Hogwarts Legacy to „zdecydowanie” top wśród gier; wyniki za 1 kw. 2023 r
Port wychodzi jutro na Past-Geny a wogole nie pokazali zadnego gameplay'u z tego jak ta gra bedzie wygladac, swietnie..
Gdyby to był CDP albo inna firma, to by tutaj ludzie już widły i pochodnie mieli naszykowane.
WB nie udostępniło nic i ma tyłku ludzi, na szczęście są ludzie, którzy mają już dostęp do gry i wrzucają do sieci materiały wideo z wersji na PS4, takie jak ten:
https://www.youtube.com/watch?v=zZZdWZpX2AE
Gra wygląda bardzo, bardzo biednie, a czasy ładowania są bardzo długie.
Film wyrenderowany w 4k60 FPS, ale sama gra w 900p-1080p ~30 FPS.
Istnieje też szansa, że premiera port past-geny będzie opóźniona, co jest możliwe, jak patrzę, ile mocy CPU i GPU zużywają na aktualne wersji Hogwarts Legacy i ta grafika. Zrobienie port dla słabsze konsoli nie jest łatwe zadanie. Czas pokaże.
Gdyby to był CDP albo inna firma, to by tutaj ludzie już widły i pochodnie mieli naszykowane.
Z drugiej strony, dobrze wykonali robotę, jeśli chodzi o port Wiedźmin 3 dla Switch (konsola dużo słabsza od PS4 i Xbox).
Cyberpunk 2077 na PS4 to zupełnie inna bajka, bo wydali to za wcześnie i to w pośpiechu. Ale jest już załatana.
Osobiście to dla mnie strasznie przereklamowany średniak i mam obawy czy przez to kolejne gry nie będą tak samo robione, ale z drugiej strony daje to pewność, że będzie więcej gier o Harrym Potterze a tych nigdy za dużo.
Dla mnie bardzo dobry tytuł, chyba lepszy od nowych AC czy Horizonow, a to ten typ gry
W UK Potter to pewnie jest jak religia, więc aż tak wysoka sprzedaż nie dziwi
Dziwi natomiast fakt, że nie ma w tym zestawieniu najlepszej gry tego roku - re4
No, ale sprzedaż nigdy nie była wyznacznikiem jakości
Dla mnie to jest obecnie gra roku z wielu względów i nawet odliczając gameplay, na który narzekają sceptycy gry i samego uniwersum HP oraz temat "bojkotu", który trochę coś tam pomógł w liczbach. Niewątpliwie widać, że gra ma niesamowity klimat, otwarty świat HP (!) i jest zrobiona z wielką pasją przez niedoświadczone w tak wielkich grach studio, dla fanów.
Przedsięwzięcie wielkie i udane, jednak w wielu aspektach gra skopana.
W ramach tej immersji, otwartego świata chciałbym:
- companionów i ogólnie lepiej rozwiązane relacje między populacją
- mniej dziwacznych zagadek pod grę, więcej "immersyjnych" zadań, albo jeszcze bardziej wpasowane w klimat większe zagadki (te zagadki Merlina są zwłaszcza na odwał)
- rozwój postaci na zasadzie im więcej czarujesz tym później więcej czarujesz, a nie dostajesz jakiś exp za przyniesienie "pietruszki"
- tak sobie podoba mi się system walki/strzelania/blokowania
- fabuła może trzyma klimat, jednak lepiej nie robili by ekranizacji (przynajmniej mogliby dopracować pomysł). Niedopracowanie to szeroka sprawa bo Rawling skupiała się bardzo na emocjach i spłecznych tematach.
W grze wygrzebali filmowy klimat - szczegóły otoczenia, ale jakby Wiedźmin 4 wychodził z takim pomysłem, to zostałby zjechany za bardzo niski poziom w porównaniu do Wiedźmina 3.
Fabuła filmów LoTR czy H Potter mają i świetny pomysł i tryskają detalami/klimatem - do takich pomysłów trzeba czasu. Pewnie nie jeden twórca by dostał schizofrenii od tworzenia tak szczegółowych światów, dopracowanych relacji,....