Seria Red Faction - seria gier
Utrzymana w realiach science-fiction seria gier akcji z elementami strzelaniny. Cykl wykreowany został przez studio Volition, Inc. przy wsparciu wydawniczym ze strony koncernu THQ. Po ogłoszeniu upadłości tego ostatniego prawa do marki wykupiła firma Nordic Games.
Seria zadebiutowała w 2001 roku pierwszoosobową strzelaniną (FPS) Red Faction, która wydana została na konsole PlayStation 2, a nieco później doczekała się konwersji m.in. na komputery PC oraz Mac. Tytuł spotkał się z dobrym odbiorem wśród graczy, co zachęciło twórców do rozwinięcia pomysłu. Sequel – Red Faction II pojawił się w sprzedaży zaledwie półtora roku później. Pośpiech ekipy deweloperskiej nie wyszedł jednak grze na zdrowie, czego efektem były zaledwie przeciętne recenzje krytyków (średnia ocen w serwisie metacritic.com wyniosła 64/100) i rozczarowanie fanów. W efekcie rozwój serii został zatrzymany na kilka lat. Impas przełamała dopiero premiera Red Faction: Guerrilla w 2009 roku. Tym razem deweloperzy z Volition, Inc. przygotowali znacznie bardziej dopracowany produkt, co zaowocowało zdecydowanie większym zainteresowaniem wśród użytkowników komputery PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Sukces spróbowano powtórzyć dwa lata później za sprawą gier Red Faction: Armageddon oraz Red Faction: Battlegrounds. Niestety, mimo dobrych not w recenzjach sprzedaż obu tytułów wypadła poniżej oczekiwań. Były to zarazem ostatnie produkcje z serii Red Faction wydane przez koncern THQ. W 2013 roku prawa do marki przejęła firma Nordic Games, natomiast studio Volition, Inc stało się własnością Koch Media.
Do podstawowych atutów cyklu Red Faction zalicza się przede wszystkim ciekawa fabuła, w której jednym z głównych motywów jest bunt przeciw wyzyskowi na skolonizowanym Marsie. Pierwsze dwie odsłony serii zrealizowane zostały w konwencji FPS-ów (pierwszoosobowych strzelanin). Wraz z Red Faction: Guerrilla twórcy zmienili jednak perspektywę prezentacji wydarzeń na widok TPP (zza pleców bohatera lub jak w przypadku Red Faction: Battlegrounds z góry).
Seria Red Faction wyróżnia się wysokiej jakości oprawą wizualną, co szczególnie widoczne stało się po zastosowaniu silnika Geo-Mod 2.0 w późniejszych odsłonach. Jedną z cech charakterystycznych cyklu jest możliwość swobodnej destrukcji elementów otoczenia.
Warto wspomnieć, że w ramach szeroko zakrojonej kampanii promującej Red Faction: Armageddon koncern THQ porozumiał się ze stacją telewizyjną SyFy w sprawie przygotowania mini-serialu Red Faction: Origins, stanowiącego fabularny wstęp do gry. Ostatecznie skończyło się na 88-minutowym odcinku pilotującym wyemitowanym w czerwcu 2011 roku.