World of Warships | Darmowa Gra
Do��cz do morskich bitew w tym bezp�atnym symulatorze! World of Warships to kolejna produkcja MMO studia Wargaming (znanego z ju� kultowego World of Tanks), skupiaj�ca si� na dru�ynowych starciach pomi�dzy graczami. Ka�dy z nich przejmuje kontrol� nad jednym z kilkudziesi�ciu XX-wiecznych okr�t�w wojennych, a zadaniem dru�yny jest eliminacja wszystkich wrogich jednostek p�ywaj�cych, b�d� osi�gni�cie z g�ry wyznaczonych cel�w.
Po zalogowaniu si� do gry, gracz zostaje automatycznie przeniesiony do � podobnie jak w World of Tanks � ekranu hangaru, w kt�rym podejrze� mo�na niesamowicie prezentuj�ce si�, pe�ne rozmaitych szczeg��w i smaczk�w okr�ty wojenne. Przez pierwsze etapy gry przeprowadzi nas wbudowany, nieinwazyjny samouczek, prezentuj�cy niuanse rozgrywki. Nast�pnie gracz zostaje rzucony na (dos�ownie) g��bok� wod�. Tam z pomoc� przyjd� naminformacje pokazywane na ekranach �adowania, kt�re zdradzaj� mas� cennych wskaz�wek. Dodatkowo warto r�wnie� rozwija� swoje umiej�tno�ci w grze przeciwko sztucznej inteligencji � dru�yna graczy spiera si� z okr�tami sterowanymi przez �graczy� komputerowych, przez co starcia s� troch� bardziej przewidywalne. Warto rozegra� kilka takich gier zanim w og�le pomy�li si� o �prawdziwej� zabawie � w starciach z graczami mo�na trafi� na grup� wyjadaczy, kt�rzy bardzo szybko rozprawi� si� z okr�tami naszej dru�yny.
Starcia rozgrywaj� si� na olbrzymich akwenach wodnych, wype�nionych po brzegi rozmaitymi przeszkodami terenowymi (jak wyspy oraz ska�y), za kt�rymi chowa� przed ogniem mog� si� gracze. Statki obu dru�yn rozrzucone s� na przeciwleg�ych kra�cach mapy, a zadaniem obu dru�yn jest po prostu wyeliminowanie wszystkich przeciwnik�w lub wype�nianie rozmaitych objectives, co jest ju� standardem r�wnie� w grze World of Tanks. Dodatkowo, ka�da z map pozwala zwyci�y� w inny spos�b � przejmuj�c baz� przeciwnika, czy utrzymuj�c kontrol� nad punktami kontrolnymi przez odpowiedni czas (rozwi�zanie znane z serii Battlefield, czy innej darmowej produkcji MMO, Heroes & Generals). Warto wspomnie�, �e nie ma tutaj mo�liwo�ci odrodzenia � po utracie okr�tu trzeba przerwa� misj� i powr�ci� do hangaru.
W czasie walki nale�y zwraca� uwag� na ca�� mas� rzeczy, pocz�wszy od pr�dko�ci � im szybciej p�ynie tw�j okr�t, tym bardziej zmniejsza si� jego manewrowo��, przez co potrzebuje on znacznie wi�kszej przestrzeni, by wykona� skr�t. Warto zwraca� uwag� na swoje otoczenie, by nie wpa�� na wysp�, b�d� na sojusznika � nie zadaje to du�ych obra�e�, jednak w tym czasie b�dziesz bardzo podatny na ataki wroga. Ostrzeliwanie wrog�w, czyli de facto najwa�niejszy aspekt rozgrywki, to jedna z trudniejszych (szczeg�lnie przez pierwsze kilka star�) rzeczy do opanowania � mierzy� musisz �z wyprzedzeniem�, �ledz�c sw�j cel, szczeg�lnie je�li ten znajduje si� w znaczniej odleg�o�ci od twojego okr�tu. R�ne okr�ty posiadaj� mocne i s�abe elementy pancerza, przez co trafienia w r�ne miejsca zadaj� zmienne obra�enia, w zale�no�ci od jednostki, z kt�r� w�a�nie walczysz.
Gracz rozpoczyna zabaw� z dost�pem do dw�ch najs�abszych okr�t�w w grze � po jednym dla Japonii i Ameryki. Dysponuj� one niewielk� ilo�ci� sprz�tu i nie wyr�niaj� si� niczym szczeg�lnym, jednak w zupe�no�ci wystarcz�, by rozegra� kilka star� i zdoby� troch� do�wiadczenia w grze. Po kilku meczach b�dzie mo�na wynale�� nowy okr�t (o czym za chwil�), b�d� ulepszy� uzbrojenie pierwszych jednostek, przez co zabawa bardzo szybko nabiera rumie�c�w. Po kilku godzinach gry mo�na zyska� dost�p do znacznie mocniejszych okr�t�w, a samo kupowanie dodatkowych statk�w jest r�wnie� bardzo wa�ne, gdy� podobnie jak we wspomnianym World of Tanks, w momencie gdy tw�j okr�t zostanie zniszczony, trzeba b�dzie opu�ci� pole walki i odczeka� do zako�czenia starcia � w tym czasie owy okr�t jest niedost�pny i trzeba u�y� innego. Starcia na og� ko�cz� si� stosunkowo szybko (ok. 20 minut), wi�c czas oczekiwania nie jest bardzo d�ugi.
Jak zosta�o wspomniane, gra ofertuje poka�ne mo�liwo�ci rozwoju nowych technologii. Dla ka�dej ze stron konfliktu (w tym momencie Ameryka, Japonia, oraz kilka statk�w ZSRR) oddane zosta�o drzewko technologiczne, na kt�rym znale�� mo�na kilkadziesi�t statk�w, podzielonych na 4 zasadnicze grupy: Lotniskowce, Kr��owniki, Niszczyciele i Pancerniki. Ka�dy z okr�t�w wyr�nia si� innymi cechami (Pancerniki s� pot�ne i ci�ko opancerzone, jednak bardzo powolne, Lotniskowce n�kaj� z bardzo dalekich dystans�w, jednak s� bezbronne na niewielkiej odleg�o�ci, i tak dalej), przez co wybieraj�c konkretny statek trzeba obra� odpowiedni� taktyk�. Nie ma tu tak naprawd� �najlepszego� okr�tu, czy grupy jednostek, wprawny gracz z �atwo�ci� znajdzie zastosowanie dla ka�dej jednostki. Du�e znaczenie mo�e mie� r�wnie� do�wiadczenie wyniesione z World of Tanks.
Technologie odkrywa si� za pomoc� punkt�w do�wiadczenia, kt�re zdobywane s� za branie udzia�u w misjach (niezale�nie od ich wyniku), a by dosta� si� do najpot�niejszych jednostek trzeba najpierw odkry� poprzednie modele. Opr�cz opracowywania nowych okr�t�w, mo�na tak�e ulepsza� te, do kt�rych ma si� ju� dost�p � ulepszony kad�ub, wi�ksza ilo�� (czy jako��) dzia�, dodatkowe baterie przeciwlotnicze, czy wyrzutnie torped. Do wyboru jest ca�a masa ulepsze�, przez co teoretycznie s�absze okr�ty z �atwo�ci� mog� rywalizowa� z tymi wy�szymi rang�. Warto zaznaczy�, �e by odblokowa� nowy okr�t, trzeba zdobywa� do�wiadczenie graj�c jednostk�, kt�ra znajduje si� bezpo�rednio nad ni� w drzewku technologicznym (nie da si� wi�c odblokowywa� okr�t�w Japo�czyk�w graj�c po stronie Ameryki).
W grze znalaz�y si� elementy typowe dla gier wieloosobowych, takie jak aktualizowane codzienne zadania (Daily Quests), kt�re oferuj� dodatkowe nagrody za branie udzia�u w starciach, czy mo�liwo�� stworzenia dywizji, by po��czy� si� z innymi graczami w dru�yn�, a nast�pnie bra� wsp�lnie udzia� w boju. Gra jest w pe�ni darmowa, tj. nie trzeba wyda� na ni� ani z�ot�wki, jednak jak to bywa w tytu�ach F2P, do produkcji zosta�y wplecione mikrotransakcje. Za realn� got�wk� kupi� mo�na Dublony, kt�re nast�pnie wymieni� da si� na Kredyty, Punkty Do�wiadczenia, czy te� zakupi� dany okr�t bez konieczno�ci uzbierania kredyt�w. Opr�cz tego, wykupi� mo�na tak�e konto premium, kt�re, najog�lniej rzecz ujmuj�c, przyspiesza progres gracza o 50%, zwi�kszaj�c przyrost do�wiadczenia i kredyt�w. S� to us�ugi, bez kt�rych mo�na bez problemu si� obej�� i kt�re jedynie przyspieszaj� rozw�j gracza.
Je�li szukasz gry, kt�ra oferuje wieloosobowe starcia pot�nych okr�t�w wojennych na olbrzymich akwenach, cenisz sobie �cis�� wsp�prac� cz�onk�w dru�yny i cenisz tytu�y, kt�re wymagaj� my�lenia i planowania, daj World of Warships szans� � czeka ci� wiele godzin wy�mienitej rozgrywki. Ka�dy fan innych gier studia Wargaming powinien tutaj poczu� si� jak u siebie, a w szczeg�lno�ci weterani wspominanego wielokrotnie World of Tanks. Doskona�a zabawa na setki godzin gwarantowana!
Na koniec kilka rad, kt�re mog� si� przyda�:
- Nie wyp�ywaj zbytnio do przodu bez wcze�niejszego rozeznania terenu � wrogie statki s� niewidoczne, p�ki nie znajd� si� w zasi�gu widzenia twojego lub sojuszniczego okr�tu. Nierozwa�ne planowanie mo�e wp�dzi� ci� w �mierteln� pu�apk�.
- Je�li nie mo�esz trafi� z du�ej odleg�o�ci, nie strzelaj wszystkimi pociskami w jedno miejsce � strzelaj pojedynczo, wybieraj�c r�ne miejsca, a kt�ry� z pocisk�w na pewno trafi.
- Nie strzelaj do sojusznik�w (!!!) � opr�cz zadawania im obra�e� czeka ci� spora kara pieni�na, jak i w punktach do�wiadczenia. Staraj si� tak�e nie wpa�� na sojuszniczy okr�t � mo�esz na kilkadziesi�t sekund zaklinowa� obie jednostki, wystawiaj�c was na ogie�.
- Unikaj torped � lec� one do�� wolno, s� sygnalizowane komunikatem g�osowym, a tak�e stosown� ikon�, jednak zadaj� one olbrzymie obra�enia, wi�c trzeba si� ich zawsze wystrzega�.