Grim Dawn ułatwia życie graczom z okazji 8. urodzin, warto wrócić do gry
Ach!
Ileż to godzin spędziło się grając w GD :D
Obok D1 i D2 mój top3 H&S.
Via Tenor
Rowniez moj top 3. Tylko u mnie D1 zastepuje Titan Quest. Kolejnosc D2LoD > GD > TQ.
Potem Path OF Exile (tu moze go zastapi Last Epoch, jeszcze nie wiem) i pierwszy Sacred ex aequo z Torchlight 2.
I tak byłby w wiekszości bezużyteczny jak w przypadku innych gier z rozbudowanymi mechanikami robienia "buildów", wyjaśniając jedynie fragmenty podstaw których można się dowiedzieć w samej grze z tzw guide / basic tutorials. To sama kwestia zaprojektowania, zoptymalizowania "buildu", osiągniecia dobrego zrozumienia mechanik i zasad rządzących taką grą leży już po stronie gracza i żadna ściana tekstu mu nie pomoże jeśli nie będzie miał inteligencji, intuicji, smykałki do zrobienia czegoś porządnego.
A jeśli ktoś będzie chciał korzystać z gotowych buildów zrobionych przez innych ludzi to skorzysta z ich poradnika (o ile zna angielski). Osoba która zrobiła i udostępniła build wraz z poradnikiem często potrafią dobrze wytłumaczyć jak go zrobić, jak on działa, dlaczego to jest tak zrobione a nie inaczej, proces levellingu itp i golowe poradniki nie dorastają tutaj do pięt. Pomijając już jeden gatunek gier i odwolując się do wszystkich, na yt filmy bądź inne materiały stworzone przez społeczność są czesto o wiele lepszej jakości niż to co oferuje gol jak już, na dodatek nie trzeba płacić haraczu by uzyskać dostęp do całej treści. Ja już miałbym wybierać pomiedzy golem a doświadczonym graczem który włożył szczery wysiłek w swoją pracę, to wybrałbym gracza i jemu wolałbym podarować $ niż golowi, którzy poszli na ilość z materiałami ale jakość ich poradników już nie jest zadowalająca..
Zrobili by coś z tym mocno rozmywającym obraz AA na odroczony renderowaniu bo od 4 lat ta opcja jest przez to nie używalna. A nowi gracze zastanawiają się czemu gra jest taka brzydka.
Nigdy się nie wciągnąłem w Grim Dawn. Mam dwa problemy z tą grą. Pierwszy to kiepski feeling walki i kiepskie efekty specjalne. Po prostu nie czuć tutaj mocy postaci. Drugi problem to brak losowych lokacji. Kampania ma ten sam layout zawsze i trzeba ją przejść trzy razy. Bardzo szybko się to nudzi przy którejś postaci.
A przecież jest jeszcze Reign of terror, który rozwleka całą grę do niebotycznych rozmiarów.