Baldur's Gate 3 był największym nowym bestsellerem Steama w 2023 roku
Steam ma za sobą rekordowy rok, ale za większość przychodów ze sprzedaży odpowiada ledwie dziesięć najpopularniejszych gier, z Baldur's Gate 3 na czele.
Od lat internet zalewany jest tysiącami gier różnej jakości. Jednakże spośród ponad 14 tys. tytułów wydanych na Steamie w 2023 roku ponad połowę przychodów wygenerowało zaledwie dziesięć najpopularniejszych produkcji.
Rekordowy rok dla Steama
2023 rok był rekordowy dla największego sklepu cyfrowego z grami, także pod względem liczby wydanych produkcji (odnotowano wzrost o 13%, choć nie wszystkie źródła to potwierdzają; via Statista).
- Video Game Insights podaje (via VentureBeat), że od 2019 r. przychody ze sprzedaży gier dostępnych na Steamie wzrosły dwukrotnie oraz o 18% w porównaniu z 2022 r. – do 9 miliardów dolarów.
- Za jedną trzecią tej liczby odpowiadają tytuły wydane w ubiegłych dwunastu miesiącach.
- Łącznie w zeszłym roku użytkownicy zakupili 580 mln egzemplarzy gier.
Tyle tylko, że dziesięć największych hitów Steama 2023 roku przyniosło 1,85 mld z 3 mld dolarów przychodu uzyskanego ze sprzedaży wszystkich tegorocznych premierowych produkcji – to 61% całej kwoty (oraz 20% przychodu wygenerowanego przez sprzedaż „pełnych gier” na Steamie). Natomiast wynik 100 największych bestsellerów minionego roku stanowił 91% całkowitego przychodu z nowych gier.
Procent przychodów ze sprzedaży nowych gier na Steamie uzyskany przez 10 największych bestsellerów w danym roku.Źródło: Video Game Insights.
Baldur’s Gate 3 zdominowało Steama w 2023 roku
Największym zwycięzcą okazało się Baldur’s Gate III, co chyba nikogo nie dziwi. Po fenomenalnej premierze w sierpniu tytuł nadal jest jedną z najlepiej sprzedających się gier na Steamie (w chwili publikacji tego tekstu zajmował drugą pozycję na liście bestsellerów). Ta niesłabnąca popularność sprawiła, że dzieło studia Larian przyniosło na Steamie 677 milionów dolarów, co stanowi 21% przychodu uzyskanego ze sprzedaży wszystkich gier wydanych w 2023 roku.
Warto przy tym dodać, że wśród 14 tys. premier zaledwie 309 było udostępnionych w modelu free-to-play, a tylko około 700 (5%) zarobiło powyżej 100 tys. dolarów. Nawet po uwzględnieniu wszystkich z ponad 100 tysięcy tytułów (sic!) z biblioteki Steama, mniej niż 1% uzyskało w 2023 roku przychód ze sprzedaży na poziomie ponad miliona dolarów. Innymi słowy, prawdziwie dochodowa jest zaledwie garstka gier.
Zapewne ten trend utrzyma się w 2024 r., choć ten rok ma być znacznie gorszy od poprzedniego. Mniejsza liczba dużych premier, przewidywane spadki cen konsol oraz nacisk ze strony usług subskrypcyjnych mają sprawić, że trudno będzie dorównać Steamowi rekordowemu wynikowi z 2023 roku.