Section 8 [PC]
Sandro, przydało by się jakieś gramy z tobą ;)
Niestety takie futurystyczne FPS często (powiedział bym niesłusznie) umierają śmiercią naturalną. za przykład podam ET:QW albo UT3. Chciałbym że by to się zmieniło ale niestety takim grą będzie się trudno wbić na nieco skostniały rynek sieciowych FPS.
Trochę szkoda, że twórcy nie zdecydowali się na wprowadzenie dodatkowych umiejętności, tzw. perków.
Ja bym powiedzial - cale szczescie ze nie zdecydowali sie na codo-podobne perki. Dla mnie jezeli ktos ma wygrac to niech wygra dzieki skillowi a nie perkom ktore daja wiekszy dmg czy hp. W fppie/tppie w koncu to sie ma liczyc - skill. Nie znosze cod'a za jego idiotyczne perki wlasnie.