Łupy na nowo w Diablo 4 sezonem dużych zmian. Blizzard próbuje przekonać graczy, że warto wrócić do gry
Ciekawe kiedy Blizzard ogarnie, że quality of life i naprawa gry to nie jest sezon XD
Ciekawe kiedy Blizzard ogarnie, że quality of life i naprawa gry to nie jest sezon XD
https://www.youtube.com/watch?v=RwVOdOxkyq0&list=PLeiPoVdldy1lwvgCpq9lrD9TeaxWKioLi&index=8 czy dziś musi być wszystko w "Sezonach"? Czemu nie może być poprostu zrobienie w pełni wypełnionej, wypolerowanej gry, i się w niej niczego więcej nie kombinuje?
Matematyka… a dokładniej koszta:
Wizja + praca (kodowanie, design, grafika) * zarobki 1 pracownika (Game designer, senior programista, grafik i innych) * ilość pracowników.
Dodatkowo kluczowa zmienna… nacisk „góry” w spółkach publicznych.
Jeśli się weźmie dodatkowo pod uwagę prawo malejącej produktywności krańcowej, prawo Parkinsona, czy efekt Entropii, to będzie jasne, dlaczego duże studia mają tak wielkie problemy, a mniejsi radzą sobie często o wiele lepiej.
Ps. Ale jest nadzieja… AI
Jak wreszcie wyjdzie z Bety (co widzę szybko się nie stanie), to wrócę
Z jakiej bety, obecny stan to jakiś placeholder. Wczesna alfa może za 2 lata.
Zmniejszono liczbę afiksów: do trzech na przedmiotach legendarnych i dwóch na przedmiotach rzadkich.
Zmniejszono liczbę przedmiotów w łupach.
"Super" zmiany, mniej lootu i osłabienie przedmiotów, aż się chce grać.
Będzie mniej ale lepiej, to chyba dobrze? Chyba że jarało cię zasypywanie toną śmieci z gównianymi afiksami.
osłabienie przedmiotów, aż się chce grać.
z tym jest akurat zupełnie odwrotnie. Gdybyś poczytał to byś wiedział a nie srał żarem
I tak będziesz dostawał g. afiksy więc co się zmieni?
Jak przedmiot z 2 bonusami może być lepszy od przedmiotu z 3 bonusami?
No chyba lepiej dostawać tonę złomu na przemiał niż kilka pseudo lepszych przdmiotów.
To Diablo, a nie symulator sortowania śmieci. Oczywiście, że lepiej jest żeby wypadało mniej przedmiotów, ale żeby były bardziej wartościowe. Itemizacja w Diablo IV do tej pory to jakiś żart.
Hahaha, czyli nie ma żadnej treści sezonowej, będzie tylko patch. A jeszcze opóźnili sezon o miesiąc i nic nie przygotowali. Jeszcze rok nie minął od premiery a już nie wyrabiają z tempem 3 miesięcznych sezonów.
Założę się że nie przeszkodzi im to w sprzedawaniu nowej przepustki sezonowej XD
Tematem przewodnim będzie współpraca z frakcją Iron Wolves.
W którymś z wywiadów devsi mówili, że będą do zdobycia poziomy reputacji, które będą dawały dodatkowe bonusy i recepty do Temperingu.
Raczej cudów nie ma się co spodziewać, bo większość mocy przerobowych zapewne poszła na zmiany w rozgrywce (Helltides, Pity i itemizacja).
A ja chętnie wrócę i sprawdzę, ale też już się nie nastawiam na nie wiadomo co, nie śledziłem testów na PTR specjalnie więc chętnie sam doświadczę zmian.
To nie będzie dotyczyć sezonu ale też całej gry. Na legacy mają trafić moce z 1 do 3 sezonu.
Early access od AAA studia za 350 zł, ale to GRAY ZONE WARFARE jest tą złą grą bo jest niedokonczona XD
W D3 też tak coś kombinowali i zmieniali. Od premiery D3 było przerabiane, zmieniane, dodawane i odejmowane liczby itd, a takie D2 jest tak perfekcyjnie zrobione, że tylko wymaga drobnych szlifów. D4 będą jeszcze 500 razy przerabiać, a dalej to będzie słaba gra bo taka jest od podstaw.
Ten post bylby prawdziwy, tylko biorac pod uwage D2 po wersji 1.07 i wydaniu LoD, ktore jakby nie patzrec wywrocilo troche gre do gory nogami.
Potem rzeczywiscie byly juz tylko drobne przerobki bo osiagneli praktycznie perfekcje. ;)
Chociaz tak czy siak podstawka D2 jest nieskonczenie lepsza i lepiej zaprojektowana niz podstawki D3/D4 i zaden system tam nie musial byc przebudowywany od podstaw, albo robiony calkiem na nowo.
Patrzac na mechaniki w D4 i w D2, to ciezko mi nawet powiedziec ze to sa gry z tego samego gatunku.
Po tym calym szumnie nazywanym "Loot Reborn" patchyku dalej nawet nie jest to poziom Torchlight 2 jesli chodzi o zlozonosc, czy roznorodnosc itemow. I zawsze tak bedzie po podstawy mechaniczne tej gry sa tak plytkie, ze plytsze byc nie moga.
Sezony… kupujcie gracze, kupujcie!
GGG patrzy na Blizzard i się śmieje. Dla nich takie zmiany to dodatek dla motywu sezonowego.
NIestety Blizzzrd ma marketing za gruby hajs. Nazwa fikusnie usuniecie absolutnie idiotycznych affixow, plus splycenie tego co zastalo do trzech affixow na itemku (w porownaniu do szesciu w takim D2/PoE).
I voila! Masz "loot reborn", taki sam jak byl, z idiotycznymi stat stickami, brakiem mechanicznego wplywu typu itemow na combat i glupotkami w stylu lucky hit i vulnerable, oraz ogolnie calym systemem ktorym rzadzi jeden parametr - idiotyczny itemlvl (a nawet nie sam koncept itemlvlu, bo ten dobrze zrobiony jest bardzo pozyteczny, tylko jego leniwa i absolutnie zje...ana oraz leniwa implementacja w D4, gorsza widzialem chyba tylko w starenkim Oblivionie).
Wystarczy zeby przecietny Diabloid sie cieszyl. CO z kolei cieszy mnie bo przynajmniej nie rozlaza sie po innych HnS'ach i nie becza ze "animacje to Diabolol 4 mo lepsze i fylyng walki mom panie! Jak trzepne moim barbem to mom wzwoda normlanie, taki fylyng panie!". Az sie odechciewa czytac to pier... dzielenie.
a czy dalej przy dropie losują sie afiksy z doopy?
co mnie najbardziej wkurzało, grając np. rogalem dropiły mi itemy z +inteligencja albo same +szczesliwy traf i inne mniej potrzebne.
Teraz mają wypadać jak grasz rougem to dex, mele, ranged, frost, pioson, bleed, na broniach, ressy, movement, life, amror, na zbrojach, skille, ressy, satusy, na birzuteri plus ten nowe recipy dla kowala.
Czemu wszystko musi być teraz w sezonach? czemu nie można po prostu zrobić w pełni wypełnioną i wypolerowaną grę, i się ją zostawia taką jaką się zrobiło?
Bo na tym te gry polegają, co w niej będziesz robił jak ulepszysz postać na maxa?
Last epoch ma jakieś problemy robią dopiero nowy content na cykl 2 ma się pojawić nowa postać dla tego wczoraj zainstalowałem diablo pograłem chwile nawet fajnie się siecze te stworki. Diablo IV jest szybsze od takiego last epoch.
Kurka, nawet w D3 pograłem dłużej niż w D4.
Zobaczę jak tam gra wygląda po 4 sezonach, ale czy zostanę dłużej niż na jedno przejście? Wątpię.
Dla mnie gra jest naładowana gówno-treścią, jak mmo lub mobilka, a brakuje je treści porządnej.
Czyli jakiej, oświeć mnie bo nie wiem jakiej treści oczekujesz w tego typu grach, skoro tu wszystko sprowadza się do jednego.
Pojawią się miecze i topory z afixem: "Zwiększa obrażenia o 1-5% pod warunkiem użycia między 2 a 3 w nocy na nieumarłych którzy biegną, ale których bieg nie trwa krócej jak 3 sekundy i nie dłużej niż 6 sekund. Zwiększenie obrażeń działa raz na godzinę".
No wlasnie takie usuneli. ;)
Tylko ze nic za to nie dodali, wiec ogolna pula affixow zostanie malutka, oraz mega generyczna (tzw. stat sticki i to by bylo wlasciwie na tyle). Strzelam ze tak moze z 1/3 tego co jest w innych grach tego typu, i nie mowie tu nazwet o takim PoE, tylko naprzyklad Torchlight 2 albo Titan Quest.
Wysysanie zycia czyli jeden z najbardziej ikonicznych "wynalazkow" gatunku, wokol ktorego zawsze budowano postacie jest w Diabolol 4 na JEDNYM itemie. Bo to taki specjalny i unikalny affix oraz mechanika. Klekajcie narody jaka unikalnosc i kreatywnosc. Ze "staple mechanics" gatunku oni sobie zrobili "uber unikat", bo nie umieja wymyslec nic sensownego zeby te itemki mialy naprade feeling unikalnosci.
W D2LoD Oblicze Andariel tez ma life leecha i nikt nie usuwa calej reszty leecha z gry, zeby uczynic itemek "unikalnym".
Kreatywna bieda az piszczy. NIedgy nie widzialem bardziej niekompetentnego i nieznajacego sie na swojej robocie teamu developerskiego.
Niech już zostawią tego trupa w spokoju. Cokolwiek zrobią Diablo IV jest nie do odratowania. Ta gra nie ma nawet jednego dobrego filaru, na którym można by pokusić się o naprawę reszty...
Nigdy nie sądziłem, że napiszę to co napiszę, ale jednak to napiszę...
Diablo Immortal lepsze ??