AC Mirage - jak duża jest mapa? Twórcy porównują grę z dwiema innymi częściami serii
Deweloperzy z Ubisoftu opowiedzieli o rozmiarach Bagdadu w Assassin’s Creed: Mirage, porównując go do miast z dwóch starszych odsłon cyklu.
Assassin’s Creed: Mirage ma być powrotem do korzeni cyklu. Od dawna wiemy, że oznaczać to będzie m.in. znacznie mniejszy świat niż gigantyczne obszary dostępne w Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed: Odyssey oraz Assassin's Creed: Valhalli. Do tej pory twórcy unikali jednak bardziej precyzyjnego stwierdzenia, jak duża będzie mapa w najnowszej odsłonie cyklu. Opowiedzieli o tym dopiero teraz, podczas niedawnej prezentacji projektu.
- Bagdad, czyli miasto, w którym toczyć się będzie akcja Assassin’s Creed: Mirage, rozmiarem będzie odpowiadał mniej więcej Paryżowi z Assassin's Creed: Unity oraz Konstantynopolowi z Assassin's Creed: Revelations.
- Mapa gry nie ograniczy się tylko do Bagdadu. Obejmie również otaczające go tereny oraz dwa dodatkowe małe miasta.
- W grze sam Bagdad zawierać będzie cztery dzielnice.
- Jak widać, świat gry dostępny w Assassin’s Creed: Mirage wcią�� będzie duży, ale zdecydowanie mniejszy niż ogromne mapy z ostatnich RPG-owych odsłon serii.
Przypomnijmy, że według wcześniejszych doniesień przejście gry ma zająć około 15-20 godzin. Ten czas najpewniej będzie można solidnie wydłużyć, jeśli zechcemy zająć się aktywnościami pobocznymi i ukończyć wszystko na 100%, ale na pewno nie będzie to produkcja, w którą wpakujemy setki godzin, jak to było w przypadku Odyssey czy Valhalli. Druga z tych produkcji była zresztą tak ogromna, że część fanów na to narzekała, co okazało się dla autorów jedną z inspiracji do powrotu do korzeni cyklu.
Assassin’s Creed: Mirage zmierza na PC, konsole Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S i PlayStation 5 oraz streamingową usługę Amazon Luna. Premiera ma nastąpić 12 października tego roku.
- AC Mirage inspiruje się pierwszymi odsłonami. I na to czekałem od lat
- Oficjalna strona gry Assassin's Creed: Mirage