Seria Sniper Elite - seria gier
Osadzony w realiach II wojny światowej cykl gier akcji z widokiem TPP i FPP. Serię stworzyło brytyjskie studio Rebellion Developments, które jest także właścicielem praw do marki.
Początki cyklu Sniper Elite sięgają roku 2005, kiedy to na sklepowe półki trafiła gra Sniper Elite: Berlin 1945. Tytuł ukazał się w wersjach na konsole Xbox i PlayStation 2 oraz komputery PC (port na Nintendo Wii wydany został dopiero pięć lat później). Taktyczna, wojenna strzelanina spotkała się z dobrym przyjęciem zarówno wśród graczy, jak i krytyków (średnia ocen recenzentów wyniosła 74/100 wg serwisu metacritic.com), jednak nie przełożyło się to na wysoką sprzedaż. W 2012 roku deweloperzy z Rebellion pokusili się o kontynuację – Sniper Elite V2 adresowaną na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 oraz pecety. Seria doczekała się także spin-offowego sub-cyklu Sniper Elite: Nazi Zombie Army, na który składają się dwie niewielkie produkcje wydane w 2012 i 2013 roku.
Akcja gier z cyklu Sniper Elite osadzona została w realiach II wojny światowej. W kampanii solowej gracze poznają perypetie Karla Fairburne'a, pracującego dla amerykańskich służb specjalnych. Bohater jest specjalistą od eliminowania wrogów z dużej odległości i doskonale włada karabinem snajperskim. Uzupełnieniem trybu jednoosobowej jest w pełni funkcjonalny multiplayer bazujący na sieci Internet.
Ważnym elementem rozgrywki w grach z cyklu Sniper Elite jest taktyka. Działając głęboko na tyłach wroga, bohater musi niepostrzeżenie przedostać się w miejsca, które pozwolą mu na oddanie celnego strzału do wskazanych obiektów. Zabawa prezentowana jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP), przy czym widok zmienia się na pierwszoosobowy (FPP) podczas celowania do wrogów.
Gry z serii Sniper Elite cechują się atrakcyjną oprawą wizualną, generowaną przez autorski silnik Asura Engine. Jednym ze znaków rozpoznawczych marki są efektowne ujęcia kill-cam, prezentujące w zwolnionym tempie tor lotu wystrzelonego pocisku i obrażenia zadawane celowi.