Interfejsy API Transformer w Jetpack Media3 zostały zaprojektowane tak, aby edytowanie multimediów było wydajne i niezawodne. Transformer obsługuje wiele operacji, w tym:
- modyfikowanie filmu przez przycinanie, skalowanie i obracanie;
- dodawanie efektów takich jak nakładki i filtry;
- Przetwarzanie specjalnych formatów, takich jak HDR i filmy w zwolnionym tempie
- Eksportowanie elementu multimedialnego po zastosowaniu zmian
Na tej stronie znajdziesz najważniejsze przypadki użycia obsługiwane przez Transformer. Więcej informacji znajdziesz w pełnych przewodnikach dotyczących Media3 Transformer.
Rozpocznij
Aby rozpocząć, dodaj zależność do modułów Transformer, Effect i Common w Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"
Pamiętaj, aby zastąpić 1.4.1
preferowaną wersją biblioteki. Aby dowiedzieć się więcej o najnowszej wersji, zapoznaj się z informacjami o wersji.
Ważne klasy
Kategoria | Cel |
---|---|
Transformer |
Uruchamianie i zatrzymywanie przekształceń oraz sprawdzanie postępu bieżącego przekształcania. |
EditedMediaItem |
Reprezentuje element multimedialny do przetworzenia i wprowadzone w nim zmiany. |
Effects |
Kolekcja efektów dźwiękowych i wideo. |
Skonfiguruj dane wyjściowe
Dzięki funkcji Transformer.Builder
możesz teraz określić katalog videoMimeType
i audioMimetype
, ustawiając funkcję bez konieczności tworzenia obiektu TransformationRequest
.
Transkodowanie między formatami
Poniższy kod pokazuje, jak skonfigurować obiekt Transformer
, aby generował wideo H.265/AVC i dźwięk AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Jeśli format multimediów wejściowych jest już zgodny z żądaniem przekształcenia dźwięku lub wideo, narzędzie Transformer automatycznie przełącza się na transmuxowanie, czyli kopiowanie skompresowanych próbek z kontenera wejściowego do kontenera wyjściowego bez wprowadzania zmian. Pozwala to uniknąć kosztów obliczeniowych i potencjalnej utraty jakości podczas dekodowania i ponownie kodowania w tym samym formacie.
Ustawianie trybu HDR
Jeśli wejściowy plik multimedialny jest w formacie HDR, możesz wybrać jeden z kilku trybów przetwarzania informacji HDR przez Transformer. Prawdopodobnie chcesz użyć właściwości HDR_MODE_KEEP_HDR
lub HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Opis | Zachowaj dane HDR, co oznacza, że format wyjściowy HDR jest taki sam jak format wejściowy HDR. | Przekonwertowanie wejścia HDR na SDR za pomocą narzędzia do mapowania tonalnego OpenGL, co oznacza, że format wyjściowy będzie w SDR. |
Pomoc | Obsługiwane na poziomie interfejsu API 31 lub nowszym na urządzeniach z enkoderem z opcją FEATURE_HdrEditing . |
Obsługiwane na poziomach API 29 i nowszych. |
Błędy | Jeśli nie jest obsługiwany, spróbuje użyć HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL . |
Jeśli nie jest obsługiwany, zgłasza ExportException . |
Na urządzeniach z Androidem 13 (poziom interfejsu API 33) lub nowszym, które obsługują wymagane funkcje kodowania, obiekty Transformer
umożliwiają edytowanie filmów HDR.
Tryb HDR_MODE_KEEP_HDR
jest domyślnym trybem podczas tworzenia obiektu Composition
, jak pokazano w tym kodzie:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Przygotuj element multimedialny
Element MediaItem
reprezentuje element audio lub wideo w aplikacji. Element EditedMediaItem
gromadzi element MediaItem
wraz z zastosowaniami, które mają zostać do niego zastosowane.
Przycinanie filmu
Aby usunąć niechciane fragmenty filmu, możesz ustawić niestandardowe pozycje początkową i końcową, dodając ClippingConfiguration
do MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Korzystanie z wbudowanych efektów
Media3 zawiera kilka wbudowanych efektów wideo do częstych przekształceń, takich jak:
Kategoria | Efekt |
---|---|
Presentation |
Skaluj element multimedialny według rozdzielczości lub formatu obrazu |
ScaleAndRotateTransformation |
Skaluj element multimedialny o mnożnik lub obróć element multimedialny |
Crop |
Przytnij element multimedialny do mniejszej lub większej klatki |
OverlayEffect |
Dodaj nakładkę tekstową lub obrazową na element multimedialny. |
W przypadku efektów dźwiękowych możesz dodać sekwencję instancji AudioProcessor
, które przekształcą surowe dane dźwiękowe (PCM). Możesz na przykład użyć właściwości ChannelMixingAudioProcessor
do zmiksowania i skalowania kanałów audio.
Aby użyć tych efektów, utwórz instancję efektu lub procesora audio, utwórz instancję Effects
z efektami audio i wideo, które chcesz zastosować do elementu multimedialnego, a następnie dodaj obiekt Effects
do obiektu EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Tworzenie efektów niestandardowych
Dzięki rozszerzeniu efektów zawartych w Media3 możesz tworzyć efekty niestandardowe dostosowane do konkretnych zastosowań. W tym przykładzie użyj klasy podrzędnej MatrixTransformation
, aby powiększyć film tak, aby wypełniał kadr w ciągu pierwszej sekundy odtwarzania:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Aby jeszcze bardziej dostosować działanie efektu, zaimplementuj GlShaderProgram
. Metoda queueInputFrame()
służy do przetwarzania ramek wejściowych. Aby na przykład wykorzystać możliwości sztucznej inteligencji w MediaPipe, możesz użyć FrameProcessor
MediaPipe, aby przesyłać poszczególne klatki do grafu MediaPipe. Przykład znajdziesz w aplikacji demonstracyjnej Transformer.
Podgląd efektów
Dzięki ExoPlayerowi możesz wyświetlić podgląd efektów dodanych do elementu multimedialnego przed rozpoczęciem procesu eksportowania. Używając tego samego obiektu Effects
co w przypadku EditedMediaItem
, wywołaj metodę setVideoEffects()
w instancji ExoPlayera.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Efekty dźwiękowe możesz też wyświetlić za pomocą ExoPlayera. Podczas tworzenia wystąpienia ExoPlayer
podaj niestandardowy RenderersFactory
, który skonfiguruje przetwarzacze audio odtwarzacza w celu przesyłania dźwięku do AudioSink
, który używa sekwencji AudioProcessor
. W przykładzie poniżej robimy to, zastępując metodę buildAudioSink()
klasy DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Rozpocznij przekształcanie
Na koniec utwórz Transformer
, aby zastosować zmiany i rozpocząć eksportowanie utworzonego elementu multimedialnego.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
W razie potrzeby możesz też anulować proces eksportowania, klikając Transformer.cancel()
.
Sprawdzanie aktualnych informacji o postępach
Transformer.start
zwraca wartość natychmiast i działa asynchronicznie. Aby sprawdzić bieżący postęp transformacji, wywołaj funkcję Transformer.getProgress()
.
Ta metoda przyjmuje parametr ProgressHolder
. Jeśli stan postępu jest dostępny, czyli jeśli metoda zwraca wartość PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, podany obiekt ProgressHolder
zostanie zaktualizowany o bieżący procent postępu.
Możesz też dołączyć detektor do urządzenia Transformer
, aby otrzymywać powiadomienia o zdarzeniach ukończenia lub błędów.