszym sklepie.
Chocia� to my zarz�dzamy ca�ym biznesem, to g��wnymi bohaterami gry s� niew�tpliwie zwierz�ta. Po klikni�ciu na dowolnego zwierzaka pojawi si� niewielki panel, na kt�rym znajdziemy wszystkie najwa�niejsze informacje: p�e�, ras�, poziom zadowolenia, czas potrzebny na doro�ni�cie w przypadku szczeniak�w czy kociak�w, aktualne potrzeby, a tak�e gar�� funkcji technicznych. Warto w tym miejscu zwr�ci� uwag� na dwie z nich. Dzi�ki k��dce z prawej strony zablokujemy mo�liwo�� sprzeda�y, co uniemo�liwi przypadkowe oddanie zwierzaka klientowi, natomiast opcja �Usu� zwierz� tylko brzmi gro�nie, bo po jej klikni�ciu nasz podopieczny zostanie przeniesiony do magazynu (skr�t klawiaturowy: [I]) i pojawi si� na listwie kart. Funkcja ta okazuje si� wyj�tkowo przydatna gdy chcemy wszystko na nowo pouk�ada� i przemie�ci� zwierz�ta mi�dzy wybiegami.
Dbanie o potrzeby zwierzak�w jest jednym z podstawowych sposob�w zdobywania do�wiadczenia. Trzy p�okr�g�e paski w g�rnej cz�ci panelu zwierzaka reprezentuj� jego stan, pocz�wszy od ch�ci zabawy (lewy g�rny pasek) przez trosk� (prawy g�rny) a� do najedzenia (dolny). Ka�d� z potrzeb zaspokajamy przez klikanie ikonki pi�ki, koszyka, lub miski. Utrzymywanie zadowolenia na wysokim poziomie jest kluczowe w przyci�ganiu nowych klient�w. Specjalnym zwierzakiem, kt�rego nie da si� sprzeda� ani rozmna�a�, ale za to mo�na nazwa�, jest nasz wierny towarzysz. Spaceruj�c po sklepie, b�dzie on przyci�ga� mi�o�nik�w zwierz�t i zapewnia� im niesamowite prze�ycia. Klienci, kt�rzy ch�tnie zobaczyliby jego sztuczki oznaczeni s� r�ow� ikonk� �apki, a interakcja z nimi kosztuje 10 punkt�w energii. Nasz towarzysz ma ich 100, wi�c po pewnym czasie b�dzie musia� odpocz��. Wysy�amy go wtedy na kr�tsz� lub d�u�sz� drzemk� w zale�no�ci od aktualnego poziomu energii � im ma jej mniej, tym b�dzie potrzebowa� wi�cej czasu na odpoczynek. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, �eby obudzi� go ze snu je�li bardzo chcemy zapewni� klientom rozrywk�. Pami�tajmy jednak, �eby odpowiednio zatroszczy� si� o jego potrzeby i pog�aska� go raz na jaki� czas, bo widz�c smutnego towarzysza nasi klienci opuszcz� sklep.
Interesuj�c� opcj� dost�pn� z poziomu panelu towarzysza jest mini-gierka w aportowanie. Je�li posiadamy trzy r�ne zabawki, po rozpocz�ciu pojawi� si� one w losowych miejscach naszego lokalu. Klikamy je po kolei, a nasz towarzysz zbiera je i zanosi na swoje miejsce. Chocia� zadanie do najtrudniejszych nie nale�y to trzeba zmie�ci� si� w limicie czasowym, wi�c je�li w naszym sklepie jest bardzo du�o obiekt�w to wy�owienie w ich g�szczu zabawek mo�e by� wyzwaniem. Po zebraniu wszystkich zabawek otrzymujemy du�� premi� do�wiadczenia dla towarzysza (r�owy pasek tu� pod naszym poziomem), kt�re prze�o�y si� na jego poziomy treningu i pos�usze�stwa, a w konsekwencji na jeszcze efektywniejsze przyci�ganie klient�w.
Na ekranie sklepu (skr�t klawiaturowy: [S]) zwierz�ta pogrupowane s� w zale�no�ci od pod�o�a, na kt�rym czuj� si� najlepiej. Dost�pne kategorie to kolejno wiklina, podusia, piasek, �wirek, kociak, trawnik i sianko, a ka�de zwierze jest przypisane do trzech z nich. Przyk�adowo, dalmaty�czykowi b�dzie r�wnie dobrze na piasku, �wirku i sianku, wi�c tak d�ugo jak mamy jeden z tych wybieg�w, b�dziemy mogli umie�ci� naszego c�tkowanego pupila w sklepie. Nale�y pami�ta�, �e na jednym wybiegu mog� znajdowa� si� tylko zwierz�ta tej samej rasy. Na szcz�cie nie ma mo�liwo�ci pope�nienia b��du, bo czy to w przypadku przesuwania zwierzaka czy te� kupowania nowego gra wska�e nam gdzie mo�emy go umie�ci�. Je�li nie b�dzie wolnego wybiegu, zostaniemy o tym poinformowani i przeniesieni do sklepowej karty odpowiedniego przedmiotu.
Wraz z post�pami w rozgrywce uzyskamy dost�p do coraz bardziej zr�nicowanych zwierzak�w. Pocz�tkowo b�d� do jedynie psy i koty, ale z czasem na naszych wybiegach pojawi� si� fretki, kr�liki, czy kapibary. Zwierz�ta i dekoracje mo�emy odblokowa� wcze�niej je�li ich poziom nie r�ni si� od naszego o wi�cej ni� 5 i je�li zap�acimy odpowiedni� ilo�� diament�w (karta przedmiotu w sklepie b�dzie zaznaczona zielon� k��dk�). Karty, kt�rych nie mo�emy w ten spos�b odblokowa� zaznaczone b�d� czerwon� k��dk�.
Aby cokolwiek kupi�, potrzebujemy talar�w. Zdob�dziemy je za zwi�kszanie swojego poziomu i wykonywanie zada�, ale g��wnym �r�d�em dochodu sklepu b�dzie sprzeda� zwierz�t, karmy, a tak�e akcesori�w. Oczywi�cie sprzedanie wszystkich doros�ych osobnik�w na raz przynios�oby nam jedynie straty, wi�c bardzo istotnym zadaniem jest hodowla m�odych. Po pierwsze, musimy skonstruowa� Raj dla smyk�w (skr�t klawiaturowy: [B]). Po otwarciu odpowiedniego panelu wybieramy jedno z dost�pnych miejsc i zwierzaka, kt�rego b�dziemy rozmna�a�. Mo�emy zapozna� si� tam mi�dzy innymi z szansami na udan� hodowl�, spodziewanym zyskiem, a tak�e pozna� kt�rzy klienci b�d� najbardziej zainteresowani dan� ras�. Po potwierdzeniu wyboru pozostaje nam jedynie czeka� � je�li hodowla zako�czy�a si� sukcesem, nowe zwierz�ta pojawi� si� na naszej listwie kart.
Maszyny wytwarzaj�ce karm� dla zwierz�t (a tak�e te produkuj�ce lody dla klient�w) mo�emy umie�ci� tylko w piwnicy sklepu. Z poziomu ekranu produkcji (skr�t klawiaturowy: [P]) wybieramy rodzaj karmy, a gdy jej wytwarzanie si� zako�czy, odbieramy zam�wienie, sk�d z kolei jedynie klikni�cie na p�ce sklepowej dzieli nas od wystawienia produktu na sprzeda�. Nie mo�emy odebra� zam�wienia, je�li nie mamy miejsca na p�kach magazynowych, W miar� post�p�w w grze b�dziemy mogli mi�dzy innymi zwi�kszy� jako�� produkowanej karmy czy produkowa� wi�ksze ilo�ci w kr�tszym czasie.
Karty przedmiot�w mo�emy kupi�, ale mo�emy te� skorzysta� z Gie�dy wymiany (skr�t klawiaturowy: [T]), na kt�rej wystawiamy zgromadzone przez nas fragmenty kart. Po zbudowaniu odpowiedniego stoiska otrzymamy mo�liwo�� wymiany z graczami, kt�rych dodali�my do naszej listy przyjaci� (skr�t klawiaturowy: [F]). Wymiana przebiega w nast�puj�cy spos�b: po pierwsze, wybieramy fragment karty i klikamy Wymie�. Nast�pnie wybieramy jeden z dost�pnych slot�w wymiany (pierwsze jest dost�pny za darmo, trzy kolejne mo�emy wykorzysta� za niewielk� op�at� w talarach, a pozosta�e cztery p�ac�c po jednym diamencie. Nast�pnie wybieramy z listy przedmiot, kt�ry nas interesuje. Tak przygotowana oferta b�dzie widoczna dla naszych znajomych przez 72 godziny lub do momentu gdy kt�ry� z nich zdecyduje si� j� zaakceptowa�.
Wauies � The Pet Shop Game podobnie jak w przypadku innych gier ekonomicznych nastawiona jest na stopniow� rozbudow� swojej dzia�alno�ci bez konieczno�ci nadzorowania wszystkiego co do minuty. Mocn� stron� produkcji jest solidna polonizacja, szczeg�owe opisy wszystkich aspekt�w gry, oraz samouczek p�ynnie wprowadzaj�cy nas w tajniki rozgrywki. Ani razu nie b�dziemy si� czuli przyt�oczeni opcjami, bo gra b�dzie stopniowo odkrywa�a przed nami kolejne karty. Chocia� zarz�dzanie sklepem wi��e si� z odpowiedzialno�ci� i mnogo�ci� stresuj�cych zada�, tutaj jest to prawdziw� przyjemno�ci�. Je�li wi�c lubisz zwierz�ta i pragniesz spr�bowa� swoich si� jako kierownik pr�nie rozwijaj�cego si� sklepu zoologicznego, Wauies � The Pet Shop Game jest gr� dla ciebie.
Na zako�czenie gar�� przydatnych porad:
- Na pocz�tku wiele opcji b�dzie zablokowanych � nie mo�emy od razu hodowa� zwierz�t, produkowa� karmy, czy zatrudnia� pracownik�w. Warto kierowa� si� zasad� �je�li co� nie jest dost�pne, to jeszcze nie jest nam potrzebne� i pozwoli� grze na stopniowe zapoznanie nas z kolejnymi mechanizmami rozgrywki.
- Je�li pozwalaj� nam na to fundusze, warto zakupi� dodatkow� maszyn� do produkcji karmy (lub odblokowa� kolejne miejsca produkcyjne w ju� posiadanych). W ten spos�b nasi klienci nigdy nie zastan� pustych p�ek, a my zabezpieczymy sta�e �r�d�o dochod�w.
- Nad wieloma obiektami w grze zobaczymy kolorowe ikonki zwane pinami. Opis ka�dej z nich znajdziemy na ostatniej stronie zak�adki Porady dost�pnej w panelu z list� zada�. Znajdziemy tam r�wnie� wyja�nienie wszystkich mechanizm�w rozgrywki.
- Za logowanie si� ka�dego dnia zostajemy nagrodzeni darmowym boosterem (skr�t klawiaturowy: [C]), w kt�rym znajdziemy cztery losowe cz�ci kart. Mo�emy je wymienia� ze znajomymi na Gie�dzie wymiany, a po skompletowaniu ca�ej karty zostanie ona dodana do naszego magazynu.
- Diamenty nabywamy za prawdziwe pieni�dze, a w niewielkich ilo�ciach otrzymujemy je tak�e za post�py w grze. S�u�� one do przyspieszania post�p�w � mo�emy co� wcze�niej zbudowa�, pomin�� czas oczekiwania mi�dzy kolejnymi hodowlami, odblokowa� ulepszenia, a tak�e kupowa� boostery. Panel banku (skr�t klawiaturowy: [M]) pozwoli nam zakupi� diamenty i wymieni� te ju� posiadane na talary.