Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Eiyuden Chronicle Hundred Heroes | XONE

24.04.2024 03:37
Ergo
1
Ergo
97
Generał

Zawiodłem się. Grałem tylko godzinę, ale wydaje mi się, że wiecej nie trzeba aby ocenić tę grę choćby pod względem mechaniki walki.

Pierwsze co się rzuca w oczy to tragicznie zaprojektowane poruszanie się po lokacjach. Idziemy przez las, jest wielkie drzewo po którym musimy wejść, ale na mapie widać, że za tym drzewem jest jeszcze ścieżka. No więc idę tam, i co? A no chodzę sobie za drzewem, a na całym ekranie mam wielki korzeń drzewa. Tak, nie ma zanikania otoczenia, a kamera jest statyczna podczas eksploracji lokacji.

Wisienką na torcie jest walka. Nie wiem kto to wymyślił, ale jak na dzisiejsze standardy to jest nuda totalna. Tutaj zwracam honor Jason'owi Schreier'owi.
Walka wyglada tak, że mamy w drużynie sześć postaci, na górze ekranu wyświetla się kolejka w której postacie/wrogowie będą wykonywać akcję, i teraz najlepsze.... Wydajemy rozkazy całej drużynie, po czym wciskamy "fight" i wszystko dzieje się samo. No jak dla mnie to jest nuda totalna, zero zaskoczenia podczas walk, zero swobody i praktycznie zerowy wpływ gracza na przebieg walk. Nie ma tutaj miejsca na żadną improwizację gdy coś pójdzie nie po naszej myśli, po prostu wydajesz rozkazy i czekasz na wynik. Zbyt mała interakcja gracza z przeciwnikiem, że tak się wyrażę. Nie ma tutaj rozkminy typu, przeciwnik zrobił to więc ja teraz musze zrobić to i to, ale na wszelki wypadek jeszcze ustawię to, zero głębi taktycznej.
To tak jakby grać w szachy i na początku partii ustalić wszystkie ruchy, a samemu pójść na piwo, i niech się dzieję wola boża. W grze która głównie polega na walce jest to karygodne.

post wyedytowany przez Ergo 2024-04-24 03:59:32
Gra Eiyuden Chronicle Hundred Heroes | XONE