Seria Persona - seria gier
Seria gier jRPG, nad którą pieczę sprawuje firma Atlus. Cykl został zapoczątkowany w 1996 roku, przez grę Revelations: Persona, będącą spin-offem marki Shin Megami Tensei (początkowo znanej globalnie pod nazwą Revelations). Produkcja, która zadebiutowała na konsoli PlayStation, odniosła na tyle duży sukces, że ostatecznie dała początek nowej, odrębnej serii. Choć od początku cykl był związany z konsolami PlayStation, na przestrzeni lat zaznaczył swoją obecność również na innych platformach.
Jego druga odsłona, czyli Persona 2: Innocent Sin, trafiła do sprzedaży 1999 roku. Jej kontynuacja – Persona 2: Eternal Punishment – pojawiła się rok później. Pełnoprawna trzecia część serii, pod tytułem Persona 3, zadebiutowała w 2006 roku, zaś czwarta odsłona cyklu, czyli Persona 4, trafiła na sklepowe półki dwa lata później. Po premierze tej ostatniej fani musieli czekać na nową, dużą Personę aż osiem lat, gdyż Persona 5 zadebiutowała dopiero w 2016 roku. W czerwcu 2023 roku zapowiedziano zaś pełnoprawny remake trzeciej odsłony cyklu, czyli grę Persona 3 Reload.
Poza głównymi częściami serii, marka była rozwijana również poprzez rozszerzone wersje już wydanych gier, jak Persona 3 FES z 2007 roku, Persona 4 Golden z 2012 roku czy choćby Persona 5 Royal z 2019 roku. Ponadto poszczególne odsłony cyklu doczekały się również rozmaitych spin-offów, jak wydana w 2012 roku bijatyka Persona 4 Arena (i jej wypuszczona rok później kontynuacja pod tytułem Persona 4 Arena Ultimax), będąca cross-overem Persony 3 i Persony 4 gra jRPG pod tytułem Persona Q: Shadow of the Labyrinth z 2014 roku (a także jej sequel – Persona Q2: New Cinema Labyrinth – wydany w 2018 roku), zapoczątkowana w 2015 roku podseria gier rytmicznych (na którą składają się gry Persona 4: Dancing All Night, Persona 3: Dancing in Moonlight oraz Persona 5: Dancing in Starlight), czy wreszcie spin-offy piątej odsłony cyklu, czyli gra akcji pod tytułem Persona 5 Strikers (2020) oraz taktyczne RPG pod tytułem Persona 5 Tactica (2023).
Na przestrzeni lat marka Persona doczekała się również rozmaitych adaptacji, między innymi w formie mangi i anime, filmów, a także spektakli teatralnych i słuchowisk radiowych.
W grach spod szyldu Persona trafiamy do japońskich miast i wcielamy się w uczniów (za wyjątkiem gry Persona 2: Eternal Punishment, której bohaterowie są dorosłymi ludźmi) próbujących godzić normalne życie (uczęszczają na zajęcia, przystępują do egzaminów i biorą udział w innych szkolnych aktywnościach, a także nawiązują nowe znajomości i pielęgnują już zawarte) z koniecznością toczenia walk z demonami oraz innymi nadprzyrodzonymi istotami. Do tych ostatnich wykorzystują tytułowe Persony, czyli swoiste „drugie dusze”, które drzemią głęboko w ich podświadomości, a manifestują się w obliczu zagrożeń z innego świata. Starcia toczą się w trybie turowym, a w ich trakcie robimy użytek zarówno z broni, jak i magii oraz innych umiejętności bojowych. Kluczem do sukcesu jest odkrycie słabości wrogów i wykorzystywanie ich przeciwko nim. W miarę postępów rozwijamy postacie, co pozwala im mierzyć się z coraz większymi niebezpieczeństwami.
Gry z serii Persona posiadają barwną grafikę utrzymaną w kreskówkowej stylistyce. Podczas gdy za projekty postaci w dwóch pierwszych częściach serii odpowiadał Kazuma Kaneko, począwszy od Persony 3 nad wyglądem bohaterów czuwa Shigenori Soejima. Za muzyką do cyklu stoją natomiast różne nazwiska, a najbardziej rozpoznawalnym kompozytorem, który przy nim pracował, jest Shoji Meguro.