Seria Amnesia - seria gier
Amnesia to seria survival horrorów utrzymanych w konwencji gier przygodowych FPP. Źródłem inspiracji dla cyklu jest między innymi twórczość H.P. Lovecrafta.
Seria została stworzona przez niezależne szwedzkie studio Frictional Games, mające w swoim portfolio wyłącznie produkcje utrzymane w klimacie grozy. Oprócz Amnesii, zespół znany jest z trylogii Penumbra (2007-2008) oraz mrocznego horroru science fiction pod tytyłem SOMA (2015). Elementy charakterystyczne dla opisywanej serii to przede wszystkim widok z perspektywy pierwszej osoby (FPP), atmosfera zagrożenia, konieczność dbania o stan psychiki kontrolowanej postaci oraz brak systemu walki. Zmiany w ostatnim z wymienionych elementów nastąpiły wraz z premierą gry Amnesia: The Bunker, która wprowadziła możliwość korzystania z rewolweru i granatów. Na uwagę zasługują także dobrze zaprojektowane zagadki logiczne i środowiskowe.
Prace nad Amnesia: The Dark Descent, czyli pierwszą częścią serii, studio rozpoczęło równolegle do prac nad grą Penumbra: Requiem. Pozycja zadebiutowała w 2010 roku na komputerach osobistych, a na przestrzeni kolejnych lat pojawiła się na innych platformach. Gra zdobyła kilka nagród i cieszyła się bardzo dobrym przyjęciem ze strony graczy, co znalazło odzwierciedlenie w jej sprzedaży (która w ciągu dwóch lat od premiery wyniosła około 1,4 mln egzemplarzy, kilkukrotnie zwracając koszty produkcji).
Druga odsłona cyklu, czyli Amnesia: Machine for Pigs, zadebiutowała trzy lata później na komputerach osobistych (i podobnie jak poprzedniczka, z czasem pojawiła się również na innych platformach). Tytuł nie był przy tym dziełem Frictional Games (które pełniło rolę jego wydawcy), lecz zespołu The Chinese Room; mowa o deweloperach, którzy wówczas byli znani jedynie z ciepło przyjętego Dear Esther, jednak w kolejnych latach zapisali się złotymi zgłoskami na kartach historii branży za sprawą gry Everybody’s Gone to the Rapture. Pozycja doczekała się mieszanego odbioru ze strony krytyków i graczy. Co ciekawe, początkowo Machine for Pigs miało pełnić rolę jedynie moda do pierwowzoru, jednak z biegiem czasu projekt zaczął się rozrastać, przez co studia zdecydowały się na połączenie sił w celu wydania go jako pełnoprawnej kontynuacji.
Na trzecią część serii Amnesia, zatytułowaną Amnesia: Rebirth, gracze musieli zaczekać do października 2020 roku. Tytuł zagościł na komputerach osobistych i PlayStation 4, a z czasem pojawił się również na innych platformach. Dzieło studia Frictional Games czerpało garściami z dorobku cyklu i choć nie wprowadziło znaczących nowości, doczekało się ciepłego przyjęcia ze strony recenzentów oraz graczy. Niemniej, produkcja nie sprzedawała się zgodnie z oczekiwaniami; dość powiedzieć, że nie zdołała na siebie zarobić w ciągu niemal pół roku od premiery.
Mimo to Amnesia: Rebirth nie była łabędzim śpiewem cyklu. W 2023 roku na sklepowych półkach pojawiła się jego czwarta odsłona, czyli Amnesia: The Bunker. W przeciwieństwie do poprzedniczki, omawiana gra wprowadziła istotną nowość – broń palną (rewolwer) i granaty, z której kontrolowana przez nas postać mogła korzystać w sytuacjach bez wyjścia. Poza tym oprócz szeregowych przeciwników, studio zdecydowało się wprowadzić główne monstrum na miarę Obcego z gry Alien: Isolation.
Gry z serii Amnesia działają w oparciu o autorski silnik studia Frictional Games – HPL Engine. Technologia ta zapewnia trójwymiarową grafikę wysokiej jakości..