Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 9 września 2024, 14:35

Gra survivalowa Blizzarda na pierwszych screenach. Skasowano ją po 6 latach w deweloperskim piekle

Coś Blizzard nie ma szczęścia do tworzenia nowych marek. Jedną ze skasowanych gier studia był projekt, który poznaliśmy jako Odyssey. Niedawno wyciekły screeny, które mogą pochodzić z anulowanej produkcji.

Źródło fot. Profil X użytkowniczki Carmen Lights
i

Dotąd Odyssey znaliśmy tylko ze wstępnych zapowiedzi producenta i jednego concept artu udostępnionego przez Carmen Lights. Miał to być survival Blizzarda, który poszedł pod nóż w wyniku zwolnień zarządzonych przez Microsoft oraz problemów z silnikiem graficznym. Jak jednak pisaliśmy w styczniu – zespół był bardzo zżyty z produkcją i bardzo pozytywnie do niej nastawiony.

Czym miało być Odyssey Blizzarda?

Produkcja najprawdopodobniej celowała w rywalizację z takimi tytułami jak Valheim, choć wskazywano też na inspiracje Minecraftem i Rust. Użytkownik rosyjskiego społecznościowego portalu VK udostępnił pakiet dziewięciu screenów rzekomo pochodzących z gry.

Materiał o Odyssey, które wyciekły do sieci

Zdjęcia pokazują, jak mogła wyglądać postać gracza, kilka krajobrazów, ekran zasobów oraz śmierci i charakterystyczne dla gatunku okrągłe menu. Widoczna na jednym zdjęciu nazwa questa „Fallen Star” (ang. „Upadła Gwiazda”) sugeruje, że dzieło tworzone przez dywizję zwaną Team Survival mogło kłaść spory – jak na ten gatunek – nacisk na elementy fabularne. Poniżej prezentujemy najciekawsze screeny, wszystkie pochodzą z wpisu wspomnianego użytkownika.

Użytkownik BlizzardMC z portalu VK.com

Użytkownik BlizzardMC z portalu VK.com

Użytkownik BlizzardMC z portalu VK.com

Użytkownik BlizzardMC z portalu VK.com

Użytkownik BlizzardMC z portalu VK.com

Jak widzicie – oraz jak wskazywał concept art – gra miała promieniować baśniowym klimatem. Jak zauważa portal Games Radar, w materiałach można dostrzec nawiązania do brytyjskiego folkloru i legend czy Kota z Cheshire.

Odyssey – powody anulowania projektu

Jak podawaliśmy w styczniu, według raportu agencji Bloomberg gra poszła do kosza ze względu na przedłużający się proces produkcji oraz kłopoty z silnikiem graficznym. Początkowo Team Survival pracowało na Unreal Engine, ale zwierzchnicy naciskali na korzystanie z Blizzardowego silnika Synapse (bo takie wmuszanie technologii zawsze dobrze się kończy…). Cóż, szkoda. To kolejny ciekawy tytuł, który ląduje na cmentarzysku giganta obok takich projektów jak Warcraft Adventures.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

więcej