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Need for Speed II

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Need for Speed II
Need for Speed II
Arte da capa com a Ferrari F50
Produtora(s) EA Canada
Editora(s) Electronic Arts
Produtor(es) Hanno Lemke
Projetista(s) Scott Blackwood
Hanno Lemke
Escritor(es) Gregg Giles
Richard Mul
Scott Blackwood
Programador(es) Laurent Ancessi
David Lucas
Artista(s) Scott Jackson
Kent Maclagan
Compositor(es) Saki Kaskas
Jeff van Dyck
Alistair Hirst
Série Need for Speed
Plataforma(s) Windows
PlayStation

media = CD-ROM

Lançamento 30 de março de 1997 (PS1)
30 de abril de 1997 (Windows)
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo single player, multiplayer
The Need for Speed
Need for Speed III: Hot Pursuit

Need for Speed II (conhecido no Japão como Over Drivin' 2) é um jogo eletrônico de corrida de 1997 desenvolvido pela EA Canada e publicado pela Electronic Arts. É o segundo jogo da série Need For Speed lançado em 1997 para PC e PlayStation. Marcava a saída do realismo do primeiro NFS para entrada de uma corrida estilo arcade. O PC também recebeu a Need for Speed II Special Edition, com gráficos melhores para placas Voodoo, da 3Dfx.[1]

Alguns carros presentes no jogo são Ferrari F50, Lotus, Jaguar, Ford GT90 entre outros carros superesportivos.

O jogo é de corrida, corridas estas que são realizadas em diversas pistas ambientadas em lugares diferentes do mundo. Cada carro possui características (como aceleração, curva, velocidade, etc.) diferentes e possuem uma visão de cockpit detalhada. O jogo possui um "showcase", informação completa sobre os carros com fotos vídeo, mecânica e até breve história sobre a montadora. O jogador pode escolher o jogo em modo Simulação ou Arcade.

O jogo dispõe de seis pistas padrão (sete na edição especial) e uma pista extra. As pistas são em forma de circuito, e o jogador pode habilitar tráfego de carros civis em todas as pistas exceto a "Proving Grounds". Uma novidade em relação ao jogo anterior é a possibilidade de se dirigir fora da pista, muitas vezes levando à atalhos. Muitos objetos móveis também podem se tornar obstáculos se empurrados para a pista. As pistas são:

Trilha sonora

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A trilha sonora do jogo é basicamente feita de música eletrônica e heavy metal, com elementos de folk metal e symphonic metal.

Cada pista tem duas músicas diferentes (geralmente uma eletrônica e uma heavy metal), ambas contendo instrumentos, rítmos e melodias que combinem com a cultura do lugar onde a pista é ambientada. É também possível ativar o uso da interactive music (música interativa), que implica fazer com que os trechos da música toquem de acordo com o trecho da pista onde o corredor se encontra, além da situação em que o jogador se encontra. A trilha sonora foi compostas por músicos como Rom Di Prisco, Saki Kaskas, Jeff van Dyck e Alistair Hirst.

Referências

  1. Gamespot. «Need For Speed II». Consultado em 26 de dezembro de 2010 



Precedido por
Road & Track Presents: The Need for Speed
Need for Speed
1997
Sucedido por
Need for Speed III: Hot Pursuit
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