Réalisation:
Duncan JonesPhotographie:
Simon DugganMusique:
Ramin DjawadiActeurs·trices:
Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Robert Kazinsky, Daniel Wu Yin-cho, Clancy Brown, Ruth Negga (plus)VOD (5)
Résumés(1)
Le pacifique royaume d'Azeroth est au bord de la guerre alors que sa civilisation doit faire face à une redoutable race d'envahisseurs: des guerriers Orcs fuyant leur monde moribond pour en coloniser un autre. Alors qu'un portail s'ouvre pour connecter les deux mondes, une armée fait face à la destruction et l'autre à l'extinction. De côtés opposés, deux héros vont s'affronter et décider du sort de leur famille, de leur peuple et de leur patrie. Ainsi commence une saga spectaculaire sur le pouvoir et le sens du sacrifice, dans laquelle la guerre a de nombreux visages, et tout le monde se bat pour quelque chose. (Universal International FR)
(plus)Vidéo (32)
Critiques (24)
Pour les fans du jeu original essentiellement, c'est une obligation, pour les autres c'est un mélange lustré et brillant des Chroniques de Narnia et d'Eragon, dans des couleurs vives et avec l'esthétique des films de fantasy des années 80, d'une valeur narrative et émotionnelle un peu limitée. Ce qui est intéressant, c'est que le film met sur un pied d'égalité les deux camps en guerre, les humains et les orcs numériques, de sorte que le spectateur peut en fait choisir de qui il veut être partisan, tout comme il peut choisir avec qui il veut jouer dans le jeu. Il y a beaucoup de situations et de thèmes abrégés et, par exemple, l'ignorance totale des autres races du royaume est probablement due à une coupe significative, l'histoire est terriblement banale et sans intérêt, et la fin n'est pas une fin en soi, mais plutôt un pas courageux vers les prochains épisodes. Pour un produit commercial destiné aux fans du jeu et créé dans le cadre de sa campagne publicitaire, c'est tout de même un spectacle amusant et visuellement attrayant, même pour un spectateur qui ne connait pas Warcraft, principalement grâce au réalisateur et aux technologies numériques. ()
À quelques exceptions près, je n'ai jamais été fan de jeux vidéo. Ainsi, je ne suis pas conditionné par le jeu original et le monde fantastique divisé entre humains et orcs m’a captivé. Les orcs m'ont immédiatement conquis, ils étaient visuellement parfaits. Je regrette juste de ne pas avoir vu le film au cinéma, ce qui aurait pu me faire mettre la note maximum. Espérons qu'un deuxième volet sortira en ces temps difficiles, car celui-ci met en appétit pour une bataille plus épique. ()
Une production de qualité - avec un monde fantastique magnifique et des masques superbes, visuellement soigné dans les moindres détails. L'absence de grands acteurs ne dérange pas, pour moi Ben Foster est également une personnalité en tant qu'acteur. Mon problème réside probablement dans la méconnaissance du jeu, des règles de son monde et du type de sortilèges. Et dans la simplification dramaturgique de l'histoire - le conflit entre les races ne m'a pas saisi du point de vue de l'intrigue, j'ai dû répartir mon attention entre trop de personnages inutiles et les décès de certains d'entre eux auquel le film a accordé trop peu de place, compte tenu de leur importance dans l'histoire. ()
I understand that it's hard to come up with something new when it comes to adapting a PC game, especially when you've got Blizzard's watchful eye on your back, and the thousands of fans who've spent hundreds of hours in WoW. Even so, the filmmakers could still have delivered more than just a recycled dumb fantasy cliché that you’ll immediately discard because you've seen it in plenty of other movies, computer games, or read it in the weaker fantasy titles that bookstores are full of. I was going to write exactly what Cervenak wrote, but he beat me to it, so I'll just repeat it - any 10 minutes of The Hobbit is more fun than 2 hours of Warcraft. I’m not going to mince words, it was boring. ()
This is surprisingly good work. It pulls at the gate without hesitation with the vigor of the Horde to engage the imagination of the Alliance at times. In the first case, it offers monumental and clear battles, in the second good personal moments, catchphrases, and even emotional highlights of heroic self-sacrifice. Jones' flick would have deserved another half-hour to introduce that world in a little more detail so that the viewer could get a better look at the inner threads of each side of the feud. However, I understand that the studio wanted a decoy that would score better if the viewer was fooled by the special effects artists and Djawadi's thunderous vibrations so that it could serve us a distinctive trilogy thanks to the earnings. I already consider Mortal Kombat and Silent Hill to be good video game adaptations, but Warcraft will hopefully break the genre floodgates to quality cinema for others. ()
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