Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 10 września 2024, 13:23

Oxenfree znika z itch.io. Nawet nabywcy mają mniej niż miesiąc na pobranie gry

Oxenfree zniknęło ze sprzedaży na itch.io, a wkrótce użytkownicy platformy nie będą mogli pobrać tej przygodówki, nawet jeśli mają ją w swojej kolekcji gier.

Źródło fot. Night School Studio / Netflix.
i

Oxenfree wkrótce zniknie z cyfrowych kolekcji graczy w serwisie itch.io. Pamiętna przygodówka od Night School Studio od dawna nie jest dostępna do kupienia na tej platformie, ale dotychczasowi nabywcy nadal mogli ją pobrać. Zmieni się to wkrótce: od 1 października gry nie będą mogli ściągnąć nawet posiadacze Oxenfree na tej platformie. Taka informacja pojawiła się w e-mailu otrzymanym przez nabywców (via Steam).

Nie, Oxenfree bynajmniej nie przepadło, nawet na PC. Gra pozostaje dostępna na Steamie, GOG-u czy Epic Games Store i nic nie wskazuje, by te wersje miały zniknąć w najbliższym czasie. Poza tym, rzecz jasna, osoby, które pobrały grę na swoje dyski nadal będą mogły bawić się w niej bez przeszkód (na itch.io, podobnie jak na GOG-u, gra nie ma żadnych zabezpieczeń DRM). Nie jest jednak jasne, dlaczego Oxenfree znika tylko z itch.io i część fanów obawia się, ze wkrótce tytuł zniknie także z innych platform.

Niemniej to kolejne przypomnienie, iż zakup gry nie oznacza „posiadania” jej na własność. Aczkolwiek część osób wskazuje, że w tym przypadku winne jest przejęcie Night School Studio przez Netlixa w 2021 roku. Część graczy zastanawia się też, dlaczego nabywcy Oxenfree na itch.io dostali mniej niż miesiąc na pobranie gry.

Ten materiał nie jest artykułem sponsorowanym. Jego treść jest autorska i powstała bez wpływów z zewnątrz. Część odnośników w materiale to linki afiliacyjne. Klikając w nie, nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej