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(Œuvres apocryphes / non-canons)
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"How to Host a Mystery - Star Trek: The Next Generation" est un jeu de société basé sur Star Trek: The Next Generation.
Contexte[]
Une équipe d'exploration de l'USS Enterprise-D a découvert la légendaire Orbe de la connaissance. Cependant, lors d'un banquet de célébration, le Capitaine Jean-Luc Picard découvre que l'orbe a disparue et que plusieurs membres d'équipage le gardant ont été attaqués. Une rapide enquête conduit à déterminer qu'un membre de l'équipe d'exploration a probablement commis le vol.
Gameplay[]
- Composants du jeu
- Cassette audio révélant les détails du mystère
- Diagramme de l'USS Enterprise-D
- Guide de l'hôte et feuillet d'instructions
- 8 invitations et enveloppes
- 8 manuels de joueurs comprenant des informations secrètes sur chaque joueur
- Un rapport d'investigation
- Un feuillet comprenant 9 indices secrets
- Étiquettes de membres d'équipage
- Suggestions optionnelles de dîner et costumes pour donner plus de saveur à la partie
- Règles
L'objectif du jeu est de découvrir l'identité du criminel parmi les 8 suspects.
Éditions[]
Commentaires[]
- Selon sa date stellaire, cette histoire se place entre TNG: "Genesis" et "Journey's End".
Références[]
- Galaxie (planètes, phénomènes...):
- Espèces intelligentes et organisations: Bajorans / Bétazoïdes / El-Auriens / Humains
- Personnages: Beverly Crusher / Data / Guinan / Geordi La Forge / Jean-Luc Picard / William T. Riker / Ro Laren / Deanna Troi / Worf
- Vaisseaux, stations et engins: USS Enterprise NCC-1701-D
- Armement et technologie: androïdes
- Autres: capitaine / commander / conseiller / docteur / enseigne / lieutenant / lieutenant commander / Orbe de la connaissance
Liens externes[]
- (en) How to Host a Mystery - Star Trek: The Next Generation sur BoardGameGeek.com