12 modów do Baldur's Gate 3, z którymi warto rozpocząć swoją przygodę z bestsellerowym RPG. Listę stworzył sam Larian
Mody nie blokują osiągnięć. Ani teraz ani wcześniej.
Ważne: nie każdej gry to dotyczy, np. Fallout 4 po wykryciu modyfikacji blokuje osiągnięcia. Dlaczego? Bo tak.
Wystarczy zainstalować moda, który odblokowuje osiągnięcia na zmodowanej wersji xD
U mnie tak samo. tylko skończę drugie podejście do Phantom Liberty (+ całą podstawka), tym razem z modami bo pierwsze było bez to będzie pora na BG3 z modami.
UnlockedLevelCurve to mod, bez którego nie mogę już grać w Baldura. Polecam. Wbijanie max levelu na początku aktu 3 zabijało trochę przyjemność z gry, bo nie czuło się progresu. Powyżej 12 poziomu dalej dostajemy spell sloty czy nowe perki co 4 poziomy. Mod też otwiera nam drogę nowych endgamowych kombinacji klas. Ktoś może powiedzieć, że będziemy zbyt silni, ale szczerze mówiąc na tym etapie gry (akt 3) większość buildów jest już w pełni sprawna i mamy dostęp do większości przedmiotów, więc i tak nasza drużyna rozwala wszystko bez najmniejszych problemów na największym poziomie trudności.
Przeszedłem 3x na ps5 bez modów, ok 250h łącznie. Teraz zastanawiam się nad kupnem na pc.
Cierpliwość jednak popłaca, bo usiądę do tego wychuchanego BG3 za miesiąc w listopadzie, i mam zamiast grać aż do wiosny :)
W sumie mody z tej listy sa zbędne i nie widzę sensu ich instalowania.
Ten mod na 20 lvl to chyba dla osób co najłatwiejszy poziom trudności sprawia problem bo 12 poziom to już koksu i wszystko w grze jest zbyt łatwe.
Ale skoro sprawia te mody przyjemność komuś i przedłuża zainteresowanie BG3 to dobrze, może Larian znów zrobi coś ciekawego dla graczy.
Bardzo fajne, ale wszystko to kosmetyka i drobne zmiany w zasadach gry (lvl cap, party size, itp..).
To jest spoko ale mam nadziej ze powstanie cos DUZEGO. Standalone albo rozszerzajace, usprawniajace podstawke.
Co prawda gra sama w sobie jest maga duza, ale od przybytku glowa nie boli. ;)
Twórcy gry (Larian) byli na tyle mili i otwarci, że w najnowszym patchu zintegrowali 60 modów, które na konsolach możesz sobie włączyć lub wyłączyć wedle uznania.
To wyjątkowa sytuacja. Zwykle większość modów nie działa na konsolach.
Poza tym takie Take Two (Rockstar/GTA) już by straszyło tych modderów prawnikami hehe.