Seria LittleBigPlanet - seria gier
Seria gier platformowych, wydawanych przez firmę Sony Interactive Entertainment. Marka została wykreowana przez studio Media Molecule, które stworzyło dwie pierwsze odsłony cyklu i sprawuje kontrolę nad jego rozwojem przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (m.in. SCE Cambridge Studio, Tarsier Studios, Double Eleven, XDev Studio Europe oraz United Front Games).
Pierwsze LittleBigPlanet zadebiutowało w 2008 roku na konsoli PlayStation 3 i niemal natychmiast stało się tzw. system-sellerem (grą napędzającą sprzedaż platformy sprzętowej). Na fali sukcesu deweloperzy z Media Molecule, wsparci przez ekipę SCE Cambridge Studio, przygotowali port adresowany na przenośną konsolę PlayStation Portable (2009), a w 2012 roku staraniem Tarsier Studios gra zawitała również na PlayStation Vita. Jej sequel – LittleBigPlanet 2 – ukazał się w 2011 roku na PlayStation 3. Pełnoprawna trzecia odsłona cyklu, czyli LittleBigPlanet 3, za której opracowaniem stało studio Sumo Digital, trafiła natomiast na PlayStation 3 i PlayStation 4 w 2014 roku.
Na przestrzeni lat seria doczekała się kilku spin-offów. Pierwszym z nich były zręcznościowe wyścigi gokartów, czyli LittleBigPlanet Karting, opracowane przez United Front Games i wypuszczone w 2012 roku na PlayStation 3. W 2014 roku na PlayStation Vitę oraz urządzenia mobilne trafiła produkcja typu endless runner, zatytułowana Run Sakcboy! Run!, z kolei w 2020 roku na PlayStation 4 oraz PlayStation 5 pojawiła się platformówka 3D pod tytułem Sackboy: Wielka Przygoda, od studia Sumo Digital. W 2022 roku ostatni z wymienionych tytułów trafił też na komputery osobiste, jako pierwsza pozycja spod tego szyldu. W międzyczasie pracowano również nad dystrybuowanym w modelu free-to-play LittleBigPlanet Hub, jednak ostatecznie ów projekt został porzucony.
Akcja gier z serii LittleBigPlanet toczy się w świecie znanym jako tytułowa Mała Wielka Planeta (czasami pojawia się także określenie Craftworld), nad którym pieczę sprawuje ośmioro kuratorów. Poszczególne zakątki tego globu inspirowane są ziemskimi krainami, jak Afryka, Australia czy Japonia. Główny bohater – Sackboy (lub też Sackgirl) to szmaciana kukiełka, której wygląd można zmieniać w trakcie zabawy, korzystając z wielu kostiumów i skórek. Co ciekawe, gracz kontroluje nie tylko ruchy, ale także emocje postaci, mogące odzwierciedlać poczucie szczęścia, smutku, zmartwienia lub złości.
Motywem przewodnim marki LittleBigPlanet jest hasło „Play-Create-Share” (Graj-Twórz-Dziel się), które bezpośrednio przekłada się na mechanikę. Gry zazwyczaj zawierają zestaw plansz stworzonych przez deweloperów. Kluczowy ich element stanowią jednak proste i intuicyjne, a zarazem dające szerokie możliwości edytory, pozwalające tworzyć między innymi własne plansze i przerywniki filmowe, wprowadzać je do gry oraz dzielić się nimi z innymi graczami za pośrednictwem rozbudowanych funkcji społecznościowych.
Łącząca elementy grafiki 2D i 3D oprawa wizualna cyklu LittleBigPlanet przywodzi na myśl tradycyjne animacje kukiełkowe oraz papierowe wycinanki. Całości wrażeń dopełnia przyjemna dla ucha warstwa dźwiękowa.