Darmowe gry Gry MMO Do pobrania Salon gier Gry na WWW
Darmowa Gra Tentlan. Zosta� przyw�dc� Maj�w w grze strategicznej!

Zosta� przyw�dc� Maj�w w grze strategicznej!

Wyobra�cie sobie g�st� d�ungl�, z kt�rej w pewnym momencie wy�ania si� pot�na metropolia, pe�na zapieraj�cych w dech piersiach konstrukcji. I teraz pomy�lcie, �e powsta�a ona Waszymi r�kami. Tentlan pozwala zrealizowa� t� wizj�. Wciel si� w jednego z Aha�w � przyw�dc�w cywilizacji Maj�w, tw�rz swoje imperium i walcz z innymi graczami we wci�gaj�cej strategii po brzegi wype�nionej klimatem prekolumbijskiej Ameryki.

Tentlan | Darmowa Gra

Zosta� przyw�dc� Maj�w w grze strategicznej! Wyobra�cie sobie g�st� d�ungl�, z kt�rej w pewnym momencie wy�ania si� pot�na metropolia, pe�na zapieraj�cych w dech piersiach konstrukcji. I teraz pomy�lcie, �e powsta�a ona Waszymi r�kami. Tentlan pozwala zrealizowa� t� wizj�. Wciel si� w jednego z Aha�w � przyw�dc�w cywilizacji Maj�w, tw�rz swoje imperium i walcz z innymi graczami we wci�gaj�cej strategii po brzegi wype�nionej klimatem prekolumbijskiej Ameryki.

Tentlan jest opracowan� przez studio Lionmoon UG gr� ekonomiczn�, w kt�rej mo�na bawi� si� bezpo�rednio poprzez przegl�dark� internetow�. Akcja tytu�u toczy si� w z�otych czasach cywilizacji Maj�w, jeszcze zanim do Ameryki �rodkowej dotarli Europejczycy. W trakcie zabawy wcielamy si� w rol� jednego z Aha�w (b�d� te� Ajaw�w), swoistych szlachcic�w i przyw�dc�w lokalnych spo�eczno�ci. Gdy nasz poprzednik znika w niewyja�nionych okoliczno�ciach, postawione przed nami zostaje zadanie wzniesienia nowego miasta oraz ochrony jego mieszka�c�w. W ten spos�b rozpoczyna si� przygoda wype�niona po brzegi odniesieniami do kultury oraz mitologii Maj�w.

Przewa�aj�c� cz�� czasu podczas rozgrywki w Tentlan sp�dzimy na mapie prezentuj�cej widok naszego miasta. Jest ona podzielona na szereg p�l, po klikni�ciu na kt�re mo�emy wznie�� konkretne budowle. Pierwsz� konstrukcj�, jak� musimy stworzy�, jest tzw. �wi�tynia �wiat�a. Stanowi ona serce metropolii. Generuje bowiem populacj�, kt�ra niezb�dna jest do prawid�owego funkcjonowania osady. Ludno�� nap�ywa stopniowo, a� osi�gnie limit, kt�ry mo�emy zobaczy� naje�d�aj�c na ikonk� znajduj�c� si� najbardziej na prawo w g�rnym pasku interfejsu.

Populacja niezb�dna jest praktycznie do ka�dego rodzaju zada�. Jej konkretna liczba rezerwowana jest na poczet wznoszenia kolejnych budynk�w, wytwarzania surowc�w, prowadzenia bada� naukowych itp. Je�li dotrzemy do jej limitu, nie b�dziemy mogli wykonywa� kolejnych czynno�ci. Na szcz�cie, gdy uda si� doprowadzi� do ko�ca dan� czynno��, przypisani do niej obywatele powracaj� do puli.

Gdy �wi�tynia �wiat�a b�dzie ju� gotowa mo�emy skupi� si� na pozyskaniu pozosta�ych g��wnych surowc�w. Pierwszy z nich to kamie�, kt�ry wydobywamy w kamienio�omach, drugim jest obsydian pozyskiwany za pomoc� kopalni, trzecim jest kukurydza hodowana na farmach, a czwartym jest kakao rosn�ce na plantacjach. Co ciekawe, zasoby te nie s� wytwarzane automatycznie po wzniesieniu konkretnych budynk�w. Zamiast tego musimy zleci� hodowl� b�d� wydobycie. W grze istniej� cztery cykle produkcyjne - 10 minut, 1 godzina, 4 godziny i 8 godzin. Im d�u�szy wybierzemy, tym wi�cej zasob�w otrzymamy na koniec, lecz paradoksalnie najbardziej efektywny jest ten najkr�tszy. Dlatego te� czysto z punktu widzenia op�acalno�ci, je�li planujemy d�u�sze posiedzenie nad gr�, najlepiej zleca� 10-minutowe cykle, a gdy dobiegn� one ko�ca, odnowi� je.

Najbardziej istotnym zasobem z czterech wymienionych powy�ej jest kukurydza. Jest ona zu�ywana mi�dzy innymi przez naszych obywateli podczas wykonywania powierzonych im zada�. Wyczerpanie jej zapas�w wi��e si� z szeregiem kar, w tym spadkiem produkcji do 15% czy stopniowym odp�ywem ludno�ci (pozostanie minimum 50 mieszka�c�w).

Kamie� i obsydian s� niezb�dne do wznoszenia budynk�w. Z kolei kakao to rodzaj uniwersalnej waluty i jest wykorzystywane do niemal ka�dej czynno�ci.

Na pocz�tku zabawy ilo�� surowc�w, jakie mo�emy zgromadzi�, jest mocno ograniczona. Aby zwi�kszy� ten limit, musimy wybudowa� Magazyn. Istnieje tak�e opcja wymiany nadmiaru zapas�w danego materia�u na inny. S�u�y do tego Rynek.

Co istotne, ka�dy wzniesiony przez nas budynek mo�emy ulepszy� wykorzystuj�c odpowiedni� ilo�� surowc�w. Zdecydowanie zwi�kszy to ich wydajno��.

Bardzo wa�ny jest tak�e fakt, �e niekt�re konstrukcje mo�na wznosi� jedynie podczas konkretnych p�r roku. Mo�emy je zmienia� w ramach specjalnych rytua��w odbywaj�cych si� w �wi�tyni Ksi�yca, zwanych Ta�cami. Trwaj� one oko�o p� godziny czasu rzeczywistego i maj� dwugodzinny okres odnowienia. Zanim jednak si� na niego zdecydujecie, to musicie pami�ta�, �e ka�da pora roku, pr�cz niezaprzeczalnych zalet w postaci wspomnianej mo�liwo�ci budowy nowych budynk�w oraz r�norakich bonus�w chocia�by do szybko�ci prowadzenia bada�, ma te� pewne wady, takie jak na przyk�ad d�u�sza produkcja surowc�w.

Je�li sko�czy nam si� miejsce na mapie jednego miasta, to zawsze mo�emy zrekrutowa� osadnik�w i stworzy� kolejne. Im wi�cej osad, tym szybciej b�dziemy mogli na przyk�ad produkowa� surowce.

Sam rozw�j ekonomii jednak nie wystarczy, by zbudowa� pot�ne imperium. Istotne jest tak�e rozwijanie technologii. S�u�y do tego Obserwatorium. W Tentlan istnieje pi�tna�cie dziedzin nauki, jakie mo�emy zg��bia�. Na li�cie znajduj� si� mi�dzy innymi matematyka, natura, rolnictwo, astronomia, kosmologia, z�otnictwo czy medycyna. Badania nad ka�d� z nich daje r�norakie bonusy na przyk�ad do produkcji oraz odblokowuj� opcj� budowy kolejnych konstrukcji.

Niestety, �wiat Tentlan nie jest bezpieczny. Dlatego te� bardzo wa�nym elementem, o kt�ry trzeba dba� podczas rozgrywki, jest rozbudowa armii. W tytule istnieje pi�tna�cie r�ni�cych si� statystykami jednostek, kt�re mo�emy powo�a� pod bro�. Na pocz�tku s� dost�pne jedynie te podstawowe, lecz wraz z rozwojem naszej osady oraz technologii otrzymamy dost�p do coraz pot�niejszych. Musicie jednak pami�ta�, �e wojownicy wymagaj� dostaw kukurydzy. Je�li jej nie otrzymaj�, z czasem zaczn� traci� wytrzyma�o��.

Podstawowym zadaniem armii jest obrona naszego miasta przed zakusami agresywnych s�siad�w. Je�li w trakcie walki z agresorami ponios� one pora�k�, w�wczas stracimy du�e ilo�ci surowc�w. B�dziemy mogli zachowa� jedynie te, kt�re s� gromadzone w specjalnym budynku, znanym jako Podziemna Jaskinia.

Dodatkowo uchroni� si� przed atakiem mo�na buduj�c Stra�nic� oraz Mur. Ten pierwszy budynek z odpowiednim wyprzedzeniem ostrze�e przed zbli�aj�c� si� armi� przeciwnik�w, a drugi zmusi j� do wi�kszego wysi�ku w celu dostania si� do naszego miasta.

Swoich wojak�w mo�emy tak�e wys�a� na misj� bojow� poza granice naszego miasta. Na mapie �wiata istniej� dwa rodzaje cel�w. Pierwszym s� barbarzy�cy. Ich pokonanie skutkuje zdobyciem tzw. Bursztyn�w. S�u�� one do kr�cenia Ko�em Tzolkin, dzi�ki kt�remu mo�emy zdoby� szereg cennych fant�w pokroju dodatkowych surowc�w, r�nych bonus�w do produkcji czy dzia�ania niekt�rych budynk�w oraz jednostek.

Drugim z rodzaj�w cel�w s� inni gracze. Atakowa� ich mo�emy w celach rabunkowych � po prostu by zdoby� dodatkowe zapasy dla siebie, dzi�ki kt�rym mo�emy dalej rozwija� swoj� osad�.

Zanim jednak zdecydujemy si� na atak, warto wys�a� do wrogiej osady szpieg�w. S� oni w stanie donie�� nam o umocnieniach i wojskach b�d�cych w posiadaniu przeciwnika. Wszelkie zmienne mo�emy wrzuci� do wygodnego symulatora, kt�ry powie nam jaki wynik b�dzie mia�a bitwa, je�li wy�lemy konkretne si�y. Takie rozwi�zanie pozwala na dok�adniejsze planowanie wypraw.

Kontakt z innymi graczami niekoniecznie musi jednak oznacza� starcie. Mo�emy do nich tak�e wysy�a� wiadomo�ci oraz surowce, a nawet obroni� ich miasto przed atakiem. Ponadto istnieje opcja ��czenia si� w Plemienia, czyli swoiste sojusze, kt�rych cz�onkowie mog� si� wzajemnie wspiera�. Aby sta� si� cz�ci� jakiego� wi�kszego porozumienia, konieczne jest wybudowanie Sali Rady Plemienia.

Cho� wi�kszo�� czynno�ci w Tentlan wymaga od nas wydania stosunkowo �atwo dost�pnych surowc�w, cz�� rzeczy, takich jak b�ogos�awie�stwa bog�w gwarantuj�cych r�ne bonusy, opcja zmiany lokalizacji miasta, przyspieszenie bada� czy produkcji w budynkach, ochrona przed atakami wrog�w czy zwi�kszenie si�y i wytrzyma�o�ci naszych woj�w, mo�na zyska� za pomoc� waluty premium � Turkus�w. Jej niewielkie ilo�ci zdob�dziemy na przestrzeni zabawy, lecz du�e sumy s� dost�pne za prawdziwe pieni�dze.

Tentlan mo�e pochwali� si� dwuwymiarow�, kolorow� i przejrzyst� grafik�. Podoba� mog� si� chocia�by modele budynk�w, daj�cych wyobra�enie, jak mog�y wygl�da� maja�skie miasta w przesz�o�ci. Uwag� zwracaj� tak�e wszelkiego rodzaju ikonki, mocno utrzymane w klimatach Ameryki prekolumbijskiej.

Tentlan jest zatem doskona�� pozycj� dla os�b interesuj�cych si� zar�wno histori� �wiata, jak i prostymi strategiami ekonomicznymi. Rozbudowywanie swojej osady, produkowanie surowc�w, rozwijanie nauki i prowadzenie wojen jest w stanie wci�gn�� na d�ugie godziny. Natomiast barwne opisy potrafi� zainteresowa� kultur� i mitologi� Maj�w. Zapraszamy zatem do zabawy na p�wyspie Jukatan.

Oto kilka rad, kt�re przydadz� Ci si� na pocz�tku:

  1. Pami�taj o nauce. Zapewni Ci ona mn�stwo przydatnych bonus�w.
  2. Regularnie zlecaj produkcj� surowc�w, a zw�aszcza kukurydzy.
  3. Pami�taj, �eby przed atakiem na osad� przeciwnika przeprowadzi� zwiad. Znacznie u�atwi Ci to p�niejszy atak.

<br>