Seria Mass Effect - seria gier
Mass Effect to osadzona w realiach science fiction seria gier action RPG z elementami strzelanki TPP. Cykl został wykreowany przez kanadyjskie studio BioWare, znane z takich produkcji jak Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic i Dragon Age.
Seria zadebiutowała w 2007 roku grą Mass Effect, wydaną na konsolę Xbox 360. Rok później ukazała się wersja na PC, a w 2012 również na PlayStation 3. Pełnoprawny sequel, Mass Effect 2, miał swoją premierę w 2010, a Mass Effect 3 w 2012. Tytuły te składają się na tzw. trylogię komandora Sheparda i stanowią spójną historię. W 2017 seria zmieniła nieco kierunek wraz z premierą Mass Effect: Andromeda, opowiadającej o losach zupełnie innych bohaterów wiele lat później. Oprócz głównych odsłon ukazało się też kilka spin-offów, np. mobilne Mass Effect Galaxy, oraz wydań zbiorczych, jak Mass Effect: Legendary Edition, oferujące zremasterowane wersje pierwszych trzech części wraz ze wszystkimi dodatkami.
We wszystkich grach z cyklu możemy grać albo wykreowaną przez siebie postacią, albo z góry narzuconą. W przypadku Trylogii mamy do wyboru Johna lub Jane Shepard, w Andromedzie Scotta lub Sarę Ryder. Zadaniem Sheparda jest powstrzymanie inwazji potężnych Żniwiarzy, pragnących zniszczyć całą Drogę Mleczną. Ryder z kolei jest członkiem inicjatywy Andromeda, której celem jest skolonizowanie galaktyki Andromedy.
Rozgrywka łączy elementy action RPG oraz strzelaniny. Wydarzenia ukazane są z perspektywy trzeciej osoby (zza pleców postaci). Na bieg fabuły wpływają decyzje podejmowane w trakcie rozmów z NPC (wybory moralne) oraz przeszłość i płeć Sheparda/Rydera. W Trylogii zadania wykonujemy w liniowych lokacjach, jednak otrzymujemy też do dyspozycji kilka otwartych hubów pozwalających nam na sprzedaż i kupno przedmiotów oraz otrzymanie nowych zleceń. Andromeda posiada bardziej otwartą strukturę map, wypełnionych mniejszymi i większymi zadaniami pobocznymi. We wszystkich głównych odsłonach po świecie przemieszczamy się, wybierając interesujące nas punkty na mapie galaktyki. Podczas przygód bohaterowi towarzyszą postacie kontrolowane przez komputerową sztuczną inteligencję. Poza misjami możemy pogłębiać z nimi relacje, a nawet wchodzić w związki, co zmienia przebieg niektórych wydarzeń w historii. Nie zabrakło też systemu rozwoju postaci, w ramach którego ulepszamy zarówno umiejętności konwencjonalnej walki, jak i biotyki czy technologii.
Cykl Mass Effect wyróżnia się wysokiej jakości oprawą audiowizualną. Rozmach przedstawionej historii podkreślany jest licznymi przerywnikami (cutsceny), które w wielu miejscach upodobniają grę do kinowej superprodukcji.
Seria spotkała się z bardzo dobrym przyjęciem ze strony graczy. Niestety część fanów była zawiedziona zakończeniem Trylogii, co twórcy postarali się naprawić w darmowym dodatku DLC - Extended Cut.
Wysoka sprzedaż gier z cyklu Mass Effect przełożyła się na zainteresowanie ze strony innych środków kultury masowej. Ukazało się kilka książek rozszerzających wątki głównych bohaterów (m.in. Mass Effect: Revelation autorstwa Drew Karpyshyna oraz Mass Effect: Deception pióra Williama C. Dietza). <br>