Slightly Mad Studios
Slightly Mad Studios | ||||
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Tipo | Subsidiaria | |||
Industria | Videojuegos | |||
Forma legal | sociedad limitada | |||
Fundación | 2009[1] | |||
Disolución | 8 de noviembre de 2022 | |||
Sede central | Londres, Inglaterra, Reino Unido | |||
Personas clave |
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Productos |
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Empresa matriz | Codemasters (2019–presente) | |||
Sitio web | www.slightlymadstudios.com | |||
Cronología | ||||
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Slightly Mad Studios Ltd. (SMS) es una empresa desarrolladora de videojuegos británica cuya sede se encuentra en Londres, Inglaterra. Sus títulos son principalmente videojuegos basados en carreras.
Historia
El 12 de enero de 2009, la compañía adquirió los negocios y activos de Blimey! Games.[2][3] En septiembre de 2009, Slightly Mad Studios lanzó Need for Speed: Shift con Electronic Arts.[4] La compañía utiliza una estructura de desarrollo distribuida, con desarrolladores que viven en todo el mundo y trabajan de forma remota.[5]
Slightly Mad fue clasificado como el 17º desarrollador más exitoso en la lista Develop 100 para 2010.[6]
El repertorio de desarrollo de Slightly Mad Studios está compuesto únicamente por varios juegos de carreras y simuladores. En 2017, Slightly Mad Studios lanzó la secuela de su simulador de carreras basado en la comunidad Project CARS.[7] Este título se desarrolló utilizando el desarrollo basado en la comunidad, las pruebas pre-alfa y la financiación, en un intento de evitar los costos normales de publicación. Este fue el primer título de una serie de juegos desarrollados de manera similar, y el proceso ahora se conoce como "World of Mass Development", o WMD.[cita requerida]
El 2 de enero de 2019, el CEO y fundador de Slightly Mad Studios, Ian Bell, anunció a través de Twitter que la compañía crearía su propia consola de videojuegos, que se llamará Mad Box . Bell afirmó que la consola sería "la consola más poderosa jamás construida", y dijo que sería capaz de ejecutar juegos a resolución 4K, hasta 120 FPS, y admitirá La mayoría de los auriculares Realidad virtual a 60 FPS por ojo. Se considera que la consola debería ser equivalente a una "PC muy rápida dentro de 2 años". La compañía estimó que la consola se lanzaría en 2022. Además de su consola, Bell anunció que la compañía daría a los desarrolladores acceso gratuito a su motor de juego patentado para desarrollar juegos para su consola. La compañía actualmente no tiene la intención de tener títulos exclusivos para su consola.[8][9][10][11]
El 25 de mayo de 2019 se anunció que el próximo título de carreras Automobilista 2 desarrollado por Reiza Studios utilizará el motor Madness desarrollado por Slightly Mad Studios y utilizado por Project CARS 2.[12]
Slightly Mad Studios fue adquirida por Codemasters, uno de los principales desarrolladores y editores de juegos de carreras, en noviembre de 2019 por aproximadamente US$30 millones. Esto incluye los derechos de los títulos Project CARS y un juego aún anunciado.[13]
Videojuegos
Año | Juego | Distribuidor |
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2009 | Need for Speed: Shift | Electronic Arts |
2011 | Shift 2: Unleashed | Electronic Arts |
2012 | Test Drive: Ferrari Racing Legends | Rombax Games |
2015 | Project CARS[14] | Slightly Mad Studios Bandai Namco Games |
2016 | Red Bull Air Race: The Game | Wing Racers Sports Games |
2017 | Project CARS 2[15] | Bandai Namco Entertainment |
2020 | Fast & Furious Crossroads | Bandai Namco Entertainment |
2020 | Project CARS 3[16] | |
2021 | Project CARS GO | Slightly Mad Studios |
TBA | World of Speed | Mad Dog Games |
Referencias
- ↑ «SLIGHTLY MAD STUDIOS GROUP - OUR HERITAGE». Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2019. Consultado el 29 de febrero de 2020.
- ↑ «MobyGames: Blimey! Games». MobyGames. Consultado el 28 de abril de 2009.
- ↑ «Blimey! goes Slightly Mad | Game Development | News by Develop». Develop-online.net. 12 de enero de 2009. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2009. Consultado el 30 de noviembre de 2010.
- ↑ Crossley, Rob (23 de marzo de 2009). «EA Dates Need For Speed Shift Release | Edge Magazine». Next-gen.biz. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2012. Consultado el 29 de febrero de 2020.
- ↑ «Rod Chong Appointed Slightly Mad Studios COO». www.gamasutra.com.
- ↑ «Develop 100 - 2010 Edition». Issuu.com. 5 de mayo de 2010. Consultado el 30 de noviembre de 2010.
- ↑ «Racy: Ex-Stig And The Crowd-Sourcing Portal». Rock, Paper, Shotgun. 11 de octubre de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2011.
- ↑ «Slightly Mad Studios' CEO Reveals Details on New Console (EXCLUSIVE)». Variety. 2 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019.
- ↑ «PS5 vs Xbox Two console war shaken up by shock Mad Box reveal». TrustedReviews. 3 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019.
- ↑ «CEO of Project CARS developer Slightly Mad Studios teases new console on Twitter». Polygon. 2 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019.
- ↑ «Mad Box: a gaming console that wants to take on Xbox and PlayStation». TechRadar. 3 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019.
- ↑ Papadopoulos, John (25 de mayo de 2019). «Automobilista 2 será impulsado por el Project CARS 2 MADNESS Engine, lanzamientos en diciembre de 2019».
- ↑ McWhertor, Michael (28 de noviembre de 2019). «Codemasters adquiere el desarrollador de Project CARS Slightly Mad Studios». Polygon. Consultado el 28 de noviembre de 2019.
- ↑ «Announcing Project CARS». wmdportal.com. 11 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2011.
- ↑ «Project Cars 2 is racing to PlayStation 4, Xbox One, and PC in late 2017». venturebeat.com. 8 de febrero de 2017. Consultado el 8 de febrero de 2017.
- ↑ «Project CARS 3 Will Be a 'Spiritual Successor to Shift'». gtplanet.net. 31 de diciembre de 2018. Consultado el 4 de enero de 2019.
Enlaces externos
- Página web oficial Archivado el 1 de septiembre de 2011 en Wayback Machine.