Carbon Studio
Firma polski producent wydawca
WWW: http://www.carbonstudio.pl/
Facebook: https://www.facebook.com/carbonvr/
Niezależne polskie studio deweloperskie z siedzibą w Gliwicach, założone w 2014 roku przez byłych pracowników firmy The Farm 51. Zespół koncentruje się na tworzeniu gier z myślą o goglach rzeczywistości wirtualnej. Poza tym Carbon Studio specjalizuje się w opracowywaniu wizualizacji architektonicznych z wykorzystaniem technologii VR i silnika graficznego Unreal Engine 4.
Historia
Historia Carbon Studio rozpoczyna się 1 lipca 2014 roku, kiedy to firma została założona przez Aleksandra Cabana, Błażeja Szaflika i Karolinę Koszutę, czyli byłych członków zespołu The Farm 51. Niedługo później nowo powstała ekipa wzięła udział w konkursie VR JAM, zorganizowanym przez firmę Oculus. Opracowana wówczas produkcja, czyli A.L.I.C.E. stworzone z myślą o goglach Samsung Gear VR, została ciepło przyjęta przez graczy.
Dlatego też deweloperzy postanowili kuć żelazo póki gorące i na jej bazie przygotować znacznie większy tytuł. ALICE VR, bo takie miano nosiła gra, która trafiła na komputery osobiste w październiku 2016 roku nakładem firmy Klabater, wymagało do działania gogli Oculus Rift lub zestawu HTC Vive. Tytuł, którego najmocniejsz�� stroną była wysokiej jakości oprawa graficzna (co było zasługą wykorzystania technologii Unreal Engine 4), odniósł umiarkowany sukces.
Niezrażeni tym faktem autorzy postanowili trzymać się obranej na początku ścieżki i rozpoczęli przygotowania do stworzenia kolejnej pozycji wykorzystującej gogle rzeczywistości wirtualnej. Mowa o The Wizards, czyli przygodowej grze akcji, która trafiła na komputery osobiste w 2018 roku. Równolegle autorzy pracowali też nad grą Hussarion – dynamiczną strzelanką, która w ciekawy sposób łączyła konwencję science fiction z elementami zaczerpniętymi z mitologii słowiańskiej oraz historii Polski. Ostatni z wymienionych projektów powstał przy wsparciu Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego, które przekazało na jego realizację 29250 złotych.