Square Enix

japanilainen videopelialan yritys

Square Enix Holdings Co., Ltd.[2] (jap. 株式会社スクウェア・エニックス, Kabushikikaisha Sukuwea Enikkusu) on japanilainen pääosin videopelien kehittämiseen ja julkaisuun keskittyvä yritys. Yhtiö syntyi, kun keskenään kilpailleet Enix ja Square yhdistyivät huhtikuussa 2003.

Square Enix Holdings Co., Ltd.
Square Enixin pääkonttori Tokiossa
Square Enixin pääkonttori Tokiossa
Yritysmuoto Julkinen osakeyhtiö
ISIN JP3164630000
Perustettu Syyskuu 1975 (Enix)
1. huhtikuuta 2003 (fuusioitui)
Toimitusjohtaja Yōichi Wada
Avainhenkilöt Yasuhiro Fukushima (puheenjohtaja)
Keiji Honda (varatoimitusjohtaja)
Kotipaikka Shinjuku, Tokio, Japani
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet Videopelit, kirjat, lehdet
Henkilöstö 2 973 (maaliskuu 2008)[1]
Tytäryhtiöt tytäryhtiöt
Kotisivu www.square-enix.com

Square Enixin päätuotteet ovat roolipelisarjat, kuten Final Fantasy ja Dragon Quest. Pelien ohella yhtiö on tuottanut myös manga- ja animesarjoja, kuten Fullmetal Alchemist.

Historia

muokkaa

Marraskuussa 2002 Enix ja Square ilmoittivat yhdistymisestään, jonka johdosta yhtiöt toimisivat yhtenä 1. huhtikuuta 2003 alkaen nimellä Square Enix.[3]

Vuoden 2005 lopulla Space Invaders -sarjan luonut Taito Corporation liitettiin Square Enixiin.[4] Vuonna 2009 yhtiö osti Eidos Interactiven ja sai samalla Crystal Dynamicsin.[5] Samana vuonna perustettiin Square Enix Europe -yhtiö.[6]

Vuonna 2015 yhtiö perusti Tokyo RPG Factory -studion, joka kehitti peliä Project Setsuna (myöhemmin julkaistu nimellä I Am Setsuna).[7]

Vuonna 2017 Square Enixin ilmoitettua irtautuvansa IO Interactivesta tämän johto ilmoitti sopineensa yhtiön ostamisesta ja että yhtiö jatkaa itsenäisenä yhtiönä.[8][9] Square Enixin toimitusjohtaja Yosuke Matsuda on sanonut, että ”Hitman ei olisi Hitman jos se ei olisi IO:n tekemä” päätöksestä jättää pelisarjan oikeudet IO Interactivelle.[10]

Toukokuussa 2022 Square Enix myi Embracer Groupille kolme pelistudiota 300 miljoonan dollarin hinnalla: Crystal Dynamics, Eidos Montreal ja Square Enix Montreal, joissa on 1 100 henkilöä kahdeksassa eri paikassa.[11] Kaupan mukana siirtyvät muun muassa Tomb Raider, Deus Ex, Thief ja Legacy of Kain -tuotesarjat sekä yli 50 muuta nimikettä.[11]

Huhtikuussa 2024 yhtiö kertoi 22,1 miljardin jenin (140 miljoonan dollarin) tappioista johtuen päätöksestä peruuttaa kesken olevia projekteja. Yhtiön johtajan Takashi Kiryun mukaan nämä johtuvat yrityksen aikeista suoraviivaistaa pelien tuotantoa kohdistaa kehitysresursseja. Kiryun mukaan yhtiö on aiemmin keskittynyt liikaa tietyn tyyppiseen pelaamiseen tai tiettyihin lajityyppeihin ja kuluttajien mieltymykset ovat monipuolistuneet. Yhtiö aikoo keskittyä laadun parantamiseen pienemmällä määrällä julkaisuja ja vähentää ulkoistettua kehitystyötä.[12][13]

Tuotteet

muokkaa

Pelisarjat

muokkaa
Sarja Alkuperäinen yhtiö Alkamisvuosi
Space Invaders Taito – kehittäjä 1978
Bubble Bobble Taito – kehittäjä, julkaisija 1986
Dragon Quest Enix – julkaisija 1986
Rad Racer Square – kehittäjä, julkaisija 1987
Final Fantasy Square – kehittäjä, julkaisija 1987
Itadaki Street Enix – julkaisija 1988
SaGa Square – kehittäjä, julkaisija 1989
Seiken densetsu Square – kehittäjä, julkaisija 1991
Soul Blazer Enix – julkaisija 1992
Lufia Taito – julkaisija 1993
Chrono Square – kehittäjä, julkaisija 1995
Front Mission Square – kehittäjä, julkaisija 1995
Legacy of Kain Eidos – julkaisija 1996
Star Ocean Enix – julkaisija 1996
Tomb Raider Eidos – julkaisija 1996
Grandia Enix – julkaisija 1997
Parasite Eve Square – kehittäjä, julkaisija 1998
Deus Ex Eidos – julkaisija 2000
Hitman Eidos – julkaisija 2000
Valkyrie Profile Enix – julkaisija 2000
Kingdom Hearts Square – kehittäjä, julkaisija 2002
Drakengard Enix – julkaisija 2003
Call of Duty: Modern Warfare 3 Julkaisija Japanissa 2011

Square Enixin toimitusjohtaja Yosuke Matsuda on kertonut haastattelussa yhtiön sisäisestä projektista vanhojen pelien käännöksistä uusille alustoille.[14] Vanhojen pelien uudelleen julkaisussa on noussut ongelmaksi, että kaikkien pelien lähdekoodit eivät ole löytyneet.[14]

Manga ja anime

muokkaa

Gangan Comics on Square Enixin mangaa julkaiseva osasto. Japanissa ilmestyviä Gangan-lehtiä on yhteensä 5,[15] ja esimerkkejä niiden sisältämistä sarjoista ovat 666 Satan, Higurashi no naku koro ni ja Fullmetal Alchemist. Osa Square Enix -peleistäkin on saanut oman mangasovituksensa, kuten Kingdom Hearts II ja Final Fantasy XII.

Useasta sarjakuvasta on tehty myös animesarjoja. Mangasta riippumatonta animea ovat taas Crisis Core: Final Fantasy VII:ään perustuva Last Order: Final Fantasy VII (2005) sekä itsenäisen Squaren tuottamat Final Fantasy: Legend of the Crystals (1994) ja Final Fantasy: Unlimited (2001–2002).

Elokuvat

muokkaa

Square Enix omistaa oikeudet kahteen Final Fantasy -sarjaan perustuvaan elokuvaan. Niistä ensimmäinen on Square Picturesin tuottama Final Fantasy: The Spirits Within, joka julkaistiin vuonna 2001. Elokuva ei ollut taloudellinen menestys, ja Enix päätti sen takia lykätä sulautumista tappiota tekevän Squaren kanssa.[16] Vuonna 2005 Square Enix ja Sony Pictures Home Entertainment taas julkaisivat DVD:lle elokuvan Final Fantasy VII: Advent Children. 101-minuuttinen tietokoneanimaatio kuuluu Compilation of Final Fantasy VII -kokoelmaan, ja sen tarina seuraa 2 vuodella Final Fantasy VII:n tapahtumia. Toisin kuin Advent Children, Spirits Within ei suoraan liity mihinkään pelisarjan osaan vaan on oma tarinansa.

Tytäryhtiöt

muokkaa

Square Enixillä on lukuisia tytäryhtiöitä, joita ovat:

Entisiä tytäryhtiöitä ovat muun muassa:

Aiemmin yhtiö on omistanut muun muassa IO Interactiven, Crystal Dynamicsin, Eidos-Montréalin ja Square Enix Montréalin (nykyään nimellä Onoma Embracer Groupin omistuksessa).[17] Square Pictures oli Squaren perustama elokuvien tuotantoon suunnattu yritys, joka myöhemmin lakkautettiin.

Lähteet

muokkaa
  1. Corporate Profile Square Enix. Viitattu 23.8.2008. (englanniksi)
  2. About Square Enix Group Square Enix. Viitattu 13.7.2020. (englanniksi)
  3. Square and Enix Merge 25.11.2002. IGN. Viitattu 3.9.2020. (englanniksi)
  4. Klepek, Patrick: Square Enix Swallows Taito 28.9.2005. 1UP.com. Arkistoitu 4.2.2012. Viitattu 25.2.2008. (englanniksi)
  5. Matt Miller: The History Of Crystal Dynamics gameinformer.com. 14.12.2010. Arkistoitu 5.5.2021. Viitattu 3.9.2020. (englanniksi)
  6. Square Enix revamps Europe operation gamesindustry.biz. 7.7.2009. Viitattu 3.9.2020. (englanniksi)
  7. New Studio Tokyo RPG Factory Announces Project Setsuna gameinformer.com. 16.6.2015. Arkistoitu 25.1.2021. Viitattu 3.9.2020. (englanniksi)
  8. Square Enix Splits With Hitman Creators IO Interactive Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
  9. IO Interactive Goes Independent And Keeps Hitman Franchise Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
  10. Batchelor, James: "It's not Hitman without IO": Why Square Enix set the franchise free 22.11.2017. Gamesindustry.biz. Viitattu 23.11.2017.
  11. a b James Batchelor: Embracer acquires Crystal Dynamics, Eidos Montreal and Square Enix Montreal for $300m gamesindustry.biz. 2.5.2022. Viitattu 2.5.2022. (englanniksi)
  12. Ed Nightingale: Square Enix abandons £112m of in-development projects in an effort to improve quality eurogamer.net. 30.3.2024. Viitattu 30.4.2024. (englanniksi)
  13. Brendan Sinclair: Square Enix takes $140 million hit on cancelled games gamesindustry.biz. 30.4.2024. Viitattu 30.4.2024. (englanniksi)
  14. a b Kimberley Wallace: Square Enix Committed To Making Its Complete Library Available Digitally 12.6.2019. Game Informer. Arkistoitu 15.6.2019. Viitattu 16.6.2019. (englanniksi)
  15. マガジン&ブック Square Enix. Viitattu 25.2.2008. (japaniksi)
  16. Long, Andrew: Square-Enix Gives Chrono Break Trademark Some Playmates RPGamer. Arkistoitu 13.11.2014. Viitattu 11.5.2008. (englanniksi)
  17. Square Enix Montréal sai uuden nimen Embracer Groupin omistuksessa Pelaaja. 11.10.2022. Arkistoitu 11.10.2022. Viitattu 11.10.2022.

Aiheesta muualla

muokkaa