Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Silent Hill 2 | PC

początekpoprzednia123
26.10.2024 10:07
😐
153
odpowiedz
1 odpowiedź
Rott90s
2
Legionista
10

Gra ukończona , zero crash , zawiech , często używałem skrótu do minimalizacji okna albo do przeskoczenia między pulpitami żeby użyć na messengera . Zero zawiech, zero bugów
Jedyny większy błąd jaki mam to po wykonaniu strzału z pistoletu James zamiast oddać jeden strzał zrobił to 3-4 krotnie , nie wiem czym jest to spowodowane Ale gra ukończona na średnim poziomie zagadek i walki 28,1godzin Trochę zabawy w gra plus piłą Gre mogę ocenić na 10 za sentyment za świetny remak za brak błędów 10 to moja ocena i mój odbiór gry Świetny klimat super grafika doskonale odwzorowana atmosfera Trochę za mało smaczków jak na początku gry gdy schodzimy ze zbocza gdzie nagle zsuwają się kamienie , czy gdzieś odpadnie lampa lub zgaśnie światło , wydaje mi się że audio na początku też jest zdecydowanie lepsze odgłosy błota odgłosy tle miasta, później gdzieś to się rozpływa (chyba takie odniosłem wrażenie ) Mimo wszystko 10 za świetna fabułę klimat grafikę brak błędów , historia zawsze będzie u mnie na 10

post wyedytowany przez Rott90s 2024-10-26 10:11:19
26.10.2024 10:38
153.1
unnubb
0
Chorąży

Trzymaj: .........

Używaj z głową.

26.10.2024 17:46
154
odpowiedz
Bloodborne
1
Junior

Ludzie tak się podniecają tą gierką a animacje w tej grze to jedno wielkie gówno i nikt tego nie widzi Gol dał w końcu jedna z nie wielu dobrych ocen bo ta gierka to właśnie takie 6-7/10

27.10.2024 16:53
155
odpowiedz
tomaszl25811
1
Legionista

Skończyłem grę :). Super polecam. Ocena 9/10.

post wyedytowany przez tomaszl25811 2024-10-27 16:56:54
28.10.2024 21:00
ExEM_PL
👍
156
odpowiedz
ExEM_PL
66
Pretorianin

Najlepsza GRA EVER , Najlepsza gra PSYCHO HORROR w jaką miałem przyjemność zagrać za życia ciarki ciarki i jeszcze raz ciarki ze wspomnień związanych z grą , życzę każdemu przeżyć przygodę w SILENT HILL 10/10

29.10.2024 21:50
157
odpowiedz
8 odpowiedzi
LokalnyRzezimieszek
4
Konsul
Image

I jak tam? Nadal uważacie że Maria wyglądała dobrze?
Sam Bloober w patchu 1.04 dał jej UPGRADE i nawet tym nigdzie nie wspomnieli bo obsrali zbroję.
Ta zmiana to jednocześnie przyznanie się do tego co gracze im zarzucali oraz czego tak mocno przy i po premierze wypierali się.

29.10.2024 22:03
Last_Redemption
😂
157.1
Last_Redemption
47
Senator

Ja nie widze roznicy, jedynie taka ze po lewej jest ciemniej

30.10.2024 10:44
Bukary
😊
157.2
Bukary
229
Legend

Via Tenor

Rzeczywiście widać ogromną różnicę.

30.10.2024 14:29
Whisper_of_Ice
😂
157.3
Whisper_of_Ice
99
Prawo i Sprawiedliwość

Wow bigger booobs soooo goood. Większe cycki w grze no faktycznie różnica taka że ja to bym normalnie na nowo grę pisał na miejscu Bloober.

30.10.2024 14:37
157.4
Benekchlebek
19
Generał

Maria w remaku to nasza polska Kaśka Sochacka i widac, że musieli ją zatrudnić jako jej twarz (a może nawet i głos) i wyszło to na prawdę super

30.10.2024 15:06
Amadeusz ^^
157.5
Amadeusz ^^
207
of the Abyss

Chyba jednak nie widać hydro, face model Marii to Salome Gunnarsdottir.

30.10.2024 15:19
\/
😂
157.6
\/
33
Lara x Panam
Image
Wideo

Po pierwsze, skrin po lewej jest z przedpremierowej wersji 1.0 (build z 24 kwietnia 2024), a day 1 patch to 1.03 LOL. Tylko ci na konsolach, co nie mieli internetu grali w 1.0 na premierę, czyli w ten przedpremierowy build.
Jako dowód wklejam porównanie wersji konsola vs PC z gameplayów zamieszczonych na yt w dzień premiery.
Więc ciekawe czego tak po premierze niby wypierał się Bloober? XDDD
Edit
prosze porównanie wideo na dodatek
https://www.youtube.com/watch?v=2TRa48s1Nms&ab_channel=Thekempy

post wyedytowany przez \/ 2024-10-30 15:45:25
30.10.2024 15:32
lordpilot
👎
157.7
lordpilot
218
Legend

Offtop

Hydro - możesz przestać już dezinformować ludzi? Po cholerę kłamiesz? Najpierw twoje dezinfo o aktorce użyczającej Marii twarzy prostował zielele , minęło parę dni, ty wyskakujesz dokładnie z tym samym, tym razem z brudną ręką, w brudnych majtach łapie cię Amadeusz.

Pytam serio- po co to robisz? Chłop, grubo po czterdziestce, a zachowuje się jak gówniarz :/. Nie wstyd ci?

30.10.2024 17:52
Last_Redemption
😂
157.8
Last_Redemption
47
Senator

Maria w remaku to nasza polska Kaśka Sochacka

31.10.2024 10:21
158
odpowiedz
incydent_kałowy
2
Legionista
3.0

Poddaje się. Żałosny system walki i absurdalna optymalizacja zabiły we mnie wszelką chęć do grania. Tego gniota nie ratuje nawet klimat 10/10 i nostalgia.

31.10.2024 18:06
👎
159
odpowiedz
Titek321
3
Centurion

Bloober Team absolutnie nie umie w optymalizacje to jak ta gra chodzi na Ryzenie 3600 i RX 6600XT to jakaś abstrakcja. Grafika gorsza niż w RE4 remake, a zacina nawet w losowych miejscach..Porażka!

04.11.2024 08:59
pieterkov
😐
160
odpowiedz
1 odpowiedź
pieterkov
150
Senator
6.0

Dla mnie, gracza którego ominął kult Silent Hilla, jest to po prostu gorsza kopia Resident Evil 2. Chodzimy, strzelamy, podnosimy itemy i strzelamy dalej. Mamy tylko 3 bronie i 2 przedmioty leczące, więc raptem 5 typów „consumables” do podnoszenia. Zero progresu siły gracza. Poza tym znajdujemy klucze i figurki/uchwyty do zagadek i to by było na tyle.
W resident evil jest większa interaktywność, podnosimy nowe bronie, typy amunicji, dodatki do broni, do tego dochodzi zarządzanie ekwipunkiem.
Tutaj po prostu idziemy przed siebie, gra jest w 90% liniowa. Jedyne pół-otwarte etapy to eksploracja miasta 2 czy 3 razy, ale moim zdaniem nie warto bo: a) nic nie widać (mgła jest stanowczo zbyt blisko, nie ma modów na to – tylko całkowite jej usunięcie). b) gra nie nagradza eksploracji inaczej niż kilkoma kolejnymi nabojami czy przedmiotami leczącymi.
Lepiej niż resident evil gra zapewnia jednak poczucie zaszczucia – do samego końca możemy zginąć od paru ciosów manekina schowanego za rogiem i żadna ilość amunicji czy przedmiotów leczących nam nie pomoże na toporne ruchy postaci. Widać to zwłaszcza w topornych walkach z bossami gdzie po ścianach areny porozrzucane są amunicja i apteczki, przy czym podnoszenie ich trwa tak długo, że czasem lepiej przełączyć się na pistolet i dokończyć bossa w ten sposób niż próbować podnieść amunicję do strzelby i dostać w międzyczasie w twarz. O ile przedmiotów leczących pod koniec gry miałem kilkadziesiąt (brak limitu ekwipunku!), o tyle amunicji regularnie brakuje. Myślimy, że mamy jej dużo (kilkadziesiąt nabojów różnego typu), po czym trafia się boss lub pomieszczenie pełne przeciwników i nagle czyścimy się z amunicji do zera. Gra jednak dba, żebyśmy zawsze mieli „cokolwiek” i zawsze te kilka nabojów w szufladzie znajdziemy – nawet jeżeli 3/4 szuflad jest puste, żebyśmy nie nazbierali za dużo.
Przejście gry truchtem, ale sprawdzając każdy pokój i szufladę zajęło mi nieco ponad 13h. Po około 8h miałem już dość, gra mogłaby być nieco krótsza, bo końcówka robi się powtarzalna i chcemy już zakończyć ten cyrk.

Gra jest fatalnie zoptymalizowana – pomimo ustawień zgodnie z kanałem BenchmarKing na low/medium (z wyjątkiem tekstur na high) i karty 3070 gra wyciąga 50-60fps w 1080p w najgorszych lokacjach. W tych lepszych czasem ponad 100fps. Do tego stuttering co kilka kroków. Zależnie od lokacji niezauważalny (w tunelach) lub niesamowicie denerwujący (na otwartym terenie miasteczka lub podczas przechodzenia między pokojami np. w hotelu).
Na szczęście pod koniec gry bardzo pomógł mi jeden konkretny mod (https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/42?tab=description ) który w niektórych lokacjach wręcz podwoił moje fpsy. Przykładowo w więzieniu pod towarzystwem historycznym fpsy skoczyły z 56 na 110.

Plusem na pewno jest świetne audio - mocne odgłosy uderzeń, burzenia ścian czy obślizgłe dźwięki wydawane przez przeciwników. Musiałem jednak przyciszyć muzykę bo bardzo denerwowała, gdy wychodził na nas jeden słaby przeciwnik który padał po 3 strzałach, po czym po jego śmierci muzyka odpalała się na cały regulator zagłuszając radio, pozwalające sprawdzić czy będą kolejni przeciwnicy (na szczęście można włączyć wskaźnik wizualny radia, który pokazuje czy jest szum, czy nie).

Jakiś szalony recenzent pisał, że to nie jest dobry remake bo gra ma jakoby więcej sensu, jest bardziej logiczna. Dla mnie nie jest. Jest tak samo porąbana jak Twin Peaks.
Nie wiem co mają symbolizować 3 stany miasta (puste, zniszczone i z horroru).
Nie wiem co mają symbolizować potwory (worki mięsa, pielęgniarki, piramidogłowi).
Nie wiem, czy spotykane postacie są rzeczywiste czy tylko mają symbolizować jakieś cechy charakteru Jamesa (Maria pewnie symbolizuje myśli o zdradzie?). Mamy z nimi dialogi, ale są totalnie z czapy, nie mają żadnego sensu, więc wcale nie wybija to z uczucia dziwności.
Nie wiem co ma symbolizować wtykanie ręki do dziury i wskakiwanie do dziur.
Nie wiem co ma symbolizować porąbana geometria miasta np. więzienie pod towarzystwem historycznym, schody kilka pięter w dół, a potem magiczna teleportacja i jesteśmy na poziomie morza płynąc łódką po jeziorze.

Gra to jedno wielkie „what the hell?” i mam wrażenie, że tak samo jak w grach From Softu, nie obejdzie się bez długiej lektury wiki i analiz youtuberów tłumaczących fabułę na podstawie skrawków informacji.

Gra ma ten sam problem co Space Marine 2 - można ją tolerować, ale trudno ją zaakceptować.
Można ją przejść, nie jest na tyle toporna, żeby odrzucała na start jak np. Alone in the Dark 2024 (chociaż AitD też przeszedłem do końca).
Mimo tego jest klasę niżej niż RE 2. Po prostu nie ma sensu do niej wracać. Jednorazowa przygoda i do widzenia. Kultowa gra i wzór dla innych to na pewno nie będzie.

post wyedytowany przez pieterkov 2024-11-04 09:01:44
04.11.2024 09:11
Last_Redemption
04.11.2024 09:13
NewGravedigger
161
odpowiedz
1 odpowiedź
NewGravedigger
190
spokooj grabarza

Dzizas, myślałem, że ludzie tutaj narzekają dla zasady, ale system walki faktycznie jest kiepski. Szczególnie przy dwóch przeciwnikach postać potrafi się zamachnąć na tego oddalonego.

04.11.2024 20:10
Last_Redemption
161.1
Last_Redemption
47
Senator

Mi tam sie spoko walczylo, na plus bylo tez to, ze amunicji bylo malutko. Uderzenia rurka czy strzaly z jakiejs broni mialy moc.

Ale fakt system walki raczej zrobiony pod walki z pojedynczymi wrogami niz z kilkoma na raz

05.11.2024 12:22
162
odpowiedz
1 odpowiedź
davero
10
Legionista

""opracowanie wzięło na siebie polskie studio Bloober Team ... i napisy PL. Czy to tak wielki koszt byłby dubbing ? czy to tylko oddział PL robił grę.

05.11.2024 12:38
AFKward
162.1
AFKward
20
Centurion

Nie, dubbing to żaden koszt. Robią tak specjalnie, żeby utrzeć nam nosy!

11.11.2024 21:10
Killer Croc
163
odpowiedz
Killer Croc
4
Junior

Super! Specjalnie dla tej gry kupiłem konsolę (bo wczesniej grałem na PCcie)... muszę się przyznać że z oryginałem nie miałem styczności - ale zawsze marzyłem by zagrać bo słyszałem że to legendarna gra... Więc jak tylko ukazała się informacja że planowany jest remake nie mogłem się doczekać. W mojej opinii grafika jest niesamowita - gra polskiej produkcji a nie ustepuje grom z USA lub japońskim... Bloober Team z Krakowa sie postarał... To dziwne że Polacy potrafia zrobić dobrą grę z niesamowita grafiką ale jeśli chodzi o kino animowane to nadal niestety jest żenada ("Quo vadis" z tego roku)... Fabularnie też jest świetnie - może to zasługa pierwowzoru z 2001 roku, nie wiem ile jest tu odtwórczości a ile twórcy dodali od siebie... Ale historia jest genialnie wymyślona... Miasteczko gdzie najgłębiej skrywane lęki, schizy i poczucie winy przybierają realną, fizyczną formę... Do tego opowieść jest niezwykle emocjonalna, oscyluje między melancholijnym nastrojem smutku a przytłaczającym klimatem strachu... System walki jest moim zdaniem trochę monotonny, za to wynagradzaja to z nawiązką zagadki, momentami naprawde trzeba się nagłowić, ale są tak ciekawe że nie czuje się znudzenia nawet przez chwilę. Osobna wzmianka należy się Piramidogłowemu - jest genialny jako złoczyńca i jego postać na długo pozostaje w pamięci... Według mnie nawet jak ktoś nie kojarzy pierwowzoru (jak ja) i nie wie czego się spodziewać to będzie dobrze sie bawił grajac w ten survival horror... Moim zdaniem warto zwiedzić miasteczko Silent Hill.

Gra Silent Hill 2 | PC
początekpoprzednia123