Znany wykonawca, którego słucham tylko jednej płyty: Depeche Mode - "Violator"
ARMA 3 spotyka Tron: Dziedzictwo, czyli Bootcamp
Delta Force i DEVGRU w akcji - co obecnie porabiają słynne oddziały antyterrorystyczne
The Walking Zieeewww, czyli spada jakość drugiego sezonu przeboju od Telltale Games
Foki w Afganistanie - jak wygląda szkolenie na snajpera Navy Seals
Medal of Honor - recenzja porównawcza restartu serii. Część 2/2
Era iTunes i MP3 trochę chyba wypaczyła rolę całych albumów. "Kupujemy" pojedyncze, wybrane piosenki, rzadko słuchając uważnie całej płyty. Kiedyś po prostu korzystało się z przycisku "next" na odtwarzaczu, lub słuchało całości "chcąc nie chcąc" - z kasety. "Violator" grupy Depeche Mode jest jednak albumem, którego nigdy nie musiałem "przewijać", każda piosenka jest świetna, a jego wydanie przypada chyba na "złoty okres" w świecie muzyki - dla mojego pokolenia.
Ledwo co otrząsnęliśmy się po przedziwnym, alternatywnym zakończeniu kampanii do ARMA 3, a tu twórcy przyszykowali nam kolejne dodatki. Pierwszy z nich to wyścigi gokartów, i choć do symulatora militarnego pasują jak wół do karety, to jeszcze nie ma w nich nic szczególnie niepokojącego. Niedawno dostaliśmy też ARMA 3 Bootcamp, czyli trening - coś co było w każdej poprzedniej części, a tu dotychczas tylko jako zestaw wyzwań strzeleckich i przykładowe misje. Pierwsze uruchomienie sprawia jednak, że... jest dziwnie...!
Każdy z nas zna kiepskie filmy akcji klasy B - w dalekim kraju, jakiś doborowy oddział komandosów przeprowadza tajną akcję, wdając się na końcu w spektakularną, pełną eksplozji strzelaninę. Paradoksalnie - nie są to aż takie bajki. Cały czas, w różnych miejscach na świecie dochodzi do większych lub mniejszych akcji sił specjalnych - o których nie usłyszymy w wiadomościach, których szczegółów nigdy nie poznamy. Dwa najsłynniejsze oddziały antyterrorystyczne: Delta Force i DEVGRU - kiedyś tak tajne, że wręcz mityczne - ciągle przeprowadzają takie operacje. Ani Pentagon, ani Biały Dom zwykle nie komentuje i nie informuje o ich akcjach, ale raz po raz jakieś informacje docierają do opinii publicznej. Czasem okazuje się, że rzeczywistość może być bardziej spektakularna niż fantazja filmowców. Oto niektóre z ostatnich akcji Delty i Seal Team Six!
Jesteśmy po trzecim epizodzie z pięciu i jak na razie jest średnio. Po rewelacyjnym The Walking Dead - Season 1 i całkiem dobrym pierwszym odcinku drugiego sezonu - kolejne wydają się być robione "na kolanie", a spadek jakości jest aż nadto widoczny. Co jest nie tak? (tekst może zawierać minimalne spojlery)
Wielu z graczy komputerowych uwielbia rolę snajpera - cichego zabójcy, skrycie podchodzącego do celu, oddającego jeden śmiertelny strzał, znikającego jak duch. Multiplayerowe mapy "pękają" od snajperów (kamperów :)) szukających swoich kryjówek, gry ze słowem "sniper" w tytule, wzbudzają zainteresowanie i nadzieje na długo przed premierą, rozpamiętujemy snajperskie misje z kampanii dla pojedynczego gracza. Na przykładzie Navy Seals, przyjrzyjmy się przez co trzeba przejść i czego się nauczyć, by naprawdę zostać takim strzelcem!
Część druga tekstu o Medal of Honor, porównująca obydwa tytuły plus parę rozważań o przyszłości serii. Prezentowana obok ocena dotyczy Medal of Honor: Warfighter. W poprzednim wpisie ocena odnosiła się do Medal of Honor 2010.
Link do części pierwszej - KLIK.
O nowym Medal of Honor napisałem już prawie wszystko - oprócz recenzji. Tych było jednak już kilka, dlatego ta będzie recenzją porównawczą obydwu części "współczesnego" MoHa, wraz z ciekawostkami na temat powstania tej jednej z najbardziej znanych serii. Czy ustanowiona na początku przez Stevena Spielberga koncepcja gier "Medal of Honor" nie jest już atrakcyjna dla współczesnego gracza? Jakim cudem udało się Electronic Arts pogrzebać tak silną markę jednym tytułem? (Widoczna ocena dotyczy Medal of Honor 2010. W drugiej części ocena cyferkowa odnosić się będzie do Medal of Honor: Warfighter).
"Najskuteczniejszy snajper amerykańskiej armii". Ponad 250 wszystkich trafień, w tym ponad 160 oficjalnie potwierdzonych. Bojownicy nazywali go "Diabeł z Ramadi" i wyznaczyli nagrodę za jego głowę. Chris Kyle, razem z komandosami Seal Team 3 siał postrach wśród wrogów, podczas czterech odbytych zmian w Iraku. Po zakończeniu służby napisał swoją autobiografię, która z miejsca stała się bestsellerem. Trwają właśnie prace nad jej ekranizacją, a na fotelu reżysera zasiada sam Clint Eastwood. Co zawiera książka i czego możemy spodziewać się w filmie?
Call of Duty zerwało z drugą wojną światową, czasy współczesne też już przeszły do historii - od jakiegoś czasu fabuła wybiega w przyszłość. Roboty, egzoszkielety, broń kosmiczna - wszystko w asyście niesamowitych zwrotów akcji i niekończących się eksplozji i katastrof. Wymogi władz z Activision? Wyjście na przeciw oczekiwaniom graczy? A może jednak ślepe podążanie ścieżką, trendami wyznaczanymi przez twórców kasowych hitów z Hollywood? Wydaje się, że twórcy gier robią tak od wielu lat. Czy przez to "wyginęły" niektóre gatunki gier? Jaka moda panowała kiedyś i jak to wygląda dzisiaj?
Spokojnie..! MOBILNEJ gry roku. Monument Valley to istne dzieło sztuki na naszym tablecie, w każdym aspekcie. Dziesięć niewielkich poziomów wypełnionych łamigłówkami, starającymi się oszukać nasze oczy, percepcję, sposób postrzegania przestrzeni, okraszone kojącą muzyką. Sporadyczna narracja zostawia pole do popisu dla naszej wyobraźni - by ta dopowiedziała nam, co takiego wydarzyło się w fantastycznej krainie...