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'''Akihiko Matsui''' est un créateur de [[jeux vidéo]] japonais spécialisé dans la conception des systèmes de combat.
'''Akihiko Matsui''' est un créateur de [[jeux vidéo]] japonais spécialisé dans la conception des systèmes de combat.


Il est embauché chez [[Square (entreprise)|Square]] au début des années 1990 et commence à travailler sur les combats de ''[[Final Fantasy IV]]'' (1991) puis ''[[Final Fantasy V]]'' (1992). En 1995, il est l'un des trois codirecteurs sur le RPG ''[[Chrono Trigger]]'', avec [[Yoshinori Kitase]] et [[Takashi Tokita]].
Il est embauché chez [[Square (entreprise)|Square]] au début des années 1990 et commence à travailler sur les combats de ''[[Final Fantasy IV]]'' (1991) puis ''[[Final Fantasy V]]'' (1992). En 1995, il est l'un des trois codirecteurs sur le RPG ''[[Chrono Trigger]]'', avec [[Yoshinori Kitase]] et [[Takashi Tokita]].


Par la suite il travaille sur ''[[SaGa Frontier]]'' (1997) et ''[[Legend of Mana]]'' (1999). Au début des années 2000, il travaille sur le système de combat du premier [[MMORPG]] de Square, ''[[Final Fantasy XI]]''<ref>{{Lien web |langue=fr-FR |titre=Final Fantasy XI : Nous avons parlé à Akihiko Matsui de la relation du MMO avec sa communauté et de la façon dont ils ont grandi ensemble |url=https://www.magasins-jeuxvideo.fr/final-fantasy-xi-nous-avons-parle-a-akihiko-matsui-de-la-relation-du-mmo-avec-sa-communaute-et-de-la-facon-dont-ils-ont-grandi-ensemble/ |site=Magasins Jeux Vidéo |date=2022-07-16 |consulté le=2023-05-24}}</ref>.
Par la suite il travaille sur ''[[SaGa Frontier]]'' (1997) et ''[[Legend of Mana]]'' (1999). Au début des années 2000, il travaille sur le système de combat du premier [[MMORPG]] de Square, ''[[Final Fantasy XI]]''<ref>{{Lien web |langue=fr-FR |titre=Final Fantasy XI : Nous avons parlé à Akihiko Matsui de la relation du MMO avec sa communauté et de la façon dont ils ont grandi ensemble |url=https://www.magasins-jeuxvideo.fr/final-fantasy-xi-nous-avons-parle-a-akihiko-matsui-de-la-relation-du-mmo-avec-sa-communaute-et-de-la-facon-dont-ils-ont-grandi-ensemble/ |site=Magasins Jeux Vidéo |date=2022-07-16 |consulté le=2023-05-24}}</ref>.


== Liste de jeux<ref>{{Lien web |langue=fr-FR |titre=Akihiko Matsui |url=https://www.imdb.com/name/nm1081844/ |site=IMDb |consulté le=2023-05-24}}</ref> ==
== Liste de jeux<ref>{{Lien web |langue=fr-FR |titre=Akihiko Matsui |url=https://www.imdb.com/name/nm1081844/ |site=IMDb |consulté le=2023-05-24}}</ref> ==


* 1991 : ''[[Final Fantasy IV]]'', ''battle designer''
* 1991 : ''[[Final Fantasy IV]]'', ''battle designer''

Version du 5 avril 2024 à 15:03

Akihiko Matsui
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Biographie
Naissance
Nationalité
Activités

Akihiko Matsui est un créateur de jeux vidéo japonais spécialisé dans la conception des systèmes de combat.

Il est embauché chez Square au début des années 1990 et commence à travailler sur les combats de Final Fantasy IV (1991) puis Final Fantasy V (1992). En 1995, il est l'un des trois codirecteurs sur le RPG Chrono Trigger, avec Yoshinori Kitase et Takashi Tokita[1].

Par la suite il travaille sur SaGa Frontier (1997) et Legend of Mana (1999)[2]. Au début des années 2000, il travaille sur le système de combat du premier MMORPG de Square, Final Fantasy XI[3]. Il en devient le producteur en 2012 avant d'être remplacé par le réalisateur du jeu, Yôji Fujito, en 2023.

Liste de jeux[4],[5]

Notes et références

  1. « Takashi Tokita – Final Fantasy World » (consulté le )
  2. « Test du jeu Legend of Mana (2021) », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  3. « Final Fantasy XI : Nous avons parlé à Akihiko Matsui de la relation du MMO avec sa communauté et de la façon dont ils ont grandi ensemble », sur Magasins Jeux Vidéo, (consulté le )
  4. « Akihiko Matsui », sur IMDb (consulté le )
  5. Florent, « Découvrez Legend of Mana, ce RPG à la direction artistique et à la bande-son somptueuses », sur Daily Geek Show, (consulté le )