Twórcy Tom Clancy's The Division pracują nad grą opartą na filmie Avatar
Wolałbym nowy Far Cry osadzony w świecie dinozaurów mógłby się zwać Far Cry: Jurassic Park :) Jak zrobią komputerową Pandorę to boję się o wymagania takiej gry. Jak wszystko zacznie się ruszać wraz z bogatą fauną i florą jaką można było zobaczyć w filmie to wymagania będą kosmiczne tym bardziej jak ma być otwarty świat. Ciekawe czy będą ją tworzyć tak długo jak Cameron kolejny film - jeżeli tak to gra ukaże się za 8 lat w sam raz na nową konsolę PlayStation 5 :)
@Maniac1098
Komputerowa Pandora była już w 2009
Chyba zapomnieliście wspomnieć że ubisoft zrobił Avatar the game, nie było jakieś porywcze, typowa gra na licencji. Czyżby teraz miało być lepiej?
Pierwsze podejście Ubisoftu do Avatara, moim zdaniem było całkiem udane. Gra nie była jakaś genialna, ale na pewno wypadła całkiem przyzwoicie (zwłaszcza jak na tanią, skleconą na premierę filmu grę na licencji). Niezły system walki, pojazdy (także latające i pływające), zadania poboczne, system doświadczenia i ulepszeń, dwie frakcje (a więc i dwie kampanie) do ogrania. Taki trochę Far Cry TPP na innej planecie :).
Trzymam kciuki za "dwójkę" (film i grę).
Od Massive to ja bym wolał World in Conflict 2. Ale to niestety tylko strefa marzeń...
Jakby nie patrzeć to Avatar zaoferował najbardziej fascynujący-przepiękny świat ever. Tak naprawdę, to robiąc grę pokroju Andromedy - deweloperzy powinni każdą planetę (którą nazwalibyśmy bujną i zieloną) tworzyć przynajmniej w zbliżonym stopniu tak szczegółową jak Pandora. A przy budżecie takiego BioWare jest to niemożliwe. Nie mniej, Horizon Zero Dawn jest przykładem że da rade stworzyć bardzo "oryginalny i fascynujący" świat w grach komputerowych. Oczywiście, taki Dziki Gon też zaoferował wiele - ale mi tu chodzi o widoki jakich trudno szukać w głowie, a taki Novigrad, Velen, zwykłą wioskę - było łatwo sobie wyobrazić. Także czekam i kibicuje. Cieszy mnie, że tworzy to firma z budżetem i mam nadzieje że owego pieniądza nie posępią. Byle skupili się na fabule, interakcji - jak najlepszym oddaniu wdzięków Pandory.
Ciekawe jak duży świat planują. Pamiętać trzeba - że Pandora była obfita w dość szczególną dżunglę i bardzo wysokie drzewa. Tutaj jak deweloper postawi sobie za cel 5 km kwadratowych, to będzie to musiał jeszcze rozliczyć w górę i dół... Tak.. Ta gra musi mieć tak zoptymalizowane "stworzenia" jak pseudo-dinozaury z Horizon ;D
No kuźwa czeka ich wyzwanie.. Kibicuje.