Fortunuovo
Nello specifico: serie animata.
Il Fortunuovo è uno strumento introdotto in seconda generazione.
Nella serie principale
Prezzo
Giochi | Costo | Prezzo di vendita |
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I-VI | Non può essere comprato. | Prezzo di vendita: 100 |
VII-VIII | Non può essere comprato. | Prezzo di vendita: 5.000 |
Nei giochi di quinta generazione, può essere venduto al collezionista di strumenti sul Percorso 5 per 200 . |
Effetti
Il Pokémon che lo tiene guadagna il 50% in più dell'esperienza che guadagnerebbe normalmente.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
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II | Punti ESP. extra.(DAI) |
III | Strumento tenuto: aumenta punti ESP. ottenuti lottando.RZS Strumento tenuto che aumenta i punti ESP. ottenuti lottando.RFVF |
IV | Strumento da far tenere a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esp. in lotta. |
V | Strumento da far tenere a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza in lotta. |
VI | Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza in lotta. |
VII-VIII | Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza ottenuti nelle lotte. |
CramoBot
Per il CramoBot è uno strumento di tipo Normale con valore 20.
Ottenimento
Giochi | Metodi finiti | Metodi ripetibili |
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OAC | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Tenuto dai Chansey selvatici (2% di probabilità) |
RZS | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Scambio |
RFVF | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Tenuto dai Chansey selvatici (5% di probabilità) |
Colo. | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Scambio |
XD | Metodi finiti: Villaggio Sofo (da Annosa dopo aver fatto tornare la voce a Wobbuffet) | Metodi ripetibili: — |
DPPt | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Tenuto dai Chansey selvatici (5% di probabilità) |
HGSS | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Tenuto dai Chansey selvatici (5% di probabilità) |
NB | Metodi finiti: Cava Pietrelettrica (dalla Professoressa Aralia) | Metodi ripetibili: Percorso 13 (dal Cercatesori), Raccolta, tenuto dagli Happiny selvatici (5% di probabilità)B |
N2B2 | Metodi finiti: Torre Cielo | Metodi ripetibili: — |
DW | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Parco Incanto |
XY | Metodi finiti: Temperopoli (dalla Lady nella lobby dell'hotel dopo averle mostrato un Pokémon con l'affetto al massimo) | Metodi ripetibili: Tenuto dai Chansey selvatici (5% di probabilità) |
RΩZα | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Tenuto dai Pelipper selvatici (5% di probabilità) e dagli Happiny selvatici (5% di probabilità) |
CPM | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Cancella i graffiti (livello 2) |
SLUsUl | Metodi finiti: Percorso 1 (dal Professor Kukui al laboratorio dopo essere diventati Campioni ed aver registrato almeno 50 Pokémon nel Pokédex) | Metodi ripetibili: Tenuto dai Blissey selvatici (5% di probabilità)UsUl |
SpSc | Metodi finiti: Keelford (dal cuoco del Ristorante Frangifrutti di Mare dopo aver portato a termine tutte e 3 le sue richieste) | Metodi ripetibili: Ricompensa Raid Dynamax del Bollettino delle Terre Selvagge di Pasqua 2020 (10-15 aprile 2020) Tenuto da Celebi cromatico Giungla |
IA | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Tenuto da Blissey selvatico (5% di probabilità) |
DLPS | Metodi finiti: Antro delle stalattiti | Metodi ripetibili: Giardino Lotta (77 PL) |
Negli spin-off
In Pokémon GO
In Pokémon GO, il Fortunuovo raddoppia l'esperienza guadagnata dal giocatori nei 30 minuti successivi alla sua attivazione.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
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GO | Uovo pieno di felicità. Fa guadagnare al giocatore il doppio dei PE per 30 minuti. |
Ottenimento
Il Fortunuovo può essere acquistato in ogni momento dal negozio usando le Pokémonete. Inoltre, il giocatore riceve un Fortunuovo al livello 9 ed uno ogni 5 livelli a partire dal livello 10.
Nel GCC
- Articolo principale: Fortunuovo (Arceus 88)
Il Fortunuovo è stato introdotto come Carta Strumento nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon durante la Serie Platino (Platinum Era giappponese) nell'espansione Arceus. È stata poi ristampata in Spada e Scudo.
Se il Pokémon a cui è assegnata è KO e viene messo nella Pila degli Scarti dal danno di un attacco avversario, il giocatore può pescare delle carte fino ad averne sette in mano.
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