Stray | PC
艢wietny pomys艂 ..
Kocham kotki:). I 艣wiat Cuberpunka. Na szcz臋艣cie wczoraj zakupi艂em nowego lapciaka do gier. Xboxik One troch臋 ju偶 zamula-Ghostrunner mi na nim czasem szarpie. Na Lapciaku ju偶 mam p艂ynnie. Wi臋c czekamy na kotka.
To b臋dzie chyba jedyny symulator chodzenia jaki kupi臋, ale tylko i wy艂膮cznie dlatego, 偶e kitku.
艢wietny pomys艂! Z pewno艣ci膮 zagram. W dodatku b臋d膮 napisy po polsku a to rzecz konieczna w przygod贸wkach.
Szanowni Pa艅stwo. Oto historyczny moment. Produkcja, kt贸ra rozpoczyna zupe艂nie nowy gatunek gier - symulator chodzenia kotem.
Wygl膮da ciekawie, pewnie wypr贸buj臋
Troszk臋 szkoda, 偶e nie b臋dzie customizacji mruczka, pobiega艂bym sobie czarnym :) (jako 偶e takowa towarzyszy mi w 偶yciu :) )
Tak czy siak czekam i si臋 jaram, bo francuzi do takich klimatycznych i chodzonych gier maj膮 smak jak ma艂o kto.
Musz臋 przyzna膰, 偶e gra si臋 przyjemnie. Eksploracja i samo poruszanie si臋 naszym kocim bohaterem daje du偶o satysfakcji Co do kwestii fabularnej nie wyrobi艂em sobie jeszcze zdania. Do ko艅ca gry mam na to czas.
https://www.youtube.com/watch?v=MkShzt-p1jI
艢wietny tytu艂 , naprawd臋 mo偶na si臋 zrelaksowa膰. Graficznie te偶 bardzo 艂adnie si臋 prezentuje!
Od dziecka lubi艂em koty (z g贸ry przepraszam wielbicieli ps贸w) poniewa偶 to najmilsze stworzenia na 艣wiecie.Pierwszego kota mia艂em 12 iat i bardzo ceni艂em go jako towarzysza 偶ycia,przyjaciela czy po prostu dobrego kompana do zabawy.Teraz mam kotk臋,kt贸ra jest r贸wnie偶 urocza tak jak m贸j poprzednik.Wr贸膰my jednak do samego tytu艂u jest fantastycznie zrobiony pod ka偶dym najmniejszym szczeg贸艂em po zaczynaj膮c od warstwy wizualnej jak i muzycznej na wra偶eniach artystycznych ko艅cz膮c.Chyba to jest m贸j kandydat do najlepiej zrobionej gry w tym roku bo nawet b艂ahy pomys艂 mo偶e okaza膰 si臋 trafiony w punkt (i nie m贸wi臋 to dlatego 偶e lubi臋 tych 艂asz膮cych si臋 przedstawicieli kociej egzystencji czy klasy). Koty maj膮 w sobie co艣 ujmuj膮cego (czego nie wida膰 u ps贸w przynajmniej w moim mniemaniu). Pochylcie si臋 nad tym tytu艂em,kt贸ry zosta艂 wykonany wzorowo i co najwa偶niejsze z sercem mo偶e ten tytu艂 wp艂ynie na postrzeganie kot贸w z zupe艂nie innej strony (tej lepszej).Na zako艅czenie macie moj膮 pe艂n膮 rekomendacje co do tego produktu.Polecam bo naprawd臋 warto.I pami臋tajcie - Koty g贸r膮 (nawet je偶eli kto艣 twierdzi inaczej)
Trofka za 500 miaukni臋膰 nawet jest.
Bardzo przyjemna gierka. Idealna do relaksu po ci臋偶kim dniu.
Zagra艂em i polecam.Wszystko mi si臋 podoba艂o,od 艣wiata do fabu艂y.Szkoda jedynie,偶e jest bardzo kr贸tka.
Jako 偶e, od zawsze lubi艂em bardziej koty, nie mog艂em omin膮膰 tej gry na kt贸r膮, czeka艂em 2 lata.
Gierka zrobiona fantastycznie pod ka偶dym, nawet najmniejszym szczeg贸le.
Niewiarygodne jest to, co tak ma艂e studio zrobi艂o a zrobi艂, obecnie najlepsz膮 gr臋 w tym roku i jedn膮 z najlepszych, w jakie gra艂em w og贸le.
Grafika, animacje, i styl to najwy偶sza liga, nie mo偶na zapomina膰 o uroczym kotku kt贸ry skrad艂 ju偶 serca w tym moje. Zadbanie o najmniejszy szczeg贸艂 jest wr臋cz, godny podziwi dla deweloper贸w.
Gierka zaj臋艂a mi ko艂o 6h co uwa偶am, za wystarczaj膮cy wynik a kiedy艣 ponowie, wr贸c臋 do tej gry bo jest tego warta.
Stray pokaza艂o mi dlaczego, kocham t膮 bran偶e kt贸ra cz臋sto, ma swoje ciemne strony a Stray, to 艣wiate艂ko w tej bran偶y.
Gra zrobiona z pasji i z mi艂o艣ci do gier i do kot贸w dla ludzi, nie ich portfeli.
Stylowa przygod贸wka z lekkimi elementami platform贸wki i skradanki. Wida膰, 偶e robiona przez kocich maniak贸w. Zabrak艂o tylko wymiotowania k艂臋bkiem futra, mordowania ptaszk贸w i podkradania 偶arcia z talerza. Moje koty strzyg艂y uszami, gdy bohater miaucza艂 i mrucza艂.
Ludzie z oboj臋tnym stosunkiem do sier艣ciuch贸w niech nie rezygnuj膮. Gra czaruje opraw膮, urzeka klimatem i ujmuje prost膮, ale wci膮gaj膮c膮 histori膮.
Kocurem steruje si臋 p艂ynnie, zagadki s膮 艂atwe i logiczne. Ze dwa razy trzeba poliza膰 艣ciany, ale na szcz臋艣cie przedmiot贸w szuka si臋 w ma艂ych lokacjach, z kt贸rych nie mo偶na wyj艣膰, co oznacza max klika minut b艂膮dzenia.100% zaj臋艂o mi nieco ponad 6h i jest to przyzwoity czas, ale przy jako艣ci tytu艂u chcia艂oby si臋 wi臋cej.
Technicznie gra robi 艣wietne wra偶enie. Muzyka 艣wietna i klimatyczna, efekty d藕wi臋kowe dobre. Grafika pi臋kna, a gtx 1660 ultra trzyma 60 fps ca艂y czas.
Ta gra jest to cudo w najczystszej postaci. Ubigniot powinien si臋 od tw贸rc贸w wiele nauczy膰. No i to podobienstwo do Inside, czy Little Nightmare. Poezja <3 Jeszcze te zachowania kotka. A jak dojdzie do tego fakt, 偶e kocham te zwierzaki to ju偶 w og贸le tytu艂 idealny. Licz臋 na mod pozwalaj膮cy zmieni膰 wyglad kotka. Zmienilbym go na moj膮 kici臋
Przera偶a mnie za to ocena na Golu. Ale czego ja si臋 spodziewam, jak tu wi臋kszo艣膰 podchodzi pod fanboi Ubigniotu kochaj膮ce nudy na 100h, w kt贸rych w k贸艂ko robimy to samo.
Natomiast Stray obok The Quarry najlepszy tytul od czasow HL Alyx i Blizn
=> Przepi臋kna przygod贸wka z klimatem wylewaj膮cym si臋 z ekranu
=> Doskona艂y wizualnie, intryguj膮cy i kapitalnie zaprojektowany 艣wiat
=> 艢wietnie zanimowany koci bohater, kt贸rym przyjemnie si臋 steruje
=> "Kocizmy", czyli realne, kocie zachowania wplecione w mechaniki gry
=> Klimatyczna muzyka, przywodz膮ca na my艣l d藕wi臋ki z Machinarium i inne dokonania Floexa
=> Historia, kt贸ra 艂apie za serduszko
Czego chcie膰 wi臋cej? Jedna z lepszych gier w jakie kiedykolwiek gra艂em, na pewno tez indyk roku.
Wt贸ruj膮c za Rys艂awem: BRA膯 I GRA膯 :)
Czyli jak recenzat tutaj dal 8,5 i dal powod slabe sterowanie to ja musze dac 9 bo sterowanie jest bardzo dobre :D
Gierka og贸lnie bardzo dobra tylko troche kr贸tka licze na drug膮 cz臋艣c bo serio mnie wci膮gne艂a. Bardzo relaksujaca dobra na nudny dzien :)
Z艂a wiadomo艣膰 dla os贸b nieprzepadaj膮cych za "symulatorami chodzenia":
spoiler start
Niestety kot nie potrafi zrobi膰 salta w powietrzu i nie strzela laserami z oczu. Nie krzyczy te偶 "Jestem hardkorem" gdy wspina si臋 na dach budynku.
spoiler stop
Dobra wiadomo艣膰 dla fan贸w przygod贸wek. 艢wiat jest pi臋kny, zrobiony ze staranno艣ci膮 i dba艂o艣ci膮 o szczeg贸艂y. Level designu oraz og贸lnego wra偶enia wizualnego jakie pozostawia gra nie powstydzi艂aby si臋 偶adna produkcja AAA. Mo偶na zauwa偶y膰 wiele ciekawych rzeczy rozgl膮daj膮c si臋 wok贸艂 siebie.
Fabu艂a jest interesuj膮ca i wci膮gaj膮ca. Muzyka klimatyczna.
Og贸lne wra偶enie jakie pozostawia gra jest bardzo pozytywne.
Jedyny minus jest taki, 偶e gra jest kr贸tka. Nie dziwi to jednak, poniewa偶 jako艣膰 wykonania jest topowa, a studio developerskie niewielkie. Pozostaje mie膰 nadziej臋 na d艂u偶szy sequel ;)
Podsumowuj膮c dla mnie jeden z kandydat贸w do gry roku i oby wi臋cej takich produkcji na rynku.
艢wietna gra, kotkiem steruje si臋 fantastycznie i te jego mruczenie;). Og贸lnie troch臋 za kr贸tka ja j膮 uko艅czy艂em w nieco ponad cztery godziny. Po za tym bardzo fajny 艣wiat i w ko艅cu bez otwartego 艣wiata, bardzo lubi臋 takie liniowe gierki nastawione na narracje i wci膮gaj膮c膮 nieznan膮 historie. Czy to gra roku? Zagadki praktycznie 偶adne albo bardzo s艂abe, ani razu nie zaci膮艂em si臋 by nie i艣膰 dalej. Historyjka w miar臋 ok, ale bez rewelacji i za kr贸tka. Bardzo dobra gra, ale do perfekcji troch臋 zabrak艂o, polecam.
Dobre dla dzieci p艂ci 偶e艅skiej. 艢rednio 33pln za 1h gameplay'a. Pomys艂 super, cena z kosmosu (gdyby nie dziecko by艂bym nie kupi艂 w og贸le pomimo, i偶 bardzo lubi臋 zwierz臋ta - nie tylko koty).
Jestem m臋偶czyzn膮, doros艂ym i jako艣 nie uwa偶am 偶eby gra by艂a dla ma艂ych dzieci. Gra przypomina mi nie wiem czemu poczciw膮 star膮 przygod贸wk臋 jeszcze na Amig臋 zwan膮 Universe.
Co do ceny, ja zap艂aci艂em 58zl za PS Plus Extra na miesi膮c. I mam opr贸cz tego jeszcze kilka innych ciekawych gier do pobrania. C贸偶...
Ja bym powiedzia艂, 偶e to gra dla ludzi pokroju 40 plus. Ni偶szy wiek do tej gry nie dor贸s艂
Felipesku
Co do ceny, ja zap艂aci艂em 58zl za PS Plus Extra na miesi膮c... tak, kup sobie Plus Extra na PC -), kupi艂em gr臋 na steam dla dziecka, nie lubi臋 gdy kto艣 mi rusza moj膮 konsol臋, a PC dziecko ma sw贸j i swoje konto na steam (konsoli nie chcia艂o gdy偶 nie gra w gry poza wyj膮tkami).
Dron99
to gra dla ludzi pokroju 40 plus - przecie偶 ta gra nie oferuje praktycznie nic poza utrzymanymi w artystycznym stylu niekt贸rymi lokacjami
Ja zaplacilem w dzien premiery 30 euro o godzinie 09:00 rano byla juz udostepniona gra na platformie PSN , tak wiec z rana biegalem juz kotkiem i choc gra jest krotka nie zaluje tych pieniedzy ,bo jest warta tego, studio bardzo sie postaralo wiec im sie nalezy , w dodatku czesc idzie na zbiorke charytatywna dla bezdomnych kotow , wiec u mnie sa warci wiecej niz 10 tutaj.
symulator chodzenia kotem, gra ewidentnie dla dzieci i hardkorowych fan贸w takich klimat贸w
Do tej gry trzeba dorosn膮膰, a ci, co m贸wi膮, 偶e gra jest dla dzieci, sami do niej nie doro艣li.
Przecie偶 tam jest opowiedziana 艣wietna historia wype艂niona 艣wietna 艣cie偶ka d藕wi臋kowa, a u偶yty punkt widzenia kota by艂 genialnym posuni臋ciem wyd艂u偶aj膮cym rozgrywk臋 bo jakby nie patrze膰 w grze jest dos艂ownie kilka lokacji plus elementy zr臋czno艣ciowe. Gra jest zdecydowanie nie dla dzieci. No i trzeba zda膰 sobie spraw臋 偶e jest to jakby nie patrze膰 gra przygodowa, nie ka偶demu podejdzie. Dla mnie arcydzie艂o.
Niestety gra nie oferuje kompletnie nic. Ju偶 nawet takie technologiczne demo jak Astro oferuje wi臋cej kontnetu ;)
W sumie to mogliby zrobi膰 z tego takie tech demo. Doda膰 r贸偶ne ficzery z PS5 i pu艣ci膰 jako demko technologiczne.
Interaktywne opowiadanie Stray oferuje jedynie ciekawy zarys 艣wiata. Taki opis kilku zdaniowy z przewodnika po jakim艣 mie艣cie. Dowiadujemy si臋 paru rzeczy, kt贸re zarysowuj膮 nam troch臋 艣wiat. Du偶ym b艂臋dem by艂o wybranie kota jako bohatera. Takie zwierze jest skoczne i gibkie, przez co w ka偶dym miejscu czu膰 oskryptowanie gry. Wybija to kompletnie z rytmu. Mamy przeskoczy ma艂y murek, kt贸ry kot bez wahania by przeskoczy艂. Albo m贸g艂 go robot przerzuci膰 jak kilka sekund wcze艣niej. Ale po co? Lepiej odpali膰 g艂o艣ny samoch贸d, by by艂o nas s艂ycha膰 z 1km :D Absurd.
Musimy wej艣膰 do pomieszczenia, kt贸re ma drzwi z kraty. P贸艂 jest zagrodzone siatk膮, by nie da艂o si臋 przej艣膰, a g贸ra normalna. Ka偶dy kot bez trudu by skoczy艂 na wysoko艣膰 1m.
Ma sie wra偶enie, 偶e tw贸rcy nigdy na oczy nie widzieli kota i tego jak on si臋 porusza w wolnej przestrzeni, a jedynie w 20m2 mieszkanku w bloku.
Mogli zatrudni膰 kogo艣, kto zna sie na kociej naturze, zwyczajach czy og贸lnie organizmie.
Koty maj膮 np. bardzo s艂aby wzrok. Ci臋偶ko im dostrzec chocia偶by nieruchome rzeczy. Na portalu Vin jest artyku艂 What do Dogs and Cats See - warto sobie poczyta膰. Autorzy gry mogli by poczyta膰, tyle 偶e ju偶 za p贸藕no.
Poziom dialog贸w przypomina troch臋 wypracowania, kt贸re pisa艂o si臋 na polski w podstaw贸wce. Tyle, 偶e tam mimo dr臋twych dialog贸w, fabu艂a by艂a bardziej rozbudowana.
Ci臋偶ko okre艣li膰 jaki to gatunek fantastyki, bo ani to Cyberpunk, ani SF czy DF. Jedynie mo偶e Dystopia, ale to te偶 bardzo pobie偶nie. Taki misz masz wszystkiego. B艂臋dne zrozumienie, ka偶dego z gatunk贸w fantastyki, przez co wysz艂a taka nijako艣膰. W fabule nie ma 偶adnych filozoficznych rozwa偶a艅, pokazania naszych s艂abo艣ci, prawdy o ludzkiej naturze. Miejscami pojawiaj膮 sie jakie艣 skromne dwa-trzy zdania, ale s膮 do b贸lu patetyczne.
Brak gempleju, brak fabu艂y, brak podstawowych kocich zachowa艅 czy zdolno艣ci skakania kiedy sie chce, brak szerokok膮tnego obrazu (czyli wzroku kota ~200掳), przez co obraz widzimy jak cz艂owiek id膮cy z nosem przy pod艂odze, a co za tym idzie, nie mo偶emy popodziwia膰 widoczk贸w, to nie jedyne wady, kt贸re nie zrekompensuje nawet to, 偶e gra jest za darmo. Poziom gierek sprzedawanych kiedy艣 w kioskach za 20z艂. Nawet Baku艣 dodawany do serk贸w o tym samym tytule mia艂 wi臋cej mo偶liwo艣ci aktywno艣ci i wi臋cej fabu艂y. By艂 nawet Tygrys, kt贸rym mo偶na by艂o UWAGA skaka膰 kiedy si臋 chce.
1 punkt za mimo wszyto 艂adn膮 opraw臋. Drugi za dobry soundtrack - w sumie najlepsza rzecz w tej grze. Trzeci za delikatny ale ciekawy zarys 艣wiata. Czwarty za kilka nawi膮za艅 do r贸偶nych dzie艂 popkulturowych.
Az mnie dreszcze przesz艂y na t膮 opini臋, a jeszcze wi臋ksze za jej plusowanie
Niby symulator ale nie
Jest:
+ Miauczenie
+ Drapanie
+ Ocieranie si臋
Nie ma:
- Lizanie odbytu
- Wymiotowanie
- Wydalanie si臋
Ehh, odpu艣ci艂em, wszed艂em do jedno pomieszczenia poprzez dach ( wentylacj臋 ) i ju偶 nie da si臋 z tego pomieszczenia wyj艣膰, co najlepsze punk kontrolny zrobi艂 si臋 w owym miejscu i nic si臋 nie da zrobi膰... Dobrze 偶e pobiera艂em gr臋 bo jak bym mia艂 zap艂aci膰 na steam 120 z艂 i zosta膰 w takim miejscu.. Oszala艂 bym chyba...
Przecie偶 jest dost臋pny ekran wyboru rozdzia艂u. Mo偶esz rozpocz膮膰 dany rozdzia艂 od nowa.
Chodzenie kotem jest przyjemne. Rozgrywka niez艂a. Oprawa graficzna robi wra偶enie.
Normalnie gra na 9/10
Bardzo udana gra. 艢wietna grafika, fajny klimat, przyjemny gameplay. Ci臋偶ko oderwa膰 si臋 od grania. Kr贸tko m贸wi膮c, bardzo miodna gra :)
no i pochwa艂a za optymalizacje,bo jest solidnie zrobiona jak na nie do艣膰 wysoki ,a wysoki poziom Grafiki ,u mnie na Staruszku GTX 1050 ti bud偶et贸wce nowej za 549z艂 z 2016 roku chodzi艂o na wysokich w 1080p pomi臋dzy 45-80 fps,z tego te 45 fps to tylko w g贸rnym mie艣cie
(kupi艂em kart臋 5 lat temu za 549z艂 i konfortowo moge gra膰 w takie gry ,i to jeszcze na max detalach :-)) dlatego doceniam studio jednak si臋 da na stare s艂abe karty zrobi膰 pi臋kn膮 gr臋
Przyjemna gra. Niby symulator chodzenia, ale nie jest nudny i montonny jak pozosta艂e gry tego gatunku. Jest skradanie, jest nawet troch臋 walki. Bieganie i skakanie kotkiem jest bardzo przyjemne. I mo偶na miauka膰.
Najlepsze s膮 "kocizmy" jak to napisa艂 jeden z przedm贸wc贸w. Wchodzenie robotom pod nogi, wskakiwanie na st贸艂 jak graj膮 w scrabble i rozwalanie liter, zrzucanie rzeczy 艂apk膮, wskakiwanie robotowi na brzuch jak 艣pi i zwijanie si臋 w kulk臋, drapanie mebli, itd.
Gra kr贸tka, ale jak dla mnie to zaleta. D艂u偶sza by艂aby ju偶 m臋cz膮ca. Zako艅czenie delikatnie mnie rozczarowa艂o.
spoiler start
Pokazanie ogrodzonego miasta w pe艂nej okaza艂o艣ci robi wra偶enie, ale mogli pokaza膰 te偶 jak wygl膮da 艣wiat poza miastem.
spoiler stop
to nie jest 偶aden symulator chodzenia!! jest walka latark膮 UV ,s膮 elemnty zr臋czno艣ciowe ucieczka itp.,s膮 elemety logiczne ,w symulatorze chodzenia nie mo偶na zgin膮膰 a tu jest napi臋ci臋 偶e mo偶na zgin膮膰,to wog贸le nie ma nic do symulatora chodzenia co ty pieprzysz OLO !
Akcja ! i Eksploracja !
w (p)olsce 75 debili na Nie Ocena 7.1
Na Steam w cywilizowanej spo艂eczno艣ci g艂os贸w 51 761 ocena 10/10
Dlaczego w polsce ma艂膮 liter膮 ..Bo nic nie znaczy...
Popatrz co si臋 dzieje na podstronie wersji PS4 ocena 5.8, zdurnieli... Przecie偶 ta gra jest arcydzie艂em. Co艣 tu 艣mierdzi.
Ahtek84
Gdyby艣 nie zauwa偶y艂 system polece艅 0 i 1 z Steam nie ma nic wsp贸lnego z systemem ocen 1-10.
艢rednia przyk艂adowo 8,8 w systemie 1-10 jest trudniejsza do osi膮gni臋cia na d艂u偶sz膮 met臋 ni偶 dajmy na to 95% polece艅. Nie pytaj czemu tak jest. Pomy艣l.
Oceniam gr臋 na 8/10 w systemie 1-10, a na Steam daj臋 polecam czyli 100%. Mo偶e zrozumiesz teraz.
Uda艂o sie uko艅czy艂em. Kto艣 wie czy by艂a jaka艣 du偶a awaria w studiu Blue Twelve Studio? Bo to by艂 t艂umaczy艂o dlaczego w grze nie ma fabu艂y. Mo偶e jaki艣 w艂am hakerski albo awaria skasowa艂y scenariusz, przez co zosta艂y im jakies zgrubne notatki. Co koty robi膮 najlepiej? Skacz膮 i spadaj膮 zawsze na 4 艂apy. Tutaj tego nie ma. Gra nie warta z艂amanego grosza, bo po prostu nie oferuje nic za co mo偶na by zap艂aci膰. R贸wnie dobrze mo偶na sobie wgra膰 moda do CP2077 albo GTA, kt贸ry zmieni nasz膮 posta膰 w kota. Frajda i sens b臋dzie taki sam :)
Por贸wnuj膮c t膮 gr臋, kt贸ra pewno mia艂a z kilka milion贸w na wydanie, z darmowymi modami robionymi przez fan贸w, to delikatny 艣miech na sali. Pami臋tna noc do W3 czy inne mody fabularne do W1 czy nawet Gothica. Mog臋 co najwy偶ej da膰 ocen臋 1 za muzyk臋, bo ta mimo, 偶e skromna, to fajnie pasuje do klimatu. Takie DEAD CITY ma fajne fragmenty.
My chyba grali艣my w inne gry, bo moj kot wpad艂 do 艣wiata robot贸w i ca艂y ambaras by艂 aby go stamt膮d wydosta膰 aby wr贸ci艂 do swojej kociamy.
Ja naprawd臋 nie wiem jakim modem w GTA ty by艣 mia艂 tak膮 fajn膮 histori臋 opowiedzian膮.
My艣l臋, 偶e co艣 ci si臋 pomyli艂o albo za du偶o ten tego... tego czerwonego co palili w Detroit Become Human.
po co marnowa膰 czas na gr臋 i po co j膮 w og贸le uka艅cza膰, kt贸rej daje si臋 ocen臋 na pograniczu 1 i 2/10 ????
Za du偶o wolnego czasu w 偶yciu czy po prostu lubi si臋 masochizm ??
Stray gram i moim zdaniem 8/9 na 10 !
Nie jestem jakim艣 fanem zwierzak贸w domowych mimo tego uwa偶am 偶e gra bardzo bardzo dobra!
Na tym polega rzetelno艣膰. Jak mo偶na oceni膰 produkt nie znaj膮c go? Na sam koniec w epilogu m贸g艂 by膰 wysyp informacji fabularnych, gdzie poznaliby艣my du偶o szerzej ca艂膮 sytuacje. A to mocno by zmieni艂o ocen臋, bo jednak Tw贸rcy daliby nam cos wi臋cej ni偶 kilka zda艅 fabu艂y. Gra zaj臋艂a 5h, to niewiele, a przed rozpocz臋ciem gry, to wiedzia艂em, to sobie uko艅czy艂em by mie膰 pe艂en obraz.
Udany produkt - ludzie zadowoleni, gra jak na 3h rozgrywki i zero tre艣ci droga, sprzeda偶 wysoka. Misja producenta/wydawcy zako艅czona sukcesem - nie narobili si臋, za to zarobili. I o to chodzi!.
Pi臋kna gra, tylko bardzo kr贸tka, 3-4 godziny gameplayu. 艁adna grafika, bardzo pomys艂owy 艣wiat, prosta, ale wci膮gaj膮ca fabu艂a, a偶 chcia艂o si臋 zobaczy膰 jak si臋 to sko艅czy.
艢mieszy mnie to przechodzenie gry w 3 godziny, jak ja w samym Midtown sp臋dzi艂em prawie 2h po prostu chodz膮c, zagl膮daj膮c w ka偶dy zakamarek, ch艂on膮c ten piorunuj膮cy klimat. Przecie偶 ta lokacja to zjada na 艣niadanie ca艂e Night City z Cyberpunka. Ostatni raz tak膮 cyberpunkow膮 magi臋 to czu艂em chyba w Hengshy w Deus Ex HR...
Gra wybitna. Ale ma potencja艂 na co艣 znacznie, znacznie wi臋kszego. A偶 by si臋 chcia艂o zagra膰 w takiego kociego hitmana w艣r贸d tych uliczek i dach贸w. Z troch臋 wi臋ksz膮 swobod膮 ruch贸w.
Ja 2h to chyba mialem po pierwszej zagadce z robocikiem. Nie wiem, jak ludzie dzisiaj graj膮 w te gry. Byle na jana do przodu
Niekt贸rych po prostu nie jara zagl膮danie w ka偶dy k膮t. Liczy si臋 dla nich historia i omijaj膮 wszelkiego rodzaju aktywno艣ci nie zwi膮zane z ni膮.
Ale ja mam na my艣li granie w艂asnie tylko w g艂贸wne questy. Zapomnia艂em dopisa膰.
Wczoraj z corka skonczylismy grac w Stray. Zajelo nam to niecale 9 godzin na jednym posiedzeniu i od razu musze zaznaczyc, ze nie mialo to nic wspolnego z przyjemnym graniem. Oboje nie jestesmy w stanie pojac tych wszystkich spazmatycznych ochow i achow nad tym tytulem. Skad te kilkudziesi臋ciotysi臋czne pozytywne recenzje!? O_o Z grami mamy stycznosc juz od bardzo dawna. Przynajmniej ja, bo od ponad 30 lat, a corka ma za soba juz szesc lat praktyki. Amatorami nie jestesmy. Ale to co sie w tej grze odwala, to glowa mala.
Zaczne od najgorszej rzeczy, ktora denerwowala nas przez caly czas - praca kamery. Jezeli juz ktos projektuje gre, gdzie motywem przewodnim jest bieganie na waskich gzymsach lub rurach przylegajacych do sciany, to niech chociaz kamera przelacza sie inteligentnie w taki sposob, zebym widzial wystarczajac duzo i mogl komfortowo sie przemieszczac. Ale tutaj kamera ma na to wywalone i doslownie caly czas trzeba bylo korygowac jej ustawienie wzgledem czworonoga zeby w ogole cos widziec. Skutecznie zaburzalo to przyjemnosc z grania. Juz nie mowie o kamerze w momentach gdzie trzeba bylo uciekac przed Zurksami. Zostawala ona gdzies w tyle, kociak biegl do przodu, wuja bylo widac... :/
Druga sprawa, to interakcja kota z otoczeniem. Mozna wejsc lub wskoczyc tylko tam gdzie chcieli tego programisci. Z jednej strony to rozumiem, bo mamy do czeniania z gra liniowa, a nie sandboxem. Ale jezeli mam uciekac przed stworkami dluuuuuuuugim tunelem i unikac kontaktu z nimi, ale droga ucieczki jest z gory zaplanowana i nagle mala skrzynka stojaca na murku staje sie przeszkoda nie do pokonania, to ja przepraszam. I tak do usranej smierci, az w koncu wiadomo ktoredy i jak biec zaby sie udalo. Nie tedy droga...
Trzecia sprawa, to klimat gry, ktory podobno jest taki zajebisty. Hmmm... corka sie nudzila i to bardzo. Byc moze gra nie dla niej. Moze nie rozumiala przeslania. Ja tez sie nudzilem, nawet bardzo... chyba tez nie zrozumialem przeslania. Ludzie snuja teorie i filozuja kto, po co, na co, dlaczego. Ale dlaczego!? Zakonczenie zostawia gracza doslownie z niczym. Jawnie robi z niego glupka. Zwiastuje cos wielkiego, ale w efekcie dostajemy lekki piard. Ktos napisze - "no ale graliscie i gre skonczyliscie, wiec w jakims stopniu was przy sobie zatrzymala, a tym samym zaniteresowala" - zgadza sie, ale caly czas czekalismy na ten efekt WOW. I to chyba byl jedeny powod, dla ktorego zaczynalismy kolejny rozdzial. Z nadzieja, ze o teraz bedzie wielkie BUM. No ale nie bylo...
Ale zeby nie bylo, ze nic nam sie nie podobalo, to napisze w moim i corki imieniu, ze muzyka i oprawa artystyczna zrobila na nas wrazenie. Nie jakies tam OCH ACH, ale bylo ladnie i schludnie. Slumsy wygladaly kozacko. No i B12... w momencie gdy pod koniec gry upadl na podloge, stwierdzilismy zgodnie, ze gdyby pojawil sie w sprzedazy taki gamerowy gadzecik, kupilibysmy niezwlocznie. Fajniutki design.
Ogolnie rzecz ujmujac dla nas Stray, to takie 6.5 albo 7.0 na 10. Nic ponad to. I to ocena z punktu widzenia doroslego gracza, ktory ogral gry w podobnych klimatach juz nie raz, gdzie historia byla opowiadana w podobny sposob. I z punktu widzenia dziecka, ktore mialo stycznosc z taka forma narracji dopiero drugi raz. Ciekawy tytul, solidnie zrealizowany, choc cierpiacy na bolaczki, ktore nam bardzo przeszkadzaly.
Ale pyta艅 si臋 nasun臋艂o po zako艅czeniu...
1. Co takiego si臋 wydarzy艂o na planecie, 偶e ludzie zostali zmuszeni do budowy miast-schron贸w?
2. Bior膮c pod uwag臋, 偶e kitku przemierza Walled City 99, to mo偶na przypuszcza膰 偶e takich miast jest du偶o wi臋cej. Czy nadal 偶yj膮 w nich ludzie?
3. Czas akcji - to jest zagwostka. Jedna z notatek robot贸w m贸wi o tym, 偶e uzyskali dusz臋 od jakiej艣 ogromnej liczby dni (nie pami臋tam dok艂adnie, ale to chyba by艂y miliardy). Po przeliczeniu wypada艂o by, 偶e od kilku milion贸w lat. Tylko, 偶e przez taki czas na pewno nie przetrwa艂yby d藕wigi i inne elementy, a koty raczej by wyewoluowa艂y do jakiej艣 innej postaci. Roboty mog膮 te偶 inaczej postrzega膰 czas w zamkni臋tym mie艣cie.
4. Miejsce akcji - czy to na pewno Ziemia? Na billboardach z Walled City 99 jest zaznaczona lokalizacja miasta na kawa艂ku planety, ale nie przypomina to nic 偶e znanych nam kontynent贸w. Te偶 16 godzinne zegary wskazywa艂yby inn膮 planet臋. Moze ludzie skolonizowali nowa Ziemi臋 i zdo艂ali ju偶 ja doszcz臋tnie zniszczy膰.
5. Co takiego wydarzy艂o si臋 11 pa藕dziernika, 偶e wszystkie kalendarze w grze maj膮 t臋 dat臋? Wybuch plagi to raczej proces ci膮g艂y, a ludzie mieli czas by poprzenosi膰 艣wiadomo艣膰 do swoich companion贸w. Mo偶e to oczywi艣cie by膰 jaki艣 easter egg albo nie chcia艂o im si臋 wi臋cej zaprojektowa膰 tekstur.
6.
spoiler start
Czy B12 prze偶y艂 przenosz膮c si臋 do sieci? To mrugni臋cie 艣wiate艂ka na samym ko艅cu mog艂o by na to wskazywa膰.
spoiler stop
7. Potencja艂 na sequel
spoiler start
Promienie s艂oneczne na pewno nie zabi艂y wszystkich zork贸w, a szczeg贸lnie ich ula-matki w kana艂ach. Czy otwarcie miasta nie spowoduje rozprzestrzenienia si臋 zork贸w na powierzchni臋 i czy nie zagrozi to pozosta艂ym miastom (oczywi艣cie dzia艂a艂y by pod os艂on膮 nocy).
spoiler stop
Nie pami臋tam ju偶 gry, gdzie po zako艅czeniu nie mog艂em zasn膮膰 bo nurtowa艂o mnie co ja tam zobaczy艂em i co si臋 wydarzy艂o :D a sequel m贸g艂by by膰 naprawd臋 pot臋偶n膮 gr膮 jakby rzuci膰 groszem
Gra si臋 dzieje 7 milion贸w lat w przysz艂o艣ci. Do tego czasu Ziemia zwolni, st膮d d艂u偶sza doba i 16 godzinne zegary (dla por贸wnania za czas贸w dinozaur贸w dzie艅 trwa艂 18).
Przecie偶 ta "gra" to kompletny badziew, dziecko przesta艂o gra膰 po 1h gdy偶 si臋 znudzi艂o, mnie si臋 nie chce traci膰 czasu na bezsensowne 艂a偶enie kotem.
jak gra艂e艣 1 godzin臋 to mo偶esz m贸wi膰 偶e przeszed艂e艣 po艂ow臋 gry,dla mnie to jest niepoj臋te 偶e gierka kt贸r膮 g贸ra przechodzi si臋 w 5 godzin kosztuje 150z艂 ,ta gra jest za kr贸tka nawet na demo,szkoda czasu do niej nawet siada膰
Najwi臋kszy minus tej gry to level Slumsy. Zbyt sandboxowy i nu偶膮cy. Te szukanie karteczek, do obrzygania. Gdyby nie on by艂oby 10/10
Ludzie daj膮cy 10 maj膮 naprawd臋 dziwny gust.
Gra taka sobie, 5h przy niepospiesznym graniu. W zasadzie to nic o tej grze ciekawego nie potrafi臋 powiedzie膰, ot kot kt贸ry robi rzeczy. 艁amig艂贸wki s膮 艂atwe, historia ma jakie艣 ciekawe podwaliny ale zbyt du偶o jej nie ma, lore ze 艣wiata za du偶o wyci膮gn膮膰 si臋 nie da, zadania poboczne s膮 nudne i nie daj膮ce 偶adnej satysfakcji. Taki se 艣redniak.
A ja nie rozumiem po co na si艂臋 wciskany jest holocaust (?) Napisy w "niby Jidysz" plus worki na 艣mieci pasiaki i inne nawi膮zania (?) Gdyby nie to, to relaks pe艂ny.
Bo to 偶ydzi 偶膮dza 艣wiatem i doprowadz膮 do takiej linii historii jaka chc膮, a co jest promowane? To jest proste dla kogo艣 kto to rozumie, a ten co nie 艂apie to po co w og贸le brnie w temat?
Za choler臋 bym tego nie wymy艣li艂 XD To jest j臋zyk obcych, r贸wnie dobrze mo偶na powiedzie膰, 偶e to cyrylica albo chi艅skie znaczki. A z tymi paskami to poszala艂e艣 XDDDD
Interesuj膮ce. Przyznam 偶e zawsze szukam jakich艣 smaczk贸w w grach ale tego bym nie zauwa偶y艂. Mo偶e przypadek a mo偶e nie . Trza sprawdzi膰 tw贸rc贸w :D
Gra jest dobra dop贸ki przechodzimy j膮 na raz lub dwa. Jak wracacie po tygodniu i nie jeste艣cie w liniowym etapie to nie wiecie co robi膰. Gra powie wam id藕 znajd藕 jakiego艣 robota ale nie pamii臋tacie kto to jest i gdzie by艂, wi臋c biegacie po mie艣cie w k贸艂ko albo sprawdzacie na necie.
Nie podobaj膮 mi si臋 liczne sekwencje ucieczkowe gdzie biegniemy kotem uciekaj膮c przed skacz膮cymi headcrabami. Potem dostajemy na nie latark臋 ale dzia艂a bardzo kr贸tko.
Powy偶sze sekwencje nie by艂yby takie z艂e gdyby sterowanie, kt贸re jest 艂agodnie m贸wi膮c nieoptymalne. Po 1 kot reaguje ze znacznym op贸藕nieniem na input, po drugie wszystkie zeskoki w g贸r臋 lub d贸艂 sprowadzaj膮 si臋 do jednego klawisza. Cel skoku zmienia si臋 ca艂y czas, wi臋c jak biegniemy to zamiast skoczy膰 przed siebie mo偶emy skoczy膰 w bok i zgin膮膰. Podczas eksploracji cz臋sto zdarza si臋, 偶e wciskamy A zbyt daleko od p贸艂ki i kot zeskakuje ni偶ej zamiast skoczy膰 wy偶ej na inn膮 p贸艂k臋. Upierdliwe, podobnie jak praca kamery rodem z Dark Souls.
Sekwencje w miastach moim zdaniem s膮 s艂abe. Bieganie od npc do npc, szukanie item贸w i bieganie w k贸艂ko po tym samym obszarze. Jak dla mnie gra powinna by膰 ca艂kowicie liniowa, bez bawienia si臋 w rpg, questy i minisklepy. W艂a艣nie w "misjach" czyli jednorazowych lokacjach platformowych/eksploracyjnych gra艂o mi si臋 najlepiej.
Najwi臋ksza zaleta to optymalizacja i grafika og贸艂em. Na telewizorze 4k dawa艂a rad臋 z 970. Grafika 艣rednio-wysoka, skalowanie rozdzielczo艣ci 50% (ale obraz z 2m nie by艂 wcale rozmazany, dopiero przy 40% i ni偶ej). Moim zdaniem graficznie jest to absolutny top, prawdopodobnie zrobiony prostymi trikami (o艣wietlenie next-gen plus tekstury wysokiej jako艣ci). Pokazuje to doskonale, 偶e wszystkie inne gry kt贸re ledwie zipi膮 w 30fps a do tego wygl膮daj膮 jak kupa to zwyk艂e lenistwo, skoro tutaj mamy P艁YNNY FOTOREALIZM!
Gra dobra, fajna, przyjemna. Ale na raz. I nie jest to na pewno GOTY.
Zaczn臋 od tego, 偶e gra do艣膰 kr贸tka - przej艣cie na 100% zaj臋艂o mi dok艂adnie 4 h 51 m. W trakcie tego pozachwyca艂em si臋 te偶 lokacjami i grafik膮. Sama w sobie gra jest prosta - zw艂aszcza na PC. Ewidentnie wida膰, 偶e jest robiona pod konsole i sterowanie na PC jest uproszczone na maksa.
Przechodz膮c do motywu, jest zabawny i zaskakuj膮cy. Nasz mia艂cz膮cy towarzysz jest bardzo sprytny i m膮dry jak na kota. Wykreowany 艣wiat ciekawy i odkrywanie kolejnych wspomnie艅, lokacji i zada艅 by艂o przyjemne. Grafika przyjemna i magiczna. Niestety gra si臋 ko艅czy do艣膰 szybko i zostaje kilka otwartych w膮tk贸w (co si臋 sta艂o z Momo). W艂a艣ciwie po wej艣ciu do mrowiska gr臋 si臋 przebiega (niewykorzystany potencja艂 lokacji). Trudno艣膰 w grze jest nijaka, je偶eli si臋 ogra艂o kilka pozycji uciekanie przed zorkami nie sprawia k艂opotu. Sterowanie intuicyjne i proste.
Dlaczego 7? Bo czuje spory niedosyt po grze:
- brakowa艂o mi bardziej skomplikowanych zagadek
- interakcja z otoczeniem powtarzalna mocno (drapanie, spanie, zwalanie przedmiot贸w, zaczepianie robot贸w) niewykorzystany potencja艂 interakcji z robotami
- poruszanie si臋 - troch臋 nudne skakanie po dachach zostawia du偶o do 偶yczenia
- za kr贸tka te 10-12 h to wyssane z palca jest.
- cena ;)
- bugi - co艣 o czym ma艂o kto pisze, kot czasem przenika przedmioty, teleportuje si臋 o metr dwa w bok, kamera wpada pod takim k膮tem, 偶e nic nie wida膰 do tego bardziej irytuj膮ce - magicznie teleportuj膮ce si臋 zorki, kt贸re dziwnym trafem cz臋sto trafia艂y prosto na nasz grzbiet
Og贸lnie gra warta zagrania, ale te偶 nie spodziewajcie si臋 kosmosu.
Tegoroczny hit i mimo wszystko troch臋 taka gra ciekawostka, ale pokazuj膮ca 偶e da si臋 zrobi膰 ciekawego indyka bez stylizowanej grafiki. Je偶eli kto艣 twierdzi, 偶e w tej grze nie ma fabu艂y czy gameplayu to chyba upad艂 na g艂ow臋.
Fabu艂a jest bardzo klarowna od samego pocz膮tku gry, musimy wr贸ci膰 do "zewn臋trznego 艣wiata". W czasie naszej podr贸偶y poznajemy 艣wiat i losy postaci kt贸re go obecnie zamieszkuj膮. Gameplay? To zdecydowanie nie jest symulator chodzenia. Mamy tu bieganie, wspinaczk臋 oraz "walk臋". Gra si臋 w to naprawd臋 przyjemnie i bardzo p艂ynnie. Etapy "uczieczkowe" s膮 jednak troch臋 艣rednie. Zagadki s膮 z regu艂y dosy膰 proste ale nazwa艂bym tego wad膮. W pewnym bardziej otwartym etapie mo偶emy swobodnie eksplorowa膰 i robi膰 "zadania poboczne". Stray ma bardzo dobry, naprawd臋 ci臋偶ki i depresyjny klimat (z bardzo dobr膮 muzyk膮) wi臋c mimo s艂odkiego miaucz膮cego koteczka, w 偶adnym razie nie powiedzia艂bym 偶e jest to gra dla dzieci.
Gra jest mocno lansowana jako "cyberpunk" ale jak dla mnie to tego cyberpunka to tutaj jest bardzo niewiele. To bardziej zwyk艂e postapo z robotami zamiast lud藕mi wi臋c moje pierwsze skojarzenie to bardziej Nier Autoamata. Miasto, kt贸re mamy okazj臋 w grze odwiedzi膰 jest mocno azjatyckie, st膮d spora liczba 艣wi臋c膮cych neon贸w. Graficznie to jest zdecydowanie jedna z najlepiej wygalaj膮cych gier na rynku. Jednocze艣nie gra tak偶e naprawd臋 dobrze dzia艂a. Jak wida膰 mo偶na. Gra jest oczywi艣cie troch臋 kr贸tka, ale nie a偶 tak kr贸tka. Spokojne granie mo偶e zapewni膰 7-8 godzin rozgrywki.
Og贸lnie bardzo dobra produkcja, w kt贸r膮 dobrze si臋 gra, bardzo klimatyczna i ciekawa przygoda.
Prawie idea艂. Gdyby by艂o mo偶na wybra膰 p艂e膰, kolor futra, by艂by otwarty 艣wiat, nastawiony na eksploatacj臋 sandbox, bez 偶adnej fabu艂y by艂o by arcydzie艂o.
Gra mocno przypomina gierki z lat 90, kt贸re ogrywa艂o si臋 na pegazusie. Fabu艂a streszczona w 2 zdaniach, polegaj膮ca na dotarciu do celu. Reszta pozostaje w kwestii wyobra藕ni gracza.
Nawet takie Dizzy mia艂o wi臋cej do zaoferowania fabularnie, a o gempleju ju偶 nie wspomn臋. Du偶o bardziej urozmaicona rozgrywka niz tutaj.
Nawet tw贸rcom nie chcia艂o si臋 podpatrze膰 jakiego艣 kota wolnobiegaj膮cego, by zobaczy膰 co potrafi, jak wysoko mo偶e skoczy膰 czy jak wykorzystuje ogon do balansowania.
Szkoda, 偶e nie dali troch臋 wi臋cej fabu艂y. Pokaza膰 mocniej co si臋 sta艂o, pokaza膰 odbicie ludzkich zachowa艅 w oczach robot贸w itd. Wtedy mieliby艣my pusta gemplejowo gr臋, ale co艣 opowiadaj膮c膮. A tak mamy pust膮 tu i tu.
Punkt mog臋 da膰 za muzyk臋, kt贸ra jest ok. Nie wpada w pami臋膰 jak te z gier pegasusowskich, gdzie spora cz臋艣膰 ludzi po zanuceniu utwor贸w Matta Greya od tazu skojarzy gr臋.
Drugi za og贸lny zarys i potencja艂 dla du偶ego studia, kt贸re mog艂oby od Blue Twelve Studio kupi膰 prawa. Jakby si臋 za to kto艣 jako艣ciowy zabra艂 z du偶ym bud偶etem, to mo偶e wysz艂aby z tego fajna przygot贸wka z kociakiem w roli g艂贸wnej.
Bardzo dobra gra. Og贸lnie klimaty osadzone w przysz艂o艣ci mnie jako艣 szczeg贸lnie nie jaraj膮, ale w tej grze by艂o co艣, co potrafi艂o przyku膰 mnie na d艂u偶ej.
Jak wracacie po tygodniu i nie jeste艣cie w liniowym etapie to nie wiecie co robi膰. Gra powie wam id藕 znajd藕 jakiego艣 robota ale nie pamii臋tacie kto to jest i gdzie by艂, wi臋c biegacie po mie艣cie w k贸艂ko albo sprawdzacie na necie.
Haha... Dok艂adnie. Ta gra si臋 nie nadaje do przechodzenia "na raty". Sam musia艂em kilka razy u偶y膰 poradnika, bo wr贸ci艂em do gry np po tygodniu i nie wiedzia艂em gdzie i艣膰 i co robi膰- jedyn膮 wskaz贸wk膮 by艂 jakis element w ekwipunku lub miejsce, gdzie gr臋 akurat zapisa艂o.
Klimat panuj膮cy w grze na tyle mnie urzek艂 偶e gierka wesz艂a ca艂a w jeden wiecz贸r.. 艢wietna historia, pi臋kna grafika i ten niepowtarzalny klimat tajemniczo艣ci. Powiem 偶e widzia艂 bym wi臋cej gier w tym uniwersum. Mo偶e ju偶 nie koniecznie kotkiem (kt贸rym ca艂kiem 艣wietnie si臋 steruje a ruchy wygl膮daj膮 bardzo realistycznie) bo nie wiem jak mia艂a by si臋 ta opowie艣膰 kontynuowa膰 ale 艣wiat ca艂kowicie nadaje si臋 do rozwini臋cia. Je偶eli szukacie ci膮g艂ej akcji, walk itp to nie ta gierka :) Polecam za to osobom patrz膮cym na gr臋 troch臋 bardziej jak na opowie艣膰 w kt贸rej uczestniczymy. 4.5 do 5 godzin to mo偶e troszk臋 kr贸tko ale szczerze, tej grze to jako艣 pasowa艂o i na pewno zapami臋tam j膮 na d艂u偶ej.
Zakupi艂em gr臋, poniewa偶 jestem etatowym kociarzem, koty to boskie stworzenia, kt贸re uwielbiam. Cz臋艣膰 z zysku wygenerowanego przez tw贸rc贸w gierki idzie na bezdomne, porzucone i bezpa艅skie kote艂y, wi臋c nawet je艣li kto艣 nie gustuje w tego typu produkcjach, to powinien j膮 chocia偶 z tego wzgl臋du zakupi膰. Pozdrawiam wszystkich w艂a艣cicieli i towarzyszy mrucz膮cych przyjaci贸艂.
Oby wi臋cej takich produkcji. By膰 mo偶e kr贸tki gameplay ale zar贸wno koncept, fabu艂a jak i oprawa rewelacyjne.
Fajna gra na dwa wieczorki bo jest bardzo kr贸tka. Graficznie Stay jest 艣rednie, a animacja kota niestety tylko przeci臋tna! Grafik臋 ratuje gra 艣wiate艂, a kot naprawd臋 艂adnie tylko chodzi i biega, a reszta animacji zalatuje sztuczno艣ci膮. W grze najlepiej wypada w艂a艣nie gameplay bo jest do艣膰 wyr贸wnany, lekki i urozmaicony. Historia prosta, ale w miar臋 ok. Miasto robot贸w naprawd臋 sympatycznie przedstawione. Niestety musia艂em zani偶y膰 ocen臋 za zbyt skromne zako艅czenie niewyja艣niaj膮ce zbyt wiele i daj膮ce spory niedosyt.
poczatek b,dobry taki little nightmares tylko ze jestesmy kotem pozniej to jakies nieporozumienie jak trafiamy do tych slumsoww i toczymy dialogi z robotami ...
10/10, w tak wholesome produkcj臋 dawno nie gra艂em
s膮 koty
s膮 roboty
jest 艂adna estetyka
jest sp贸jny 艣wiat
nie wiem czego mo偶na chcie膰 wi臋cej
W艣r贸d nowych gier niecz臋sto widuje si臋 z takim klimatem i przyjemn膮 fabu艂膮, a do tego Stray jest jedyny w swoim rodzaju.
Bardzo fajna gra. Na pocz膮tku wydawa艂o si臋 偶e b臋dzie g艂upia z powodu kota jako g艂贸wny bohater ale okaza艂o si臋 偶e fabu艂a si臋 rozkr臋ci艂a i wci膮gne艂a.
Bardzo przyjemna gra, do艣膰 mocno nastawiona na fabu艂臋, pr贸buje sobie przypomnie膰 inn膮 podobn膮 gr臋, ale innej niema. Zas艂u偶one 7.0 Czyli warto zagra膰. Z rzeczy na plus to wci膮gaj膮ca fabu艂a, oryginalny pomys艂 na gr臋 i nie chodzi tylko o to, 偶e gramy kotkiem, ale ca艂y lore 艣wiata jest bardzo intryguj膮cy, a偶 chcia艂oby si臋 wi臋cej gier z tego uniwersum, nie chc臋 spoilerowa膰, ale samemu trzeba to zobaczy膰. Graficznie jest dobrze, ale przede wszystkim grafika jest artystyczna tzn. budowa 艣wiata stara si臋 odwzorowa膰 to co mog艂oby si臋 dzia膰 gdyba taka sytuacja zaistnia艂a w rzeczywisto艣ci i to dzia艂a. Immersja stoi na wysokim poziomie i pomimo i偶 gra jest przewidziana na oko艂o 10 godzin grania to naprawd臋 wci膮ga i sam przeszed艂em w ci膮gu 3 wieczor贸w. Opr贸cz grafiki jest tak偶e muzyka, a ta jest bardzo obecna i klimatyczna, rzadko w kt贸rej grze ta jest na tyle pasuj膮ca do rozgrywki. Ostatni plus to liniowo艣膰, tak uwa偶am, 偶e lepsze s膮 dobre liniowe gry ni偶 rozdmuchane zadaniami pobocznymi gry z otwartym 艣wiatem. Gra jest liniowa, ale s膮 etapy liniowe tzw, niebezpieczne, ale s膮 tak偶e etapy otwarte i bezpieczne (miasta) gdzie mo偶emy swobodnie eksplorowa膰, wspina膰 si臋, rozmawia膰 z lud藕mi itp. I to moim zdaniem strza艂 w 10 bo dodaje tylko grze klimatu. Jak sami widzicie plus贸w jest sporo, teraz o minusach: Paradoksalnie postacie w grze u偶ywaj膮 jakiego艣 niezrozumia艂ego j臋zyka wi臋c mo偶emy tylko czyta膰 co maj膮 do powiedzenia. Nasz bohater jest kotkiem wi臋c te偶 za wiele nie mo偶e powiedzie膰, ale gdzie艣 po godzinie gry dostaniemy lataj膮cego robocika, kt贸ry b臋dzie naszym "t艂umaczem", ale tak偶e latark膮, broni膮 i pomocnikiem, wi臋c warto do tego etapu si臋 przem臋czy膰 (moim zdaniem pierwsza godzina gry jest nudnawa), tak naprawd臋 dopiero w贸wczas gra zaczyna nas wci膮ga膰 (dotarcie do slums贸w). Teraz sekcja spoilerowa, wi臋c nie czytajcie przed zagraniem:
spoiler start
W grze s膮 przeciwnicy zorki, na szcz臋艣cie nie ma ich du偶o i s膮 tylko w niekt贸rych etapach, a w ostatnich 4 czy 5 rozdzia艂ach niema ich wcale (na szcz臋艣cie). Przeciwnicy jak przeciwnicy troch臋 przypominaj膮 headcraba z half lifa i... 偶ywi膮 si臋 metalem... wi臋c nieco zastanawiaj膮ce, 偶e tak ochoczo atakuj膮 naszego kotka, kt贸ry jest przecie偶 organiczny, cho膰 zrozumia艂e, 偶e npc si臋 ich boj膮 bo s膮 przecie偶 humanoidalnymi robotami (sam fakt, 偶e s膮 robotami praktycznie nic nie zmienia, s膮 bardzo ludzcy), a najdziwniejsze jest to, 偶e w 艣wiecie jest mn贸stwo metalu, kt贸rego zurki zj臋艣膰 nie chc膮... jest mn贸stwo metalowych barierek, szaf, kabli, dach贸w, rur itp. Generalnie zurki niby jedz膮 metal, ale w rzeczywisto艣ci nie ma 艣ladu jakby go jad艂y, tzn. 艣wiat nie wygl膮da jakby by艂o co艣 zjedzone przez nie... Kolejna nie艣cis艂o艣膰 to elektryczno艣膰, a w艂a艣ciwie jakim cudem wszystko dzia艂a je艣li rozgrywka toczy si臋 mniej wi臋cej kilkaset lat p贸藕niej licz膮c od dzisiaj, chyba nie by艂o to w grze dok艂adnie wyja艣nione, kt贸ry mamy rok. Jest mn贸stwo klimatyzator贸w, mn贸stwo neon贸w, brakuje wyja艣nienia cho膰by tego faktu jakim cudem wszystko dzia艂a, mo偶e roboty to naprawiaj膮? nie s膮dz臋 bo s膮 miejsca w kt贸re te si臋 nie zapuszczaj膮, a tam te偶 dzia艂aj膮... Brakuje te偶 wyja艣nienia co si臋 sta艂o na 艣wiecie, 偶e roboty zosta艂y zamkni臋te w ogromnym bunkrze, dlaczego nie ma w nim ludzi i jak wygl膮da 艣wiat na zewn膮trz. Ostatni ju偶 minus to zako艅czenie, mianowicie mo偶na si臋 domy艣la膰, 偶e towarzysze zgin臋li, ale chcia艂bym aby tak nie by艂o, brakuje takiego happy endu z prawdziwego zdarzenia i chcia艂bym aby by艂o nieco d艂u偶sze, pokaza艂o co si臋 dalej sta艂o z kotkiem, jak wygl膮da 偶ycie robot贸w po otwarciu dachu itp. By膰 mo偶e tw贸rcy mieli taki zamys艂 niedopowiedze艅, aby stworzy膰 w przysz艂o艣ci kolejn膮 cz臋艣膰? Nie wiem, ale mam nadzieje, 偶e kolejna cze艣膰 nast膮pi tym razem na zewn膮trz i b臋dzie troch臋 jak Stray Exodus :P
spoiler stop
Tak czy inaczej gra jest warta zagrania, bardzo przyjemna i wci膮gaj膮ca. Polecam, w sumie ka偶demu.
Co do tego 偶e urz膮dzenie po tylu latach nadal dzia艂aj膮 mam przypuszczenie 偶e cywilizacja kt贸ra by艂a wcze艣niej by艂a bardzo rozwini臋ta i rzeczy kt贸re tworzyli mia艂y bardzo du偶膮 wytrzyma艂o艣膰. Robili po to aby dzia艂a艂o a nie po to 偶eby sprzeda膰 i zapomnie膰 jak w naszym 艣wiecie.
Gr臋 uko艅czy艂em w ok 5,5 godzinki. Moim zdaniem - bardzo przyjemny, refleksyjny tytu艂, kt贸ry dzi臋ki nie przeci膮gni臋tej na si艂臋 rozgrywce, mo偶na sko艅czy膰 w jedno d艂ugie albo dwa kr贸tsze wieczory. Skondensowana rozgrywka nie rozprasza nas i dzi臋ki temu mo偶emy wczu膰 si臋 w klimat gry i naprawd臋 z偶y膰 z naszym ma艂ym futrzakiem :) Spos贸b poruszania si臋 naszego bohatera jest bardzo naturalny, a dorzucone do tego typowo memiczne kocie zachowania (jak np. str膮canie przedmiot贸w z kraw臋dzi) nadaj膮 mu autentyczno艣ci. Poni偶ej moje za i przeciw ;)
Zalety:
- Kotek!
- Kocie ruchy ;)
- Niesamowicie sympatyczna gra
- Typowo memiczne kocie zachowania (zrzucanie z kraw臋dzi przedmiot贸w, drapanie dywan贸w, wchodzenie do pude艂ek itp.)
- Ciekawe miasto i interesuj膮cy, lekko pesymistyczny 艣wiat
- Kr贸tka ale tre艣ciwa (je艣li kto艣 - tak jak ja - nie lubi rozwleczonych gier)
- Potrafi wzruszy膰
- 艁atwo si臋 przywi膮za膰 do bohater贸w
Wady:
- Zerki i zwi膮zane z nimi misje zr臋czno艣ciowe (a偶 do przesady)
- Mimo ca艂ej mojej sympatii dla tej gry - troch臋 symulator chodzenia
- W niekt贸rych momentach rozgrywka robi si臋 zbyt senna
- Kr贸tka (je艣li kto艣 chcia艂 wi臋cej pobiega膰 kotkiem)
- Mimo wszystko - bardzo prosta fabu艂a
- 艢cie偶ka d藕wi臋kowa bywa monotonna
Stray 艣wietnie si臋 sprawdza jako tytu艂 wyciszaj膮cy - do ogrania po uko艅czeniu (lub w trakcie) gier mocno anga偶uj膮cych czy intensywnych. U mnie tak w艂a艣nie by艂o - po szybkim, intensywnym RAGE 2 odpali艂em kotka i uspokoi艂o to moje nadwyr臋偶one growe nerwy ;) Niemniej nale偶y pami臋ta膰, 偶e jest to jednak "tylko" symulator chodzenia - poza dwoma/trzema (irytuj膮cymi) etapami na maksa zr臋czno艣ciowymi raczej nie podniesie nam ci艣nienia. I w艂a艣nie z powodu tej pewnej "ospa艂o艣ci" w rozgrywce nie mog臋 da膰 jej oceny wy偶szej, ni偶 da艂em - momentami jest troch臋 zbyt sennie. Zas艂u偶one 7,5/10 z wielkim serduchem ;)
Musi by膰, pytanie czy producent zarobi艂 na tyle 偶eby powsta艂a kontynuacja. B臋dzie wychodzi膰 wersja na Switch wi臋c jest nadzieja na dobry hajs.