Przejdź do zawartości

Manic Miner: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
rozbudowa
Linia 40: Linia 40:


== Znaczenie i nawiązania ==
== Znaczenie i nawiązania ==
''Manic Miner'' oficjalnej kontynuacji pod tytułem ''[[Jet Set Willy]]'' (1984){{Odn|Whitehead|2012|s=15}}. Powstało też wiele nieoficjalnych sequeli, [[remake|remake'ów]] oraz gier inspirowanych przygodami Willy'ego<ref>{{Cytuj |autor = Jeremy Parish |tytuł = Jet Set Willy, Trading Classiness for Freedom on Spectrum |data = 2014-01-29 |data dostępu = 2023-11-13 |opublikowany = VG247 |url = https://www.vg247.com/jet-set-willy-trading-classiness-for-freedom-on-spectrum |język = en}}</ref>. ''Manic Miner'' był także wznawiany w wersjach na inne platformy, przykładowo w 2012 roku doczekał się edycji na konsolę [[Xbox 360]]<ref>{{Cytuj |autor = Christian Donlan |tytuł = Manic Miner 360: Revisiting a Classic |czasopismo = Eurogamer.net |data = 2012-07-26 |data dostępu = 2023-11-13 |url = https://www.eurogamer.net/manic-miner-360-revisiting-a-classic |język = en}}</ref>. Gareth Noyce w jednym z poziomów swojej gry ''Lumo'' (2016) umieścił nawiązanie wizualne do ''Manic Minera''<ref>{{Cytuj |autor = Jaz Rignall |tytuł = Lumo PS4 Review: A Love Letter to British Retro-Gaming |data = 2016-05-26 |data dostępu = 2023-11-13 |opublikowany = VG247 |url = https://www.vg247.com/lumo-ps4-review-a-love-letter-to-british-retro-gaming |język = en}}</ref>. W 2017 roku ''Manic Miner'' został sklasyfikowany na 97. miejscu w zestawieniu 500 najlepszych gier wszech czasów według portalu Polygon<ref>{{Cytuj |autor = *Polygon Staff |tytuł = The 500 best games of all time: 100-1 |data = 2017-12-01 |data dostępu = 2023-11-13 |opublikowany = Polygon |url = https://www.polygon.com/features/2017/12/1/16707720/the-500-best-games-of-all-time-100-1 |język = en-US}}</ref>.
Dan Whitehead w książce ''Speccy Nation'' podkreślał, że ''Manic Miner'' miał niebagatelne znaczenie dla rozwoju [[Branża gier komputerowych w Wielkiej Brytanii|brytyjskiej branży gier komputerowych]]. Wykorzystując zarówno cyfrową wersję utworów [[Johann Strauss (syn)|Johanna Straussa (syna)]] i [[Edvard Grieg|Edvarda Griega]], jak i nawiązania do skeczów ''Monty Pythona'', Smith miał nadać ''Manic Minerowi'' typowo brytyjski sznyt{{Odn|Whitehead|2012|s=13-14}}. Brytyjski historyk gier Tristan Donovan zaliczał ''Manic Minera'' do kluczowych dokonań brytyjskiego surrealizmu w grach komputerowych{{Odn|Donovan|2010|s=116–117}}.

''Manic Miner'' doczekał się oficjalnej kontynuacji pod tytułem ''[[Jet Set Willy]]'' (1984){{Odn|Whitehead|2012|s=15}}. Powstało też wiele nieoficjalnych sequeli, [[remake|remake'ów]] oraz gier inspirowanych przygodami Willy'ego<ref>{{Cytuj |autor = Jeremy Parish |tytuł = Jet Set Willy, Trading Classiness for Freedom on Spectrum |data = 2014-01-29 |data dostępu = 2023-11-13 |opublikowany = VG247 |url = https://www.vg247.com/jet-set-willy-trading-classiness-for-freedom-on-spectrum |język = en}}</ref>. ''Manic Miner'' był także wznawiany w wersjach na inne platformy, przykładowo w 2012 roku doczekał się edycji na konsolę [[Xbox 360]]<ref>{{Cytuj |autor = Christian Donlan |tytuł = Manic Miner 360: Revisiting a Classic |czasopismo = Eurogamer.net |data = 2012-07-26 |data dostępu = 2023-11-13 |url = https://www.eurogamer.net/manic-miner-360-revisiting-a-classic |język = en}}</ref>. Gareth Noyce w jednym z poziomów swojej gry ''Lumo'' (2016) umieścił nawiązanie wizualne do ''Manic Minera''<ref>{{Cytuj |autor = Jaz Rignall |tytuł = Lumo PS4 Review: A Love Letter to British Retro-Gaming |data = 2016-05-26 |data dostępu = 2023-11-13 |opublikowany = VG247 |url = https://www.vg247.com/lumo-ps4-review-a-love-letter-to-british-retro-gaming |język = en}}</ref>. W 2017 roku ''Manic Miner'' został sklasyfikowany na 97. miejscu w zestawieniu 500 najlepszych gier wszech czasów według portalu Polygon<ref>{{Cytuj |autor = *Polygon Staff |tytuł = The 500 best games of all time: 100-1 |data = 2017-12-01 |data dostępu = 2023-11-13 |opublikowany = Polygon |url = https://www.polygon.com/features/2017/12/1/16707720/the-500-best-games-of-all-time-100-1 |język = en-US}}</ref>.


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 16:11, 13 lis 2023

Manic Miner
Ilustracja
Producent

Software Projects

Dystrybutor

Bug-Byte

Scenarzysta

Matthew Smith

Data wydania

1983

Gatunek

gra platformowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

ZX Spectrum

Manic Minerkomputerowa gra platformowa stworzona przez Matthew Smitha na komputer ZX Spectrum, wydana w roku 1983 przez firmę Bug-Byte.

Fabuła

Prowadząc wykopaliska w Surbitonie, górnik Willy przypadkowo natrafia na prastary, zapomniany szyb kopalni. Kontynuując poszukiwania, odkrywa ślady zaginionej cywilizacji, która znacznie przerastała mu współczesną. Korzystając z automatów, prowadziła ona prace górnicze głęboko pod ziemią, pozyskując materiały niezbędne dla jej rozwiniętego przemysłu. Po wiekach pokoju i bogactwa, cywilizacja ta została zniszczona przez wojnę i pogrążyła się w mrokach dziejów, a przemysł i maszyny zostały porzucone. Nie wyłączono jednak robotów górniczych, które wciąż gromadziły ogromne bogactwo szlachetnych metali i minerałów. Górnik Willy odkrywa, że jest to jego szansa na zrobienie fortuny[1].

Rozgrywka

Matthew Smith, projektant gry

Manic Miner jest dwuwymiarową grą platformową, na którą składa się dwadzieścia poziomów zwanych jaskiniami[2]. Celem gracza jest zbieranie znajdujących się na każdym z poziomów błyszczących kluczy, co umożliwia otwarcie drzwi i przejście do następnego poziomu. Utrudnieniem są: ograniczony zapas tlenu, którym dysponuje Willy oraz przeszkody w postaci potworów, min i robotów górniczych. Każde zetknięcie się z nimi powoduje utratę jednego życia. Bohater ginie również, gdy spadnie z dużej wysokości lub gdy skończy mu się tlen[1]. Na początku gry gracz otrzymuje trzy punkty życia; ich utrata powoduje wyświetlenie się ekranu, na którym Willy zostaje rozgnieciony przez wielką stopę rodem z Latającego cyrku Monty Pythona[3].

Znaczenie i nawiązania

Brytyjski historyk gier Tristan Donovan zaliczał Manic Minera do kluczowych dokonań brytyjskiego surrealizmu w grach komputerowych[3]. Dan Whitehead w książce Speccy Nation podkreślał, że Manic Miner miał niebagatelne znaczenie dla rozwoju brytyjskiej branży gier komputerowych. Wykorzystując zarówno cyfrową wersję utworów Johanna Straussa (syna) i Edvarda Griega, jak i nawiązania do skeczów Monty Pythona, Smith miał nadać Manic Minerowi typowo brytyjski sznyt[4]. Co więcej, zdaniem Whiteheada Manic Miner zawiera w sobie elementy społecznej satyry, która wybrzmi też w jego oficjalnej kontynuacji pod tytułem Jet Set Willy (1984)[5]:

W pierwszej grze biedny górnik Willy ryzykował życie i zdrowie, aby szybko się wzbogacić. W sequelu [Jet Set Willy], po osiągnięciu ogromnego bogactwa, jego milionerski styl życia staje się kafkowskim koszmarem, ponieważ jest zmuszony posprzątać swoją rezydencję po zniszczonej imprezie, zanim będzie mógł spać[6].

Powstało też wiele nieoficjalnych sequeli, remake'ów oraz gier inspirowanych przygodami Willy'ego[7]. Manic Miner był także wznawiany w wersjach na inne platformy, przykładowo w 2012 roku doczekał się edycji na konsolę Xbox 360[8]. Gareth Noyce w jednym z poziomów swojej gry Lumo (2016) umieścił nawiązanie wizualne do Manic Minera[9]. W 2017 roku Manic Miner został sklasyfikowany na 97. miejscu w zestawieniu 500 najlepszych gier wszech czasów według portalu Polygon[10].

Przypisy

  1. a b Bug-Byte Software, Manic Miner manual for the Sinclair ZX Spectrum, 1983 [dostęp 2023-11-13].
  2. Whitehead 2012 ↓, s. 14.
  3. a b Donovan 2010 ↓, s. 116–117.
  4. Whitehead 2012 ↓, s. 13-14.
  5. Whitehead 2012 ↓, s. 15.
  6. Dan Whitehead, Saturday Soapbox: Whatever Happened to the Working Class Hero?, „Eurogamer.net”, 21 lipca 2012 [dostęp 2023-11-13] (ang.).
  7. Jeremy Parish, Jet Set Willy, Trading Classiness for Freedom on Spectrum [online], VG247, 29 stycznia 2014 [dostęp 2023-11-13] (ang.).
  8. Christian Donlan, Manic Miner 360: Revisiting a Classic, „Eurogamer.net”, 26 lipca 2012 [dostęp 2023-11-13] (ang.).
  9. Jaz Rignall, Lumo PS4 Review: A Love Letter to British Retro-Gaming [online], VG247, 26 maja 2016 [dostęp 2023-11-13] (ang.).
  10. Polygon Staff, The 500 best games of all time: 100-1 [online], Polygon, 1 grudnia 2017 [dostęp 2023-11-13] (ang.).

Bibliografia

  • Tristan Donovan, Replay: the history of video games, East Sussex, England: Yellow Ant, 2010, ISBN 978-0-9565072-0-4.
  • Dan Whitehead, Speccy nation: a tribute to the golden age of British gaming, The Zebra Partnership, 2012, ISBN 978-1-4791-9392-9.

Linki zewnętrzne