Fabularny zwiastun STALKER-a 2 roztacza aurę tajemnicy i potwierdza termin premiery
Szczerze chcę wierzyć, że data premiery się potwierdzi pod koniec tego roku. Ewentualnie zostanie przesunięta miesiąc, albo dwa. Patrząc na to co widziałem przez ostatni rok rozum mówi, że termin wydania luty/marzec jest mało prawdopodobny. Za to serce chce myśleć, że premiera jest już za rogiem. Wystarczy już tego przekładania. Wojna nie może być wieczną wymówką, a ten kto ją w tym momencie dalej kupuje jest żeby nie używać mocnych słów „naiwny" i mało wie o świecie. Tak, czy inaczej ten trailer przywrócił mi chęci na oczekiwanie. Dla zbulwersowanych moją wypowiedzią zaznaczę tylko, że pierwotną datą premiery miał być kwiecień 2022.
Co tak za wcześnie? Oby tego nie zepsują i oby nie wytną sporo zawartości tak jak STALKER 1.
Mam pewne obawy co do tego.
Monolit to byli ludzie po praniu mózgu, i którzy mieli bronić dostępu do elektrowni przed resztą świata.
Graficznie słabo. Szkoda, że nie korzystają z Xrey lub nie kupili silnika od A4 do Metro.
Po co mieliby trzymać się uparcie tak starego silnika? To nie Bethesda.
Zresztą ekipa która go stworzyła i w nim grzebała w większości odeszła...
Z ekipą z Metra nie wiem czy by się dogadali po tym jak stwierdzono, że bazuje on mocno na X-Ray.
Xray to jest ponoć katorga dla twórców. Po za tym wątpię aby dobrze zoptymalizowanie grę pod konsolę na tym silniku.
Bethesda trzyma się uparcie starego silnika...? Że Creation Engine? Ale wiesz, że to jest kolejna iteracja silnika? A że widać podobieństwa - normalna kolej rzeczy. Silnik gry to nie tylko możliwości graficzne - wolę uczucie piaskownicy i otwartości w grach Bethesdy, niż jakieś fajerwerki graficzne w innych korytarzowych RPG.
Przecież Stalker nigdy nie był pierwszą ligą w dziedzinie grafiki i animacji. Gra stała intrygą i światem.
Akurat X-Ray miał w rękawie parę niezłych rzeczy, ale dopiero po latach, na lepszych kompach, można było je zauważyć
Chciałbym żeby w grze pojawił się ten kawałek np w scenie pościgu
https://www.youtube.com/watch?v=d-VVnhwB4Gw&list=LL&index=13&pp=gAQBiAQB
A niech przekładają ile się da jeśli gra tego wymaga. Płaczecie o to, że gry są niedopracowane, a z drugiej strony nie potraficie cierpliwie poczekać.
Ten Stalker to powiedziałbym jest trochę być albo nie być MS, przynajmniej jeśli o mnie chodzi. Każda ich premiera w tym roku to było pośmiewisko, jeśli Stalker też nie dowiezie to chyba nie ma co się łudzić, że MS uraczy nas kiedykolwiek jakąś dobrą, i przede wszystkim jakościowa, grą.
GSC nie jest studiem MS. Owszem mają umowy, ale Microsoft rąk do Stalkera nie pcha. Nie jest to żaden wyjątkowy ex dla Xboxa, a po prostu gra, która będzie w Game Passie z tymczasowym wyłączeniem na PS. Akurat nie jestem z tych co płaczą na stan gier na premierę, ale jestem w stanie zrozumieć zdesperowanych posiadaczy Xboxów, którzy chcą konsol używać do grania, a nie po to żeby patrzeć jak stoją niczym klamoty na szafie. Dla mnie Stalker 2 to jedyny ciekawy tytuł zapowiedziany na 2024. Jeżeli będzie w stanie jak CP na premierę to będzie bajka. Niczego więcej mi nie potrzeba.
Nie wiem jakie powiązania ma MS z GSC, ale Stalker 2 ma być exem tylko i wyłącznie na Xboxa. Było kilka artykułów na ten temat, raz pisano, że Stalker to tymczasowy ex, ale ostatni news jaki czytałem to był o tym, że twórcy nie planują wydać tej gry na ps5. Czy coś się zmieni to nie wiem, ale ogólnie gra jest reklamowana jako jeden z głównych exow tej konsoli więc jak to nie wypali to moje nadzieje co do MS i gier spadną do zera. Maja tak wielki potencjał, a wydali narazie dwa największe crapy, Starfield i Redfall.
Jeśli w tym trailerze nie ma klimatu to spróbuj go obejrzeć jeszcze raz. Jest intryga, tajemnica, pojawiają się nowe figury. Komplet, jeśli chodzi o story teaser, jedyne na co można narzekać to brak realnej rozgrywki.
no obejrzałem i nadal nie widzę, za to po gębie dostaje typowymi dla ue animacjami, strzał z granatnika do "krokodyla" od razu skojarzył mi się battlefildem, a scena z "krawaciarzem" to już w ogóle klimat -10
Krawaciarz *wnosi* klimat, organizację która miesza w Zonie. To nigdy nie było postapo, zawsze istniał świat zewnętrzny i ten trailer w końcu go wprowadza inaczej niż przez wojsko.
"Animacje typowe dla UE" to jakiś suchar. Bardziej przypomina mi to Metro. Zresztą to cutscenki do trailera, a nie gameplay. To nawet nie musi znaleźć się w grze w takiej formie.
Strzał z krokodyla to najpewniej wspominki ze szturmu wojska na elektrownię z końca Cienia Czarnobyla.
Jeśli chciałeś powtórki z 2007 to nie ma innej opcji niż rozczarowanie.
za to po gębie dostaje typowymi dla ue animacjami, strzał z granatnika do "krokodyla" od razu skojarzył mi się battlefildem
fajnie posluchac eksperta, ktory rozroznia silnik po "typowych" animacjach, ale Battlefield to nie jest UE.
a może dalej na Xrayu jak drewniana trylogia tylko, że w wersji 2.0,
wiem że xray to zabytek, do tego trudny, ale nie wyobrażam sobie stalkera na czymś innym, zwłaszcza na cukierkowym ue.
klona Metra na ich silniku, który wygląda tak naprawdę gorzej od Unreala?
Tyle że 4A wygląda ładnie(imo) i ma dobrą optymalizacje, eu nie dość że wygląda średnio to jeszcze wymagania ma z dupy w stosunku do jakości.
ale Battlefield to nie jest UE.
mówiłem tylko o scenie z granatnikiem która mi się kojarzy z battlefieldem i różnymi krejzolskimi akcjami z zestrzelenia śmigłowców.
Pogramy, pogramy, przejdziemy, a później i tak wrócimy do Anomaly z modami. ;) A tak zupełnie serio, to w Stalkerze 2 najważniejszy będzie dla mnie klimat. Jeśli uda się go odpowiednio zbudować, to nawet na bugi przymknie się oko.
1:38 ale co tam robi Zełeński? A tak na poważnie im bliżej premiery tym bardziej ta gra robi mi się obojętna.