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借助数据找到适当的应用创收策略
关联 AdMob、Firebase 和 Google Analytics(分析),获得一个流畅的解决方案,以测试不同广告变体的效果,然后根据应用和广告效果数据洞见做出更明智的决定。使用 Google AdMob 创建和投放广告,使用 Firebase Remote Config 和 Firebase A/B Testing 测试并比较不同广告策略,以及使用来自 Google Analytics(分析)的用户互动数据来帮助您评估测试结果。
通过测试提高性能
Firebase Remote Config 提供了一个测试框架,
允许您创建不同的广告实验变体,
并选择您希望向其展示这些变体的特定受众群体。这样,
您就可以轻松地测试和比较不同的广告策略。
查看我们针对以下几个方面的解决方案:
让您的应用取得理想效果
无论您想通过测试频次上限来增加收入,还是希望向特定受众群体投放广告,将 AdMob 关联到 Firebase 和 Google Analytics(分析)都能帮助您做出更明智的数据驱动型决策。通过深入了解哪些用户最有可能在您的应用中消费,您甚至可以调整哪些用户可以看到广告,以及鼓励哪些用户进行购买。
应用创收变得轻松:使用 Firebase、AdMob 和 Google Analytics(分析)发现最佳广告战略
即使您的移动应用已经被全球数以百���计的用户下载,实现应用长期盈利也是一门棘手的科学。大多数应用都依靠广告和应用内购买 (IAP) 来盈利。
优化应用收入
在这个视频系列中,了解 Firebase 和 AdMob 如何帮助您回答是否应该在应用中显示广告、如何向用户显示广告等问题。
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CrazyLabs 使用 Firebase Remote Config 大规模实现收入最大化
CrazyLabs 是一家超休闲游戏发行商,其游戏下载量已达数十亿次。该公司使用 Firebase Remote Config 和 AdMob 对其游戏进行大规模自动化测试,目的是在不降低用户互动度的情况下实现收益最大化。
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Pomelo Games 使用 Firebase 在未流失玩家的情况下将收入提升了高达 35%
乌拉圭顶级游戏工作室之一 Pomelo Games 使用 Remote Config、A/B Testing、Google Analytics(分析)和 Crashlytics 测试其游戏中的插页式广告。这带来了广告收入和应用内购买的增长,同时留存率或稳定性并未下降。
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Vinwap 使用 Firebase 在仅仅 6 天的时间里就将广告收入提高 30%
Vinwap 是一家 Android 设备"动态"壁纸应用制作商,希望在不降低用户互动度的情况下提高广告收入。查看他们如何使用 Remote Config 和 A/B Testing,在不到一周的时间内将收入提高将近三分之一。
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Qtonz 使用 Firebase 将广告收入提高 4 倍,并提高了互动度
MBit Music 是印度最受欢迎的视频制作应用之一,下载量超过 1000 万次,其开发商 Qtonz 在留住用户和应用创收方面遇到了困难。通过使用 Firebase 和 AdMob,他们发现了优化广告策略和提高用户互动度的新机会。
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GameNexa Studios 使用 Firebase 来增加收入
GameNexa Studios 是一家总部位于印度的应用开发商和咨询公司,使用多种 Firebase 产品将应用内购收入翻倍并实现创收策略多元化。
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