Bug w 5. sezonie Diablo 4 ułatwił wbijanie poziomów, ale Blizzard przymknie na niego oko [Aktualizacja: inny błąd wymusił blokadę mocy jednego z legendarnych Unikatów]
Sezon Piekielnych Hord dał graczom Diablo 4 nieoczekiwany i nieplanowany przez Blizzarda prezent.
Aktualizacja (8 sierpnia)
Firma Blizzard Entertainment odniosła się do błędu w Diablo 4, o którym wspomnieliśmy w oryginalnej wiadomości. Jak czytamy we wpisie zamieszczonym na oficjalnym forum dewelopera, gracze mogli otrzymywać „znaczącą liczbę punktów doświadczenia” z powodu usterki związanej z jednym z legendarnych przedmiotów (Umbracruxem).
Wymagało to wyposażenia się w ów Unikat i pokonania określonych bossów, a efekt – jak pokazywał użytkownik serwisu Reddit – był spektakularny. Dlatego Blizzard tymczasowo zablokował moc Umbracruxa do czasu usunięcia tego błędu.
Oryginalna wiadomość
Piąty sezon Diablo 4 przyniósł hojny błąd, ale Blizzard na razie nie zamierza go usuwać i psuć graczom zabawy. Adam Fletcher, menadżer ds. społeczności marki, zapewnił, że bug związany z hartowaniem pozostanie w grze, aczkolwiek raczej tylko do końca tego sezonu (via serwis X)
Usterka zauważona przez graczy dotyczy mechaniki wprowadzonej w 4. sezonie D4 – hartowania (Tempering). Dla przypomnienia: system ten pozwala zmieniać afiksy przedmiotów na konkretne bonusy. Wymaga to znalezienia odpowiednich „przepisów” (recipes) w trakcie gry, które miały znikać po starcie każdego sezonu, czyli co 3 miesiące. Przynajmniej w teorii.
Okazało się bowiem, że sezonowe postacie graczy zachowały legendarne przepisy hartowania z poprzedniego sezonu. Nie trzeba chyba tego dodawać, ale to znacznie ułatwiło awansowanie świeżych postaci na wyższe poziomy doświadczenia (via Reddit).
To dość poważne przeoczenie ze strony Blizzarda (choć nie dziwi; w końcu to pierwszy nowy sezon po zmianach w łupach) i można było się zastanawiać, jako na tę lukę zareagują twórcy. Jak sie okazuje, Blizzard pozostawi nadmiarowe przepisy do końca 5. sezonu, mimo że nie taka była intencja zespołu. Fletcher dodał jednak, by gracze nie spodziewali się podobnego prezentu w kolejnych sezonach.
Nie są to jedyne błędy w nowym sezonie Diablo 4, ale mimo to gracze zdają się dobrze bawić w Piekielnych Hordach (także w samym trybie, który my być znacznie lepszy niż w trakcie publicznych testów). Niemniej na razie opinii jest stosunkowo niewiele, a gracze – którzy ochoczo przystąpili do zabawy – wciąż poznają nowości wprowadzone przez Blizzarda.
Na marginesie: pewien internauta pokazał, jak jego bohater skoczył z 29. poziomu na 63. „w ciągu sekundy” (via Reddit). Jeśli mu wierzyć, nie miało to związku z hartowaniem przedmiotów.
Ten materiał nie jest artykułem sponsorowanym. Jego treść jest autorska i powstała bez wpływów z zewnątrz. Część odnośników w materiale to linki afiliacyjne. Klikając w nie, nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!