Seria Sniper: Ghost Warrior - seria gier
Seria pierwszoosobowych strzelanek (FPS), skupiających się na roli współczesnych strzelców wyborowych. Marka została stworzona przez firmę CI Games, wcześniej znaną jako City Interactive.
Pierwszą odsłonę cyklu, Sniper: Ghost Warrior, wydano w 2010 roku na komputery PC oraz konsolę Xbox 360 (wersja przeznaczona na PlayStation 3 pojawiła się dopiero rok później). Jej historia opowiada o doświadczonym snajperze, którego zadaniem jest walka z reżimem wyspiarskiego państwa Isla Trueno. Dosyć niespodziewanie i pomimo przeciętnych opinii recenzentów gra spotkała się z bardzo dużym zainteresowaniem ze strony graczy.
Popularność pierwszej części zachęciła twórców do przygotowania pełnoprawnej kontynuacji. Początkowo sequel miał się ukazać w 2011 roku, jednak premierę kilkukrotnie przełożono. Ostatecznie Sniper: Ghost Warrior 2 wylądował na półkach sklepowych w marcu 2013 roku (na PC, PS3 oraz Xbox 360). Dostępne w grze lokacje są o wiele bardziej różnorodne niż w poprzedniku. Obejmują m.in. Himalaje czy też zniszczone Sarajewo, a w nasze ręce oddano więcej sprzętu, np. termowizor oraz noktowizor.
Prace nad kontynuacją trwały 4 lata. Sniper: Ghost Warrior 3 ukazał się w 2017 (na PC, PS4 oraz Xbox One) i jest pierwszą częścią serii, którą ze względu na budżet można uznać za tytuł AAA. Gra porzuciła znaną z wcześniejszych odsłon liniowość na rzecz swobodnego podejścia do wykonywanych misji. Jej akcję umieszczono w odległym regionie Gruzji, destabilizowanego przez prorosyjskich separatystów. Jako Jonathan North musimy pomóc lokalnemu ruchowi oporu w walce z najeźdźcą oraz odnaleźć zaginionego w tej okolicy brata.
Po niezbyt pozytywnym odbiorze trzeciej części, cykl przeszedł delikatną transformację. Jej efekty gracze poznali w 2019 roku za sprawą Sniper: Ghost Warrior Contracts. Dostępne mapy zmniejszono, zachowując swobodę w wykonywaniu zadań, oraz wprowadzono nowy system kontraktów. Polega on na wykonywaniu misji w jak najlepszy sposób, za co dostajemy specjalne punkty oraz fundusze służące wzmocnieniu sprzętu protagonisty. Akcję przeniesiono do niedalekiej przyszłości, na Syberię, która po uzyskaniu niepodległości wpadła w ręce okrutnych satrapów.
Nieco ponad rok później na rynku ukazało się Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, rozwijające wprowadzoną w poprzedniej grze formułę.
Wspólnym mianownikiem gier z serii Sniper: Ghost Warrior jest możliwość wcielenia się w rolę strzelca wyborowego, którego zadaniem jest infiltrowanie wroga i eliminowanie wskazanych celów. Rozgrywka łączy w sobie elementy pierwszoosobowej strzelanki, gry akcji oraz skradanki. Wyzwania stawiane przed graczem to przede wszystkim niepostrzeżone przekradanie się przez teren wroga, prowadzenie działań infiltracyjnych i wreszcie likwidowanie wskazanych osób. W wykonaniu zadania kluczowe znaczenie ma umiejętne wykorzystanie broni, w tym przede wszystkim karabinu snajperskiego. Uzupełnieniem dla jednoosobowej kampanii jest możliwość zabawy z udziałem innych graczy. Pozwala ona m.in. na grę w kooperacji lub trybie multiplayer.
Jeśli chodzi o warstwę techniczną, pierwsza gra z serii Sniper: Ghost Warrior bazowała na możliwościach stworzonego przez firmę Techland silnika Chrome Engine. Komercyjny sukces produkcji pozwolił deweloperom na zakup licencji uprawniającej do wykorzystania silnika CryEngine 3 (powstałego na potrzeby Crysis 2) w Sniper: Ghost Warrior 2 oraz jego późniejszych wersji w następnych odsłonach cyklu.