Dragon Ball: Sparking! ZERO
Bijatyki 11 października 2024
Dragon Ball: Sparking! ZERO to nowa odsłona serii trójwymiarowych bijatyk Budokai Tenkaichi z bohaterami Dragon Balla od Bandai Namco. Powstała u twórców oryginalnego cyklu i kontynuuje dziedzictwo poprzedników, pozwalając stanąć do pojedynków z udziałem Goku i spółki.
Dragon Ball: Xenoverse 2
Bijatyki 25 października 2016
Kontynuacja cyklu trójwymiarowych bijatyk firmy Bandai Namco Entertainment, bazujących na niezwykle popularnej mandze autorstwa Akiry Toriyamy. Dragon Ball Z: Xenoverse 2 kontynuuje formułę ustaloną przez swoją poprzedniczkę, łącząc motywy pochodzące z wszystkich serii telewizyjnego anime, tzn. Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT czy Dragon Ball Super, a także filmów kinowych. W grze otrzymujemy więc ponownie pokaźną galerię dobrze znanych postaci, uzupełnioną możliwością stworzenia własnego bohatera i wybrania jego płci, wyglądu oraz mocy. Główny element zabawy stanowią zaś toczone na trójwymiarowych arenach pojedynki, podczas których korzystamy z szeregu unikalnych ataków oraz mocy, zaczerpniętych z oryginalnej mangi i anime. Pod względem technicznym, gra odznacza się znanym z poprzedniczki stylem, wykorzystującym technologię cel-shadingu oraz oryginalne, serialowe głosy postaci, jednak dzięki możliwościom platform nowej generacji, oferuje znacznie lepszą oprawę audiowizualną.
Dragon Ball: Fusions
RPG 4 sierpnia 2016
Gra RPG oparta na licencji kultowego, stworzonego przez Akirę Toriyamę anime, za której produkcję odpowiada zespół Ganbarion. Tekka, czyli główny bohater, wraz z najlepszym przyjacielem, a jednocześnie rywalem — Pinichem — zebrali wszystkie smocze kule. Młodzieńcy poprosili przywołanego smoka — Shenrona — o spełnienie ich marzenia, jakim jest wzięcie udziału w największym turnieju sztuk walki w historii. W ten sposób zostaje powołana do życia Dolina Czasu i Przestrzeni i to właśnie tam rozpoczyna się turniej Jukuichi Budokai, w którym uczestniczą najpotężniejsi wojownicy z uniwersum Dragon Ball. Schemat rozgrywki w Dragon Ball: Fusions oparto na turowych starciach pięcioosobowych drużyn, składających się z Namekan, Obcych, Saiyan, Obcoświatowców oraz Ziemian. W grze występują zarówno doskonale znane fanom serii postacie (Vegeta, Cell, Goku), jak i bohaterowie najnowszego, zatytułowanego Dragon Ball Super, cyklu (Auta Magetta, Vados, Cabba). Wbudowany edytor pozwala ponadto na stworzenie własnego herosa. System fuzji umożliwia natomiast dokonywanie „scaleń”, występujących tutaj w trzech formach: połączenia dwóch wojowników, Ex-Fusion oraz Maxi-Fusion. Dzięki ostatniej z wymienionych możliwa jest fuzja aż pięciu herosów o różnych poziomach Ki, co znacznie zwiększa zakres dostępnych kombinacji.
Dragon Ball Z: Dokkan Battle
Akcji 16 lipca 2015
Hybryda gry logicznej, akcji oraz planszówki, której stworzenie wziął na swoje barki zespół Bird Studio. Produkcja została oparta na licencji kultowego anime, wykreowanego przez Akirę Toriyamę. Zadaniem gracza jest zbudowanie niepokonanej drużyny bohaterów, zdolnej stawić czoła każdemu adwersarzowi. Rozgrywka opiera się na dwóch filarach: pierwszym z nich jest zrealizowana w oryginalny sposób walka z przeciwnikami, polegająca na łączeniu w grupy kolorowych kul Ki. Skutkuje to zadaniem przeciwnikowi określonych obrażeń, zależnych od liczby i rodzaju połączonych kul, a całość okraszono efektowną, przywodzącą na myśl serialowy odpowiednik, animacją. W trakcie zabawy ładujemy także potężne ataki specjalne, pozwalające często odmienić losy starcia. Eksploracja z kolei odbywa się na dwuwymiarowej planszy — przesuwając naszą postać po jej płaszczyźnie, możemy trafić na przydatne przedmioty oraz pieniądze. Ponadto, w grze zaimplementowano nieskomplikowany system rozwoju postaci. W Dragon Ball Z: Dokkan Battle grać można zarówno w pojedynkę, jak i w towarzystwie znajomych. Tytuł dystrybuowany jest w modelu darmowym z mikropłatnościami — za realną gotówkę możemy na przykład uzupełnić kolekcję kart ze znanymi z serii postaciami.
Dragon Ball Z: Extreme Butoden
Bijatyki 11 czerwca 2015
Bijatyka osadzona w stworzonym przez Akirę Toriyamę uniwersum Dragon Ball, której produkcję wziął na swoje barki zespół Arc System Works. Do dyspozycji graczy oddano zróżnicowane warianty rozgrywki: od trybu fabularnego, przez specjalne wyzwania, po starcia rozgrywane drużynowo lub w formacie jeden na jeden. W potyczkach bierze udział ponad setka znanych z serialu oraz filmów bohaterów — wśród nich znalazło się miejsce zarówno na ikoniczne postacie pokroju Goku, Vegety czy Cella, jak i na mniej znane, takie jak choćby Guldo, Videl, czy Nappa. Niemal wszyscy posiadają unikalną, alternatywną formę, znaną pod nazwą Super Saiyan, pozwalającą na wykonywanie potężniejszych ataków oraz bardziej efektownych kombinacji ciosów i finiszerów. Cechą charakterystyczną Dragon Ball Z: Extreme Butoden jest możliwość wykorzystania przewagi taktycznej, dawanej przez konstrukcję poszczególnych aren. Całość okraszono wysokiej jakości oprawą graficzną, pod względem wykonania i stylistyki czerpiącą garściami z kultowej serii.
Dragon Ball: Xenoverse
Bijatyki 5 lutego 2015
Kolejna gra z bestsellerowej serii bijatyk, osadzonych w uniwersum popularnej mangi Akiry Toriyamy oraz cyklu telewizyjnych anime. Za jej powstanie odpowiada doświadczone studio Dimps, które ma już na swoim koncie kilka części gry, wydanych na konsolach stacjonarnych i przenośnych. Nowa odsłona Dragon Balla skupia się na ukazaniu najważniejszych i najbardziej efektownych pojedynków w historii serii, z udziałem Son Goku oraz czołowych czarnych charakterów: Vegety, Nappy, Freezera, Cella czy Bubu. Aby nieco odświeżyć formułę cyklu, twórcy wprowadzili jednak do rozgrywki nową strukturę świata, futurystyczne miasto oraz nowe, tajemnicze postacie. Grafika gry wykonana została w technologii cel shading, co nadało jej charakterystycznego komiksowego stylu. Dragon Ball: Xenoverse stanowi debiut serii na konsolach ósmej generacji, co w sposób oczywisty wpłynęło też na doznania wizualne.
Dragon Ball Z: Battle of Z
Bijatyki 23 stycznia 2014
Dynamiczna bijatyka 3D z akcją osadzoną w popularnym uniwersum Dragon Ball, znanym z seriali anime i mangi. Dragon Ball Z: Battle of Z jest dziełem japońskiego studia ARTDINK, którego dorobek twórczy obejmuje również takie produkcje jak A-Train HX i Gundam Seed Battle Destiny. Gracze mają okazję wcielić się w swoich ulubionych herosów, jak Goku czy Vegeta, i stanąć do widowiskowych pojedynków toczonych na ziemi i w powietrzu. Gra oferuje kilka wariantów rozgrywki, w tym fabularyzowaną kampanię single player oraz rozbudowany tryb wieloosobowy, przeznaczony dla maksymalnie 8 uczestników. Całość okraszona została trójwymiarową grafiką, która dzięki zastosowaniu technologii cel-shading w dużym stopniu przypomina komiksy i kreskówki z cyklu Dragon Ball.
Dragon Ball Z Budokai HD Collection
Bijatyki 30 października 2012
Kompilacja dwóch bijatyk z serii Dragon Ball Z Budokai, której stworzeniem zajęło się studio Dimps Corporation. W skład zestawu wchodzą Dragon Ball Z Budokai oraz Dragon Ball Z Budokai 3 — mamy zatem do czynienia z tytułami opartymi na licencji kultowego anime, wykreowanego przez Akirę Toriyamę. Każda z gier może pochwalić się udoskonaloną oprawą graficzną podciągniętą do jakości HD, oraz nagraną od nowa ścieżką dźwiękową. Gracz może zdecydować, czy chce bawić się z angielskim dubbingiem, czy też zostawić oryginalny, japoński, w którym w role poszczególnych postaci wcielili się znani z serialu aktorzy. Oprócz trybów fabularnych, czerpiących garściami z opowieści przedstawionych w serialach Dragon Ball Z oraz Dragon Ball GT, każda z gier wchodzących w skład Dragon Ball Z Budokai HD Collection zawiera wieloosobowy wariant rozgrywki — w towarzystwie znajomych możemy bawić się zarówno przy jednej konsoli, jak i przez Internet.
Dragon Ball Z for Kinect
Akcji 5 października 2012
Gra akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez zespół Spike z myślą o konsoli Xbox 360 i kontrolerze ruchu Kinect. Gracz trafia do fantastycznego, wykreowanego przez Akirę Toriyamę świata, gdzie musi stawić czoła znanym z serii przeciwnikom. Do naszej dyspozycji oddano ponad 50 rozpoznawalnych herosów, a także rozbudowany edytor, dzięki któremu możemy stworzyć własnego wojownika. Na Dragon Ball Z for Kinect składają się dwa tryby zabawy: Story Mode jest klasyczną kampanią fabularną, a opowiedzianą w nim historię poznajemy w trakcie przerywników filmowych odtwarzanych pomiędzy kolejnymi potyczkami; Score Attack z kolei pozwala na stoczenie dowolnego pojedynku, w którym gracz musi zgromadzić jak największą liczbę punktów. Cechą wyróżniającą ten tytuł jest oryginalne sterowanie, bowiem poczynaniami awatara sterujemy za pomocą ruchów ciała — w ten sposób wykonujemy ponad setkę ataków i kombinacji ciosów. Wśród nich prym wiedzie słynna Kamehameha. Produkcja charakteryzuje się wysokiej jakości oprawą graficzną, inspirowaną mangowym oryginałem.
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
Bijatyki 25 października 2011
Kolejna bijatyka od studia Spike, oparta na kultowej mandze, stworzonej przez Akirę Toriyamę. Bogata warstwa fabularna bazuje na historii opowiedzianej w serii Dragon Ball Z i stanowi tło dla kolejnych starć z udziałem najbardziej rozpoznawalnych bohaterów cyklu, na czele z Goku, Cellem i Vegetą. Pojedynki rozgrywają się na rozbudowanych i różnorodnych arenach, a poszczególni zawodnicy korzystają z bogatego arsenału ciosów i zdolności specjalnych, wśród których prym wiedzie ikoniczna dla marki Kamehameha. W porównaniu z poprzednimi dziełami zespołu, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi otrzymało przebudowany, przejrzysty interfejs, a także uproszczone sterowanie. Mocną stronę gry stanowi atrakcyjna oprawa graficzna, wierna mangowemu oryginałowi, oraz dynamiczna ścieżka dźwiękowa. Bawić się możemy zarówno w pojedynkę, jak i w towarzystwie znajomych — tryb multiplayer umożliwia wieloosobową rozgrywkę zarówno na wspólnym ekranie, jak i przez Internet.
Dragon Ball: Raging Blast 2
Bijatyki 2 listopada 2010
Stworzona przez studio Spike produkcja, oparta na kultowej mandze autorstwa Akiry Toriyamy. Mamy do czynienia z klasyczną bijatyką, w której wydarzenia z animowanej serii Dragon Ball stanowią tło fabularne dla kolejnych pojedynków. W Dragon Ball: Raging Blast 2 twórcy oddają w nasze ręce 90 wojowników, w tym 20 zupełnie nowych. Herosi różnią się między sobą pod względem dostępnych rodzajów ataków i umiejętności specjalnych — prym wiedzie tak zwana „fala uderzeniowa”, znana również jako „kamehameha”. Walki rozgrywają się na zróżnicowanych arenach, a obok doskonale znanych z pierwszej odsłony cyklu pól bitew pojawiają się zupełnie nowe. W porównaniu z pierwowzorem znacznie usprawniono oprawę graficzną (zaawansowana destrukcja otoczenia nie pozostaje bez wpływu na przebieg starcia), a także od podstaw zaprojektowano działanie kamery oraz system sterowania. Obrazu całości dopełnia obecność oryginalnego, japońskiego dubbingu, któremu towarzyszą angielskie napisy.
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team
Bijatyki 19 października 2010
Stworzona przez Bandai Namco bijatyka, której akcja rozgrywa się w uniwersum Dragon Ball, wykreowanym przez Akirę Toriyamę. Po raz pierwszy w historii gier osadzonych w realiach kultowej mangi, gracze biorą udział w starciach dwuosobowych zespołów (tytułowych Tag Team). Dotyczy to zarówno trybu multiplayer, gdzie w potyczkach uczestniczy maksymalnie czterech zawodników, jak i fabularnej kampanii dla samotników (w tym przypadku drużyną wroga steruje sztuczna inteligencja). Historia opowiedziana w Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team czerpie garściami z fabuły serialu Dragon Ball Z, pozwalając graczom stawić czoła ikonom cyklu, takim jak choćby Cell lub Freeza. Uzupełnienie całości stanowią dodatkowe tryby, na czele z Dragon Walker Mode, gdzie przystępujemy do kolejnych, następujących po sobie pojedynków. Tytuł charakteryzuje się wysokiej jakości oprawą graficzną, mocno inspirowaną twórczością legendarnego, japońskiego rysownika.
Dragon Ball: Origins 2
Akcji 22 czerwca 2010
Przygodowa gra akcji stworzona przez zespół Game Republic. Produkcja stanowi bezpośrednią kontynuację pierwszej odsłony cyklu, a opowiedziana w niej historia rozpoczyna się w momencie, w którym zakończyła się fabuła pierwszego Dragon Ball: Origins. Gracze mają zatem okazję poznać dalsze losy Goku, który musi zmierzyć się z próbującą przejąć kontrolę nad światem Armią Czerwonej Wstęgi. W przeciwieństwie do pierwowzoru, tym razem prowadzimy do boju nie tylko głównego bohatera, lecz również inne, znane z animowanej serii postacie, takie jak Yamscha oraz Krillin. Podobnie jak miało to miejsce w pierwszej grze z serii, schemat rozgrywki inspirowany jest kultowym cyklem The Legend of Zelda. Akcja prezentowana jest zatem w rzucie izometrycznym, a oprócz eksploracji otoczenia i niezliczonych starć z oponentami przychodzi nam rozgrywać etapy platformowe oraz logiczne. Dragon Ball: Origins 2 pozwala zarówno na zabawę w pojedynkę, jak i na grę w towarzystwie znajomych. Uzupełnienie trybu fabularnego stanowi specjalny wariant rozgrywki, noszący miano „Survival Tower”, gdzie mierzymy się z supersilnymi oponentami na specjalnie przygotowanych arenach.
Dragon Ball Online
RPG 4 lutego 2010
Gra akcji typu MMO wzbogacona elementami zapożyczonymi z gatunku RPG. Jej stworzenie wzięło na swoje barki studio NTL Inc., a nad poczynaniami zespołu deweloperskiego czuwał sam Akira Toriyama, autor kultowej mangi Dragon Ball. Dzięki temu twórcom udało się nie tylko wiernie odtworzyć poszczególne, znane z serii postacie, lecz także odwzorować wygląd odwiedzanych przez nas lokacji, zaczerpniętych wprost z animowanej adaptacji oryginału. Rozgrywkę w Dragon Ball Online rozpoczyna się od stworzenia wojownika będącego przedstawicielem jednej z trzech dostępnych ras — ludzi, nameczan lub majin. Każda z nich posiada odrębne profesje oraz zestawy umiejętności, a wygląd prowadzonego do boju herosa można dostosować do własnych preferencji przy pomocy rozbudowanego edytora. Schemat zabawy polega na eksploracji otoczenia, wykonywaniu rozmaitych zadań fabularnych oraz misji pobocznych, walce z napotkanymi po drodze przeciwnikami i na rozwoju bohatera. Sama fabuła natomiast została osadzona 217 lat po wydarzeniach z oryginalnej serii Dragon Ball, kiedy to Ziemia znalazła się pod rządami organizacji zwanej Mrocznym Okiem, na której czele stoi Trunks, czyli tajemniczy Strażnik Czasu. Mocną stronę opisywanego tytułu stanowiła trójwymiarowa oprawa graficzna, utrzymana w duchu twórczości japońskiego rysownika. Z końcem października 2013 roku, więc po ponad trzech latach od premiery gry, jej serwery zostały wyłączone, a prace nad jej dalszym rozwojem zostały wstrzymane.
Dragon Ball: Raging Blast
Bijatyki 10 listopada 2009
Kolejna bijatyka oparta na kultowej mandze autorstwa Akiry Toriyamy, stworzona przez zespół Spike pod skrzydłami firmy Namco Bandai. Gracze mają okazję wziąć udział w wydarzeniach opowiedzianych w animowanej serii Dragon Ball Z, a także pobocznych, nieznanych wcześniej epizodach. Do naszej dyspozycji oddano szeroki wachlarz ponad 70 postaci, wśród których pojawiają się zarówno popularni bohaterowie (Goku, Vegeta), jak i główni adwersarze, na czele z Freezą i Buu. Walki mają miejsce na rozbudowanych, podatnych na zniszczenia arenach. W porównaniu z wcześniejszymi dziełami studia, w Dragon Ball: Raging Blast zwiększono swobodę poruszania się w powietrzu i dopracowano system walki na powierzchni, udoskonalono oprawę graficzną, a także uszczegółowiono mimikę twarzy. Oprócz fabularnej kampanii dla pojedynczego gracza, tytuł oferuje możliwość zabawy w opartym na rywalizacji, wieloosobowym wariancie rozgrywki.
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo
Przygodowe 20 października 2009
Przygodowa gra akcji, stworzona pod skrzydłami firmy Bandai Namco. Gracze mają możliwość prześledzenia fantastycznych przygód Goku i jego przyjaciół. Fabule, opartej na wydarzeniach opowiedzianych w pierwszej, mangowej serii autorstwa Akiry Toriyamy, towarzyszy specyficzny humor, będący znakiem rozpoznawczym marki. Obrazu całości dopełnia japoński dubbing (w poszczególnych bohaterów wcielili się znani z oryginału aktorzy) oraz komponująca się z klimatem cyklu muzyka. Na uwagę zasługuje również trójwymiarowa oprawa graficzna — przy jej tworzeniu wykorzystano oryginalne prace legendarnego rysownika. Na Dragon Ball: Revenge of King Piccolo składa się kilka wariantów rozgrywki: począwszy od modułu fabularnego, w którym przeżywamy przygody od sagi Czerwonej Wstęgi po sagę Piccolo, skończywszy na trybie Versus, gdzie toczymy pojedynki z wykorzystaniem odblokowanych bohaterów.
Dragon Ball Z: Attack of the Sayians
RPG 28 kwietnia 2009
Klasyczna gra RPG stworzona przez zespół Monolith Software pod skrzydłami firmy Bandai Namco. Produkcja została oparta na licencji kultowej mangi japońskiego rysownika — Akiry Toriyamy. Akcja Dragon Ball Z: Attack of The Sayians rozgrywa się w przedziale czasowym od sławnego turnieju sztuk walki, gdzie do finałowego pojedynku stanęli Goku i Piccolo, do ataku Sayian na Ziemię. Historia została podzielona na piętnaście rozdziałów, w których na wykonanie czeka ponad 80 zróżnicowanych zadań. Do naszej dyspozycji oddano szereg bohaterów znanych z animowanego oryginału (Goku, Krillin, Yamscha), a sam schemat zabawy oparto na eksploracji, rozwoju postaci i walce z przeciwnikami. Starcia rozgrywane są w systemie turowym, a może w nich brać udział maksymalnie trzech wojowników. Oprócz standardowych przeciwników, na pokonanie czekają wymagający opracowania skutecznej taktyki bossowie. Mocną stronę gry stanowi kreskówkowa oprawa graficzna, doskonale komponująca się z klimatem twórczości japońskiego rysownika.
Dragon Ball Evolution
Bijatyki 19 marca 2009
Stworzona przez zespół Dimps Corporation bijatyka, oparta na filmie pod tym samym tytułem. Obie produkcje korzystają z licencji popularnej na całym świecie mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Gracze wcielają się zatem w rolę Goku, którego zadaniem jest zebranie legendarnych Smoczych Kul, by uratować ludzkość przed zakusami jej odwiecznego wroga — Piccolo. Na Dragon Ball Evolution składa się tryb fabularny, gdzie kolejne pojedynki urozmaicane są przez liczne przerywniki fabularne, Arcade Mode oparty na następujących po sobie starciach z oponentami, a także specjalny tryb Mission, w którym na wykonanie czeka szereg rozmaitych wyzwań. W grze występują znane z filmu postacie, na czele z Goku, Bulmą, Chi Chi, a także Oozaru, Roshi i wspomniany wcześniej Piccolo. Produkcja nie jest wierna animowanemu oryginałowi, a mangowi bohaterowie zostali zastąpieni podobiznami grających w filmie aktorów. W efekcie, tytuł charakteryzuje się przeciętnej jakości oprawą graficzną.
Dragon Ball Z: Infinite World
Bijatyki 4 listopada 2008
Kolejna bijatyka stworzona przez studio Dimps w oparciu o kultową mangę autorstwa Akiry Toriyamy. Główny wariant rozgrywki stanowią tak zwane „Dragon Missions”, gdzie mamy okazję wziąć udział w wydarzeniach, jakie nie zagościły do tej pory w grach z serii Dragon Ball Z — mowa na przykład o przygodach Goku przeżytych w trakcie pobytu w zaświatach. Do naszej dyspozycji oddano szereg zróżnicowanych bohaterów — obok wspomnianego już Goku, w Dragon Ball Z: Infinite World występują także Vegeta, Trunks, czy choćby Piccolo. Łącznie możemy wcielić przejąć kontrolę nad czterdziestoma postaciami, zróżnicowanymi pod kątem dostępnych ataków i zdolności specjalnych. Wśród tych ostatnich prym wiedzie ikona cyklu — Kamehameha. Obrazu całości dopełnia wysokiej jakości oprawa graficzna, wierna mangowemu oryginałowi.
Dragon Ball: Origins
Akcji 4 listopada 2008
Klasyczna gra RPG, stworzona pod skrzydłami firmy Bandai Namco w oparciu o mangę autorstwa Akiry Toriyamy. Głównym bohaterem gry jest Goku, a fabuła, rozpoczynająca się w momencie spotkania protagonisty z Bulmą, opowiada o ich wspólnej w��drówce w poszukiwaniu tytułowych smoczych kul. Schemat rozgrywki oparto na eksploracji otoczenia, wykonywaniu rozmaitych zadań fabularnych i misji pobocznych, rozwiązywaniu zagadek oraz na walce z napotkanymi przeciwnikami. Starcia rozgrywane są w systemie turowym, a kolejne ciosy wykonujemy korzystając z prostych gestów. Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu energii Ki otrzymujemy dostęp do rozmaitych ataków specjalnych, na czele ze sławną „falą uderzeniową”, znaną również jako „kamehameha”. Na uwagę zasługuje dwuwymiarowa oprawa graficzna, utrzymana w wiernej animowanemu oryginałowi stylistyce.
Dragon Ball Z: Burst Limit
Bijatyki 6 czerwca 2008
Kolejna bijatyka, oparta na kultowej mandze autorstwa Akiry Toriyamy, stworzona przez zespół Dimps Corporation. Gracze mają okazję prześledzić znane z oryginału wydarzenia, do momentu starcia z Cellem. O kolejnych wątkach fabularnych dowiadujemy się poprzez animowane przerywniki filmowe, odtwarzane pomiędzy pojedynkami. Do naszej dyspozycji deweloperzy oddali bogaty zestaw bohaterów, wśród których pojawia się Goku, Raditz, a także Yamcha, Krillin oraz Androidy. Całość utrzymano w charakterystycznej dla japońskiego rysownika stylistyce, a oprawę graficzną wzbogacono o widowiskowe efekty towarzyszące poszczególnym atakom. W Dragon Ball Z: Burst Limit grać można zarówno w pojedynkę, jak i w towarzystwie znajomych — wieloosobowy wariant rozgrywki umożliwia wspólną zabawę zarówno przez Internet, jak i na wspólnym ekranie.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Bijatyki 9 listopada 2007
Kolejna odsłona serii bijatyk, opracowanych przez studio Spike. Cykl powstał w oparciu o kultową mangę autorstwa Akiry Toriyamy i zabiera graczy do tytułowego uniwersum Smoczych Kul, w którym prym wiodą mistrzowie rozmaitych sztuk walki. Do naszej dyspozycji oddano ponad 150 wojowników, reprezentujących zróżnicowane rasy: Od Saiyan (Goku, Vegeta), przez mieszkańców planety Namek (Piccolo), po ludzi (Tenshin, Krillin) oraz androidy (#17, #18). Każdy z zawodników dysponuje unikalnym zestawem ciosów i umiejętności specjalnych, a wielu z nich potrafi przejść proces transformacji, zyskując dostęp do nowych, potężniejszych ataków. Starcia rozgrywane są w ponad 20 lokacjach, a poszczególne areny występują tutaj zarówno w wersji dziennej, jak i nocnej. Dopełnienie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 stanowi wysokiej jakości oprawa graficzna, wierna pod względem stylistyki dziełom japońskiego rysownika.
Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road
Bijatyki 20 marca 2007
Kolejna odsłona cyklu bijatyk tworzonych przez zespół Dimps Corporation z myślą o konsoli PlayStation Portable. Produkcję oparto na popularnej na całym świecie mandze autorstwa Akiry Toriyamy. Główny element gry stanowi tryb fabularny, koncentrujący się na postaci Trunksa – syna Vegety oraz Bulmy. Ponadto, w grze zaimplementowano sześć wariantów rozgrywki, gdzie przejmujemy kontrolę nad osiemnastoma znanymi z animowanej serii bohaterami, na czele z Goku, Piccolo, Brolym oraz Buu. Schemat rozgrywki oparto na widowiskowych pojedynkach, w których robimy użytek ze zróżnicowanych ataków i zdolności. Każda z postaci może przybierać alternatywną formę, zyskując w ten sposób dostęp do nowych, potężniejszych umiejętności — wśród nich prym wiedzie ikoniczna Kamehameha. Dragon Ball Z: Shin Budokai – Another Road charakteryzuje się wysokiej jakości, trójwymiarową oprawą graficzną, wierną pod względem stylistyki ustalonemu przez japońskiego rysownika kanonowi.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
Bijatyki 3 listopada 2006
Hybryda gatunkowa, zawierająca elementy charakterystyczne dla gier cRPG oraz akcji i bijatyki, a zarazem kontynuacja popularnego Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, za której stworzenie odpowiada firma Bandai. Gracze po raz kolejny zostają przeniesieni do kultowego, stworzonego przez Akirę Toriyamę uniwersum, śledząc wydarzenia opowiedziane w serialach Dragon Ball Z oraz Dragon Ball GT. Rozgrywka koncentruje się na efektownych pojedynkach, osadzonych w piętnastu zróżnicowanych środowiskach – co ciekawe, w starciach z oponentami możemy wykorzystać wiele elementów otoczenia. Do naszej dyspozycji oddano ponad sto grywalnych postaci, na czele z Goku, Gohanem czy Vegetą. Każdy z wojowników otrzymał unikalny styl walki i bogaty zestaw ruchów, a dodatkową atrakcję stanowi możliwość transformacji, dzięki której herosi zyskują dostęp do nowych, potężniejszych ataków. Oprócz trybów stworzonych z myślą o pojedynczym graczu, twórcy przygotowali zestaw wieloosobowych wariantów rozgrywki. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 charakteryzuje się wysokiej jakości oprawą graficzną, wierną pod względem stylistyki ustalonemu przez japońskiego mangakę kanonowi.
Super Dragon Ball Z
Bijatyki 14 lipca 2006
Bijatyka stworzona przez zespół Crafts & Meister. Produkcję oparto na licencji kultowej mangi, wykreowanej przez Akirę Toriyamę. Do dyspozycji graczy oddano zróżnicowane warianty rozgrywki: od trybu fabularnego, czerpiącego z popularnych seriali, przez Survival, aż po polegający na wieloosobowej rywalizacji Versus. Rozgrywka w Super Dragon Ball Z koncentruje się na widowiskowych starciach, w których mogą wziąć udział zarówno znani z oryginału bohaterowie (Goku, Vegeta, Piccolo), jak i stworzeni przez nas wojownicy. W miarę postępów w grze rozwijamy zdolności naszego herosa, wzbogacając wachlarz jego ruchów o nowe ciosy i zdolności specjalne. Dodatkową atrakcję stanowi możliwość transformacji, dzięki której zyskujemy dostęp do potężniejszych umiejętności i ataków. Tytuł charakteryzuje się wysokiej jakości oprawą graficzną, wierną pod względem stylistyki ustalonemu przez japońskiego mangakę kanonowi.
Dragon Ball Z: Shin Budokai
Bijatyki 7 marca 2006
Bijatyka stworzona przez zespół Dimps Corporation z myślą o konsoli PlayStation Portable. Produkcja została oparta na kultowej mandze, narysowanej przez Akirę Toriyamę. Zabawa koncentruje się na widowiskowych starciach rozgrywanych w zróżnicowanych sceneriach – od ziemskich plenerów, przez stadion Budokai, po planetę Namek. Główny wariant rozgrywki stanowi tryb Dragon Road, którego fabuła czerpie z historii opowiedzianej w pełnometrażowym filmie Fusion Reborn — naszym zadaniem jest zatem stawić czoła złowrogiemu Janembie. Ponadto, do naszej dyspozycji oddano takie tryby zabawy, jak Survival Mode, gdzie gracz musi przeżyć potyczkę z kilkoma oponentami jednocześnie, oraz Time Attack, zmuszający do rozprawienia się z adwersarzami w określonym czasie. W Dragon Ball Z: Shin Budokai pojawia się 18 znanych z animowanego oryginału postaci, na czele z Goku, Vegetą oraz Trunksem. Każdy z herosów cechuje się unikalnym stylem walki, a możliwość transformacji pozwala na wykorzystanie potężniejszych ataków i zdolności. Obrazu całości dopełnia wysokiej jakości oprawa graficzna, wierna pod względem stylistyki ustalonemu przez mangakę kanonowi.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
Bijatyki 22 listopada 2005
Rozgrywka w Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 koncentruje się na widowiskowych pojedynkach z udziałem znanych z oryginału postaci, na czele z Goku, Piccolo oraz Cellem. Cechą charakterystyczną omawianego tytułu jest oryginalny, zespołowy system walki – w starciach prowadzimy maksymalnie trzech wojowników, pomiędzy którymi możemy swobodnie się przełączać lub wydawać im grupowe rozkazy. Powoduje to, że do zabawy wkrada się aspekt taktyczny. Warto nadmienić, że każdy z szesnastu grywalnych herosów dysponuje unikalnym systemem walki i rodzajami ataków, których wachlarz poszerza możliwość transformacji w tak zwanego „superwojownika”. Produkcję oparto na licencji popularnej na całym świecie mangi autorstwa Akiry Toriyamy.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
Bijatyki 14 października 2005
Widowiskowa bijatyka stworzona przez firmę Bandai w oparciu o kultową mangę autorstwa Akiry Toriyamy. Produkcja jest następczynią trzech gier z cyklu Dragon Ball Z: Budokai, które ukazywały się w latach 2002-2004. Gracze po raz kolejny zostają przeniesieni do stworzonego przez japońskiego mangakę uniwersum, biorąc udział w efektownych starciach, rozgrywanych na zróżnicowanych arenach. Do naszej dyspozycji oddano pięćdziesięciu wojowników, na czele z Goku, Trunksem, Piccolo i Vegetą – herosi różnią się między sobą pod względem dostępnych ataków i zdolności bojowych. Ponadto, nic nie stoi na przeszkodzie, by poprowadzić do boju własnego, stworzonego od podstaw awanturnika. Klasycznym trybom gry towarzyszy specjalny wariant rozgrywki, pozwalający na odegranie kluczowych, znanych z serialu scen, a także moduły opracowane z myślą o wieloosobowej rywalizacji. Cechą charakterystyczną Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi jest efektowna oprawa graficzna, wierna pod względem stylistyki ustalonemu przez legendarnego mangakę kanonowi. Całości dopełnia system kamer ukazujących sytuację na polu walki z odmiennych perspektyw, dzięki któremu potyczki zyskują na dynamizmie.
Dragon Ball Z: Advanced Adventure
Akcji 17 czerwca 2005
Zręcznościowa gra akcji stworzona przez studio Dimps Corporation, w oparciu o licencję kultowej mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Gracze mają okazję prześledzić dzieciństwo Goku – głównego bohatera oryginalnej serii – zaprezentowane w formie piętnastu zróżnicowanych etapów. Możemy nie tylko ponownie przeżyć najważniejsze przygody młodocianego herosa, lecz także spotkać znane z serialu postacie, na czele z Bulmą i Piccolo. Rozgrywka w Dragon Ball Z: Advanced Adventure prezentowana jest w perspektywie bocznej, a polega na eksploracji otoczenia, przeskakiwaniu po platformach, rozwiązywaniu prostych zagadek środowiskowych i walce z napotkanymi przeciwnikami. O ile starcia ze standardowymi oponentami nie stanowią większego wyzwania, o tyle walka z czekającym na końcu każdego poziomu bossem wymaga wykorzystania zaawansowanych zdolności bojowych bohatera (w tym „fali uderzeniowej” zasilanej energią Ki) oraz opracowania skutecznej taktyki działania. Całości dopełnia kolorowa oprawa graficzna, inspirowana dziełami japońskiego mangaki.
Dragon Ball Z: Sagas
Akcji 22 marca 2005
Hybryda gatunkowa zawierająca elementy gry akcji, przygodówki, bijatyki oraz RPG. Produkcja została stworzona przez zespół Avalanche Software w oparciu o kultową mangę autorstwa Akiry Toriyamy. Dragon Ball Z: Sagas prezentuje historię opowiedzianą w serialu telewizyjnym Dragon Ball Z – wcielając się w niepokonanego Goku, musimy stawić czoła kolejnym, coraz potężniejszym przeciwnikom: od Raditza, przez Vegetę i Nappę, skończywszy na Freezerze oraz Cellu. Sama rozgrywka koncentruje się na eksploracji otoczenia oraz wykonywaniu rozmaitych zadań fabularnych i misji pobocznych, sprowadzających się zwykle do starć z napotkanymi przeciwnikami. W pojedynkach korzystamy nie tylko z zaawansowanych zdolności sztuk walki, lecz również z potężnych ataków energetycznych, na czele z Kamehamehą. Bawić się możemy zarówno w pojedynkę, jak i w stworzonym z myślą o dwóch graczach trybie współpracy. Całość okraszono wysokiej jakości oprawą graficzną, wiernie oddającą stylistykę dzieł japońskiego mangaki.
Dragon Ball Z: Budokai 3
Bijatyki 16 listopada 2004
Kolejna odsłona serii bijatyk stworzona przez studio Dimps Corporation w oparciu o licencję kultowej mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Gracze mają okazję wcielić się w najpopularniejszych bohaterów sagi i prześledzić najważniejsze wydarzenia, ukazane w serialach Dragon Ball Z oraz Dragon Ball GT. Biorąc udział w widowiskowych starciach, robimy użytek nie tylko z zaawansowanych umiejętności walki wręcz, lecz również z bogatego arsenału specjalnych ataków, opartych na energii Ki. W odróżnieniu od poprzedniczki, Dragon Ball Z: Budokai 3 pozwala na swobodny rozwój postaci poprzez rozdzielanie zdobytych punktów Z pomiędzy wybranymi statystykami herosa. Ponadto, deweloperzy udostępnili cztery nowe ataki (Teleportation Counter, Teleportation Tornado Combo, Dragon Rush Attack oraz Bukujutsu Flight Mode), a dodatkowo, gracz może sam zdecydować, gdzie zamierza się udać w danym momencie, zyskując dostęp do pobocznych przygód i bonusowego doświadczenia. Oprócz trybu fabularnego, zwanego Dragon Universe, w grze zaimplementowano warianty zabawy oparte na pojedynkach z zawodnikami sterowanymi zarówno przez sztuczną inteligencję, jak i przez innych graczy. Całość okraszono nawiązującą do twórczości japońskiego mangaki oprawą graficzną, a w poszczególne postacie wcielają się znani z seriali aktorzy.
Dragon Ball Z: Buu's Fury
RPG 14 września 2004
Gra RPG stanowiąca zwieńczenie trylogii zapoczątkowanej przez Dragon Ball Z: The Legacy of Goku oraz Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II, za której stworzenie odpowiada zespół Webfoot. Akcja tego tytułu rozpoczyna się tuż po wydarzeniach opowiedzianych w poprzedniej grze z cyklu – Goku nie wraca na Ziemię, chcąc zmierzyć się z ostatnim, najpotężniejszym wrogiem, jakim jest Majin Buu. Przed finałowym pojedynkiem, głównego bohatera i jego sprzymierzeńców (w produkcji pojawiają się między innymi Vegeta, Gohan, Goten oraz Trunks) czekają jednak inne przygody, pełne widowiskowych starć z adwersarzami. Ważną rolę odgrywa rozwój postaci – herosi nie tylko rozwijają swoje umiejętności bojowe, lecz również zdobywają coraz lepsze wyposażenie. W porównaniu z poprzednimi częściami serii, w Dragon Ball Z: Buu's Fury debiutuje nowy współczynnik opisujący postacie – jest nim szybkość, a wpływ na jego wartość ma przede wszystkim ekwipunek, z jakiego korzysta konkretny wojownik. Oprócz fabularnego trybu dla pojedynczego gracza, tytuł oferuje oparty na rywalizacji, wieloosobowy wariant rozgrywki.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors
Bijatyki 22 czerwca 2004
Bijatyka opracowana przez zespół Bandai w oparciu o licencję kultowej mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Trzon gry stanowi tryb fabularny, w którym gracze mogą prześledzić trzy znane z serialowego oryginału sagi: Nameka, Androida oraz Majina Boo. Głównym bohaterem jest Goku, najpotężniejszy wojownik na Ziemi, stawiający czoła kolejnym adwersarzom. Za zdobywane w każdej sadze punkty gracz może odblokować dodatkowe postacie, wyższe poziomy trudności oraz Muzeum Dragon Balla. Ponadto, w Dragon Ball Z: Supersonic Warriors pojawiają się inne warianty rozgrywki: Z Battle koncentruje się na starciach jeden na jednego bądź trójkami; Challenge to pojedynek pary bohaterów z trzema oponentami; z kolei w trybie Free Battle otrzymujemy dostęp do wojowników znajdujących się po obu stronach barykady. Rozbudowany system walki pozwala na korzystanie z rozmaitych ciosów i kombinacji, a także zaawansowanych zdolności specjalnych, opartych na energii Ki. Całość okraszono kolorową oprawą graficzną, dla której inspirację stanowiły dzieła japońskiego mangaki.
Dragon Ball Z: Budokai 2
Bijatyki 14 listopada 2003
Kontynuacja popularnej bijatyki, osadzonej w wykreowanym przez Akirę Toriyamę uniwersum, za której stworzenie odpowiada zespół Dimps Corporation. Gracze po raz kolejny toczą widowiskowe starcia w skórze znanych z animowanego oryginału bohaterów. Nowością w cyklu jest przebudowany tryb dla pojedynczego gracza, zwany „Dragon World”, gdzie protagoniści wędrują po mapie w celu odnalezienia tytułowych Smoczych Kul. Na swojej drodze często spotykają przeciwników, z którymi pojedynkują się na zróżnicowanych arenach. Dodatkowo, W Dragon Ball Z: Budokai 2 pojawiają się tryby Duel Mode oraz World Tournament – w pierwszym gracz sam wybiera oponenta i pole bitwy, podczas gdy w drugim może wziąć udział w składającym się z szeregu potyczek turnieju. Warto nadmienić, że bawić się możemy zarówno w pojedynkę, rywalizując ze sztuczną inteligencją, jak i w towarzystwie innego gracza. Niewątpliwym atutem gry jest wykonana w technice „cel-shading” oprawa graficzna, nawiązująca do dzieł legendarnego rysownika. Produkcja pozwala na import postaci z oryginalnego Dragon Ball Z: Budokai.
Dragon Ball Z: Budokai
Bijatyki 14 listopada 2003
Efektowna bijatyka, stworzona przez firmę Bandai w oparciu o licencję kultowej mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Gracze wcielają się w rolę znanych z serii bohaterów – wśród 23 dostępnych postaci pojawiają się Goku, Vegeta, Piccolo oraz Trunks. Każdego z nich wyposażono w odmienny zestaw ciosów i specjalnych zdolności bojowych oraz ataków energetycznych – wśród tych ostatnich prym wiedzie „fala uderzeniowa”, znana także jako „kamehameha”. W zamian za zdobywane w toku rozgrywki pieniądze możemy nie tylko odblokować dodatkowych wojowników, lecz także uzupełnić ich wachlarz możliwości ofensywnych o nowe, potężniejsze pozycje. Oś gry stanowi Story Mode, gdzie możemy wziąć udział w najważniejszych pojedynkach z animowanego cyklu – od starcia z Freezerem, aż po ostateczny bój z Cellem. Potyczki toczone są w dziewięciu zróżnicowanych środowiskach, inspirowanych znanymi z oryginału polami bitew – mowa o świątyni Kamiego, czy choćby o Komnacie Czasu. W Dragon Ball Z: Budokai zaimplementowano również moduł turniejowy, wariant zabawy oparty na walkach jeden na jednego, a także specjalny tryb treningowy, pozwalający na doskonalenie swoich umiejętności. Całości dopełnia kolorowa, trójwymiarowa oprawa graficzna inspirowana dziełami japońskiego mangaki oraz wysokiej jakości dubbing – w poszczególne postacie wcielili się aktorzy z amerykańskiej wersji telewizyjnego serialu.
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II
RPG 17 czerwca 2003
Kontynuacja wydanej w 2002 roku gry RPG, stworzonej w oparciu o licencję kultowej mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Za jej powstanie odpowiedzialne jest studio Webfoot, zaprawione w produkcji gier spod znaku „Smoczych Kul”. Fabuła stanowi dalszy ciąg opowieści z pierwszej odsłony serii, koncentrując się na rychłym końcu świata, zwiastowanym przez przybysza z przyszłości – Trunksa. Choć początkowo wcielamy się w tytułowego Goku, bohater szybko zapada na groźną chorobę, toteż z czasem przejmujemy kontrolę nad innymi postaciami: Piccolo, Gohanem, Vegetą oraz Trunksem. Rozgrywka w Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II polega na eksploracji sporych rozmiarów świata, wykonywaniu rozmaitych zadań fabularnych i pobocznych oraz starciach z przeciwnikami. W pojedynkach korzystamy z bogatego zestawu ataków i zdolności specjalnych, poszerzonego dodatkowo po transformacji w tak zwanego „Super Saiyanina”. Mocną stronę gry stanowi oprawa graficzna, inspirowana dziełami japońskiego mangaki oraz soundtrack zaczerpnięty z filmowego i serialowego kanonu.
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku
RPG 14 maja 2002
Dwuwymiarowa gra RPG stworzona przez zespół Webfoot w oparciu o kultową mangę autorstwa Akiry Toriyamy. Gracz wciela się w rolę Goku, niepokonanego wojownika, w którego skórze przeżywa znane z serialu przygody. Opowieść obejmuje starcie z Raditzem, wizytę w zaświatach na planecie King Kaia, pojedynek z Nappą i Vegetą oraz walkę z Frezerem na planecie Namek. Łącznie odwiedzamy szesnaście zróżnicowanych lokacji, gdzie wykonujemy rozmaite zadania fabularne i poboczne, rozwijamy naszego herosa, zdobywając cenne doświadczenie, oraz walczymy z napotkanymi przeciwnikami. W starciach korzystamy z bogatego wachlarza ciosów i ataków specjalnych, a prym wiedzie wśród nich Kamehameha. Dodatkowo, zakres dostępnych możliwości poszerza zdolność transformacji w tak zwanego „superwojownika”. Ponadto, Dragon Ball Z: The Legacy of Goku może pochwalić się kolorową oprawą graficzną, inspirowaną dziełami japońskiego mangaki.
Dragon Ball GT: Transformation
Akcji prace wstrzymane
Dwuwymiarowa gra akcji, stworzona przez zespół Webfoot w oparciu o telewizyjną serię Dragon Ball GT, nad którą czuwał autor oryginalnego Dragon Ball – Akira Toriyama. Fabuła gry koncentruje się na postaci Goku – legendarnego wojownika, zamienionego w dziecko przez imperatora Pilafa. Jego zadaniem jest znalezienie siedmiu smoczych kul, rozrzuconych po siedmiu planetach Układu Słonecznego. Na ukończenie czeka dwanaście zróżnicowanych etapów, polegających przede wszystkim na starciach z przeciwnikami. W potyczkach korzystamy z możliwości trzyosobowej drużyny, zasilanej przez tak ikoniczne postacie, jak choćby Vegeta czy Pan. Każdy z bohaterów charakteryzuje się odmiennym wachlarzem dostępnych zdolności i ataków, a ich zestaw poszerza się po transformacji w tak zwanego „superwojownika”. Oprócz fabularnego trybu Story Mode oraz opierającego się na podobnych założeniach Standard Mode, W Dragon Ball GT: Transformation zaimplementowano inne moduły (Endurance, Boss Endurance, Robot Swarm, Piccolo), pozwalające na zabawę z innym graczem. Na uwagę zasługuje kolorowa oprawa graficzna, inspirowana popularnym serialem.