Doppiocalcio

Farfinco.png
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Nello specifico: immagine settima generazione, manga, animazioni.
Doppiocalcio
Bandiera EN-US.png Double Kick (Doppio Calcio)
Bandiera Giappone.png にどげり
Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.
Doppiocalcio6.png
30 (100 come mossa Z)
100%
0
30 (max 48)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥ 2
0
Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.
♥♥ 2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥ 2
1
Spaventa molto i Pokémon che si sono esibiti con una mossa dello stesso tipo.
Altre risorse (in inglese)

Doppiocalcio è una mossa multicolpo che infligge danno di tipo Lotta introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Doppiocalcio infligge danno, colpendo due volte per ogni utilizzo. Anche se tecnicamente solo il primo colpo può portare a segno un brutto colpo, entrambi i colpi faranno la stessa quantità di danni.

Doppiocalcio terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contatore conteranno solo il secondo colpo di Doppiocalcio.

Seconda generazione

Ogni colpo può portare a segno un brutto colpo, indipendentemente dall'altro, quindi i due colpi potrebbero infliggere un danno differente.

Se l'utilizzatore è in possesso di Roccia di re, solo l'ultimo colpo ha una possibilità di far tentennare l'avversario.

Terza e quarta generazione

Doppiocalcio continuerà a colpire anche dopo aver rotto un Sostituto.

Se il bersaglio è dotato di un'abilità che si attiva tramite contatto, essa viene attivata da entrambi i colpi.

Se l'utilizzatore è in possesso di Roccia di re o di Affilodente, entrambi i colpi hanno la stessa possibilità di far tentennare l'avversario.

Dalla quinta generazione

Se il primo colpo attiva Focalnastro, Bandana o Vigore, il secondo colpo manderà K.O. l'avversario. Bandana ha la possibilità di attivarsi più volte consecutive, ma ogni colpo è indipendente dagli altri.

Ciascun colpo attiva l'abilità Sottilguscio e lo strumento Bitorzolelmo.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa Speciale

Nell'animazione

Nella serie animata

In Pokémon Le origini

Animazioni di altre generazioni



Curiosità

  • L'animazione di Doppiocalcio nei giochi di quinta generazione mostra che l'utilizzatore colpisce due volte il bersaglio per ciascun colpo che infligge, in totale, perciò, l'utilizzatore colpisce il bersaglio quattro volte. La stessa cosa accade con Doppiosmash e Triplocalcio.

In altre lingue

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