Total Club Manager 2004 PC
Nowa odsłona managera piłkarskiego koncernu Electronic Arts, który ma rywalizować z takim cenionym i uznanym na rynku cyklem jak Championship Manager z firmy Sports Interactive.
Total Club Manager 2004 Premiera PC
28listopada2003
pudełko PL
11grudnia2003
producent: EA Sports wydawca: Electronic Arts Inc. wydawca PL: Electronic Arts Polska Strona oficjalna
Angielskie napisy i dialogi
Gry podobne do Total Club Manager 2004
Championship Manager 4
Football Manager 2005
Menedżer Piłkarski 2004/2005
Total Club Manager 2004 to nowa odsłona managera piłkarskiego koncernu Electronic Arts, który ma rywalizować z takim cenionym i uznanym na rynku cyklem jak Championship Manager z firmy Sports Interactive. Zwarzywszy na to, że Championship Manager ma bardzo silną i ugruntowaną na rynku pozycję, jest to bardzo ambitne zadanie i dlatego też autorzy TCM dołożyli wszelkich starań by dorównać, a nawet przebić swego konkurenta. Do gry zaimplementowano około 50 największych lig z całego świata, w tym: pierwszą i drugą ligę francuską, pierwszą i drugą ligę niemiecką (Bundesliga), angielską Premiership, oraz ponad 30 tysięcy zawodników federacji FIFA i kolejnych 25 tysięcy nowych, młodych sportowców, którzy zadebiutują w szeregach zawodowych drużyn futbolowych dopiero w przyszłości. Gracz może poprowadzić każdą z drużyn krajowych wchodzących w skład powyższych lig, a ponadto objąć pieczę nad zespołami międzynarodowymi (co nie było możliwe w edycji 2003). Do gry zawarto też wszystkie najważniejsze międzynarodowe turnieje, w tym: mistrzostwa europy i świata (wraz z kwalifikacjami).
Licznym usprawnieniom poddano praktycznie wszystkie rzeczy, które mają wpływ na realistyczne odtworzenie pracy oraz obowiązków managera i trenera profesjonalnego klubu piłkarskiego. Do najistotniejszych zaliczyć należy:
- system treningowy - większa swoboda w ustalaniu programu treningowego drużyny i jej poszczególnych zawodników, organizacja obozów szkoleniowych przed ważnymi turniejami, dziesięciostopniowy poziom doświadczenia piłkarzy i trzy krokowy procentowy wzrost umiejętności zawodnika na każdym poziomie (tj. 33%, 66% i 100%),
- system atrybutów zawodników – teraz każdy piłkarz opisany jest przez większą liczbę cech charakterystycznych, w tym: umiejętność dryblingu czy umiejętność obrony bramki. Lista ta jest wspólna dla każdego gracza, bramkarza, obrońcy lub napastnika,
- system transferu zawodników – bardziej realistycznie odtworzone transakcje zakupu i sprzedaży piłkarzy, negocjacje kontraktów, zatrudnianie fachowców zajmujących się sprawami finansowymi, itp.,
- system statystyczny – cała gama statystyk opisujących postępy poszczególnych piłkarzy, całej drużyny oraz klubu w ogóle (raporty po każdym dniu trwania rozgrywek, itp.). Do życia każdego managera wkracza także wirtualna gazeta z najnowszymi doniesieniami odnośnie wydarzeń na świecie, sytuacji w poszczególnych klubach, itp.
- system pozyskiwania nowych talentów – dodano pełną ligę i narodowe drużyny młodzików, gracz otrzymuje pełne sprawozdania z przebiegu rozgrywek juniorów i na tej podstawie może pozyskiwać do swego klubu najlepszych młodych graczy.
- możliwość dowolnej rozbudowy klubu, przez co rozumie się budowę nowych budynków, hal treningowych, a nawet restauracji i agencji turystycznych (wszystko pokazane w grafice 3D). Nie brakuje również narzędzi służących do tworzenia własnego stadionu, z uwzględnieniem projektów technicznych, materiałów, kolorów, położenia bannerów reklamowych i wielu innych.
Ponadto polepszono procedury sztucznej inteligencji odpowiedzialne zarówno za działanie pracowników klubu zajmujących się np. rynkiem transferowym, jak i za przebieg oraz wyniki meczy. Podczas spotkań otrzymujemy też więcej informacji na temat każdego z naszych podopiecznych, tak, żebyśmy mogli dynamicznie reagować na wydarzenia rozgrywające się na boisku. Znacznie udoskonalono interfejs użytkownika, dodano nowe skróty klawiszowe i klawisze do nawigacji. Do zalet tej produkcji należy zaliczyć jeszcze usprawniony względem poprzedniej edycji edytor pozwalający na modyfikowanie różnych aspektów gry oraz grę-quiz składającą się z ponad tysiąca pytań związanych z piłką nożną.
Ostatnia modyfikacja 10 grudnia 2007
Tryb gry: single player
Nośnik: 2 CD
Ocena użytkowników: 8,1 / 10 na podstawie 407 głosów czytelników.
Total Club Manager 2004 cena w dniu premiery: 139 PLN
Klasyfikacja PEGI Total Club Manager 2004
Total Club Manager 2004 Wymagania sprzętowe
PC Windows
- Zalecane:
- Procesor Pentium III 800 MHz
- 256 MB RAM
- 32MB karta grafiki
- 1 GB HDD