Farming Simulator 25 | PC
Nie spodziewam się rewolucji względem FS22. Screeny które wyciekły nie napawają wygórowanym optymizmem, właściwie to nie widać na nich tego co znajduje się w wyciekach (może to fake?). Ale z czasem zobaczymy.
Też się nie spodziewam jakiś większych zmian, 2019 niewiele się różniło od 2022 i tak pewnie będzie między 2022 a 2025.
Gleby 3D dalej nie ma. Płaci się w zasadzie za inną mapę, rośliny i kilka maszyn. Gra i tak się zwróci
Zgadzam się. Screeny wyglądają jak z FS22. Mogliby to wydać jako dlc a nie gra za 250zł. W tej chwili też jest ponad 20 upraw i około 400 maszyn 160 producentów. Więc nic nowego. Na tym silniku deformacja terenu to pewnie jak świnia niebo. Pogoda pewnie dynamiczna jak w FS22. Deszcz leje a maszyny suche, droga sucha, ubrania suche i ani jednej kałuży. Tryb budowy farmy to jeden wielki koszmar. Zbudować można co najwyżej tor motocrossowy dla kombajnów. Oświetlenie na poziomie 2013 roku Ruch drogowy i fizyka jazdy bez komentarza, brak konkurencji na mapie. I nie ważne czy kupisz piłę za 1000 ojro czy sprzęt za 500k pewnych drzew nie da się wyciąć bo…. nie. Poza tym ta cała wycinka drzew to też jeden wielki koszmar. Więc pewnie znowu dostaniemy 400 pięknych błyszczących maszyn plus ryż i bawoły, a cała reszta to kopiuj wklej.
Ty jesteś ślepy czy tylko takiego udajesz bo nie chce mi się wierzyć, że nie zauważyłeś kropel wody na maszynach i to na paru ujęciach. Czytając treść komentarza odnoszę wrażenie, że nie miałeś zbyt dobrego dnia i wyżywasz się na grze jakby miało to odmienić twoje życie
Znowu kopiuj wklej z kilkoma mało znaczącymi szczegółami a grafika i fizyka leży od 10 lat :D
Znowu kopiuj wklej z kilkoma mało znaczącymi szczegółami a grafika i fizyka leży od 10 lat :D
Lecz się chłopie “krople wody na maszynach” Śmiechu warte!!! Ile ty masz lat 12-14? Takimi rzeczami to się można było jarać w 2014 roku. Gry sprzed 8 lat wyglądają lepiej. Trzeba czasem z domu wyjść jak pada deszcz a potem pisać.
Begum
Sam napisałeś "Deszcz leje a maszyny suche, droga sucha, ubrania suche i ani jednej kałuży."
Ok, może źle się wyraziłem. Chodziło mi o to, że mega słabo to wygląda w grze. Opady deszczu wyglądają o niebo lepiej w takim 11-letnim Gta5. Może i są jakieś krople deszczu na maszynach, ale na oponach to już chyba nie. Drogi też suche, ani jednej kałuży czy jakiegoś błota na polnych drogach. Problemem nie jest brak możliwości tylko lenistwo deweloperów lub ograniczenia silnika graficznego. Albo jedno i drugie.
Myślę, że głównie ograniczenia silnika Giants, bo nie da się niestety na nim osiągnąć takich efektów jak np. na Unreal Engine